VC中调用matlab函数

Visual C++是当前主流的应用程序开发环境之一开发环境强大开发的程序执行速度快但在科学计算方面函数库显得不够丰富、读取、显示数据图形不方便. Matlab是一款将数值分析、矩阵计算、信号处理和图形显示结合在一起包含大量高度集成的函数可供调用适合科学研究、工程设计等众多学科领域使用的一种简洁、高效的编程工具不过由于Matlab使用的是解释性语言大大限制了它的执行速度和应用场合基于VCMatlab混合编程是很多熟悉VC++编程而又需要进行科学计算、数据仿真的科研人员常用的一种方式其中最简单也最直接的方法就是调用Matlab引擎本文以下部分将详细介绍通过VC++6.0调用Matlab6.5引擎来达到VC++Matlab数据共享编程的方法.< xmlnamespace prefix ="o" ns ="urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

 

1. 什么是Matlab引擎

所谓Matlab引擎(engine是指一组Matlab提供的接口函数支持C/C++Fortran等语言通过这些接口函数用户可以在其它编程环境中实现对Matlab的控制可以主要功能有:

 打开/关闭一个Matlab对话

 Matlab环境发送命令字符串

 Matlab环境中读取数据

 Matlab环境中写入数据

与其它各种接口相比引擎所提供的Matlab功能支持是最全面的通过引擎方式应用程序会打开一个新的Matlab进程可以控制它完成任何计算和绘图操作对所有的数据结构提供100%的支持.同时引擎方式打开的Matlab进程会在任务栏显示自己的图标打开该窗口可以观察主程序通过engine方式控制Matlab运行的流程并可在其中输入任何Matlab命令.

实际上通过引擎方式建立的对话是将MatlabActiveX控件方式启动的Matlab初次安装时,会自动执行一次:

matlab /regserver

将自己在系统的控件库中注册如果因为特殊原因无法打开Matlab引擎可以在Dos命令提示符后执行上述命令重新注册.

 

2. 配置编译器

要在VC中成功编译Matlab引擎程序必须包含引擎头文件engine.h并引入Matlab对应的库文件libmx.lib libmat.lib libeng.lib. 具体的说打开一个工程后做如下设置(VC6为例):

1) 通过菜单工程/选项打开设置属性页进入Directories页面在目录下拉列表框中选择Include files, 添加路径:"C:/matlab/extern/include"(假定matlab安装在C:/matlab目录)

2) 选择Library files, 添加路径: C:/matlab/extern/lib/win32/microsoft/msvc60

3) 通过菜单工程/设置打开工程设置属性页进入Link页面Object/library modules编辑框中,添加文件名libmx.lib libmat.lib libeng.lib

以上步骤1)2)只需设置一次而步骤3)对每个工程都要单独设定对于其它C++编译器如Borland C++ Builder, 设置大体相同不再赘述.

 

3. 引擎API详解

在调用Matlab引擎之前首先应在相关文件中加入一行: #include "enging.h", 该文件包含了引擎API函数的说明和所需数据结构的定义可以在VC中调用的引擎函数分别如下:

3.1 引擎的打开和关闭

engOpen – 打开Matlab engine, 函数声明:

Engine *engOpen(const char *startcmd);

参数startcmd是用来启动Matlab引擎的字符串参数Windows操作系统中只能为NULL. 函数返回值是一个Engine类型的指针它是在engine.h中定义的engine数据结构.

EngClose  关闭Matlab引擎函数声明:

 

int engClose(Engine *ep);

参数ep代表要被关闭的引擎指针函数返回值为0表示关闭成功返回1表示发生错误.

例如通常用来打开/关闭Matlab引擎的代码如下:

Engine *ep; //定义Matlab引擎指针

if (!(ep=engOpen(NULL))) //测试是否启动Matlab引擎成功

{

MessageBox("Can't start Matlab engine!" );

exit(1);

}

.…………

engClose(ep); //关闭Matlab引擎

3.2 Matlab发送命令字符串

engEvalString  发送命令让Matlab执行函数声明:

int engEvalString(Engine *ep, Const char *string);

 

参数ep为函数engOpen返回的引擎指针字符串string为要matlab执行的命令函数返回值为0表示成功执行返回1说明执行失败(如命令不能被Matlab正确解释或Matlab引擎已经关闭了).

