设计模式之单例模式

个人代码如下:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class CSingleton
{
private:
	static CSingleton* pObject;
	CSingleton(){pObject = NULL; strName = "im Singleton";}
public:
	string strName;
	static CSingleton* GetStance()
	{
		if(NULL == pObject)
			pObject = new CSingleton();
		return pObject;
	}
};

CSingleton * CSingleton::pObject = NULL;
int main()
{
	CSingleton *objSingleton = CSingleton::GetStance();
	cout<< objSingleton->strName <<endl;
	return 0;
}

个人实际应用:

由于项目中,要使用xml作为配置文件,并且xml中的内容在整个工程中都会使用到,并且不知道什么时候,什么模块内会使用到。

所以个人想到的办法就是将xml文件抽象成一个单例类(CSingletonXML)。使用xml里面的配置内容的时候,直接CSingletonXML::GetStance()->xxxProperty;

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值