3-UFT对象管理

本文详细介绍了UFT中的测试对象与运行时对象的区别,重点讲解了对象库的概念和管理,包括对象识别器、对象嗅探器、对象库及对象库管理器的使用。此外,还提供了一个Flight程序登录脚本的录制练习,涵盖了Action的创建、对象库的管理和自定义检查点的运用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

    基于GUI的自动化测试主要是围绕着界面的控件元素来进行的,例如文本框、列表框、控制按钮等等,软件用户通常都是通过这些控件与程序交互,因此,编辑测试脚本的第一步就是识别测试对象。

 

1、测试对象、运行时对象的区分以及对象库概念

    首先区分UFT中测试对象和运行时对象概念。

    测试对象:Test Object,TO,是UFT定义的一些类,用它们来代表被测应用的各种对象;

 

TO属性:

    获取对象的属性,可以理解为静态的属性,在运行时的输入东西与它无关。测试对象的属性是UFT为了识别在测试执行过程中的运行时对象而保留在对象库中的属性。

    GetToProperty/GetToProperties和SetToProperty则分别用于读取和修改To的属性值

    运行时对象:Runtime Object,RO,是实际的被测应用对象,是测试执行过程中,TO用来关联的对象;

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