Directx
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herooo
这个作者很懒,什么都没留下…
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D3DFVF_XYZ 和 D3DFVF_XYZRHW 的区别
D3DFVF_XYZ 和 D3DFVF_XYZRHW 的区别 转帖:http://www.cppblog.com/eros/archive/2008/07/14/56128.aspx 学习D3D9的时候遇到灵活顶点格式(FVF)中D3DFVF_XYZRHW和D3DFVF_XYZ之间差异而引起的问题。参看了同是 C++博客的一篇博文,其分析如下:在顶点结构体中没有RHW时,Direct3D将执行视、投影、世界等变换以及进行光线计算,之后你才能在窗口中得到你所绘制的物体。当顶点结构体中有RHW时,就像上面那转载 2010-07-19 11:44:00 · 512 阅读 · 0 评论 -
齐次坐标的理解 - [3D数学]
2010-03-31 版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明http://3dke.blogbus.com/logs/61374993.html 这两天一直在研究学习关于四元数,欧拉旋转,其次坐标等等概念和应用。经过cours,td,tp加上书籍网络,终于慢慢开始感觉到有点开窍。想起那句话,看得懂的书就仔细看,看不懂的书就硬着头皮看。确实,总是对着新的晦涩的概念就叫喊着好难啊不懂啊是无用的,通过一遍遍的理解才是唯一的出路。 这里转一篇感觉很清晰的讲解其次坐标的文章转载 2010-07-19 20:28:00 · 895 阅读 · 0 评论