3.3 获取Matlab命令窗口的输出

要在VC中获得函数engEvalString发送的命令字符串被Matlab执行后在matlab窗口中的输出可以调用engOutputBuffer函数函数声明:

 

int engOutputBuffer(Engine *ep, char *p, int n);

参数epMatlab引擎指针, p为用来保存输出结构的缓冲区, n为最大保存的字符个数通常就是缓冲区p的大小该函数执行后接下来的engEvalString函数所引起的命令行输出结果会在缓冲区p中保存如果要停止保存只需调用代码:engOutputBuffer(ep, NULL, 0).

3.4 读写Matlab数据

3.4.1Matlab引擎工作空间中获取变量

 

mxArray *engGetVariable(Engine *ep, const char *name);

参数ep为打开的Matlab引擎指针, name为以字符串形式指定的数组名函数返回值是指向name数组的指针类型为mxArray*(mxArray数据类型在本文第4节详细简介)

3.4.2 Matlab引擎工作空间写入变量.

 

int engPutVariable(Engine *ep, const char *name, const mxArray *mp);

参数ep为打开的Matlab引擎指针, mp为指向被写入变量的指针, name为变量写入后在Matlab引擎工作空间中的变量名函数返回值为0表示写入变量成功返回值为1表示发生错误.

3.5 调用引擎时显示/隐藏Matlab主窗口

默认情况下engine方式调用Matlab的时候会打开Matlab主窗口可在其中随意操作但有时也会干扰应用程序的运行可用以下设置是否显示该窗口.

int engSetVisible(Engine *ep, bool value);

参数ep为打开的Matlab引擎指针, value为是否显示的标志取值true(或1)表示显示Matlab窗口取值false(或0)表示隐藏Matlab窗口.

函数返回值为0表示设置成功1表示有错误发生.

要获得当前Matlab窗口的显示/隐藏情况可以调用函数:

 

int engGetVisible(Engine *ep, bool *value);

参数ep为打开的Matlab引擎指针, Value为用来保存显示/隐藏情况的变量(采用指针方式传递)

函数返回值为0表示获取成功1表示有错误发生.

 

4. 数据类型mxArray的操作

在上节的Matlab引擎函数中所有与变量有关的数据类型都是mxArray类型数据结构mxArray以及大量的mx开头的函数广泛用于Matlab 引擎程序和Matlab C数学库中. mxArray是一种很复杂的数据结构Matlab中的array相对应我们只需熟悉Matlabarray类型和几个常用的mxArray函数即可.

VC所有和Matlab的数据交互都是通过mxArray来实现的在使用mxArray类型的程序中应包含头文件matrix.h, 不过在引擎程序中一般会包含头文件engine.h, 该文件里面已经包含了matrix.h,因此无需重复包含.

4.1 创建和清除mxArray型数据

Matlab有很多种变量类型对应于每种类型基本上都有一个函数用于创建但它们都有相同的数据结构就是mxArray.

数组的建立采用mxCreatexxx形式的函数例如新建一个double类型数组可用函数mxCreateDoubleMatrix, 函数形式如下:

 

mxArray *mxCreateDoubleMatrix(int m, int n, mxComplexity ComplexFlag);

参数mn为矩阵的函数和列数. ComplexFlag为常数用来区分矩阵中元素是实数还是复数取值分别为mxREALmxCOMPLEX.

例如创建一个35列的二维实数数组可用如下语句:

 

mxArray *T = mxCreateDoubleMatrix(3, 5, mxREAL);

对应的要删除一个数组mxDestroyArray, 该函数声明如下:

 

void mxDestroyArray(mxArray *array_ptr);

参数array_ptr为要删除的数组指针.

例如要删除上面创建的数组T, 可用如下语句:mxDestroyArray(T).

类似的创建函数还有:

mxArray *mxCreateString(const char *str);

 

创建一个字符串类型并初始化为str字符串.

一般的在VCMatlab交互中以上两种类型就够了其它类型数组的创建这里不再介绍.

4.2 管理mxArray数据类型

4.2.1 管理mxArray数据大小

要获得mxArray数组每一维上元素的个数可以用mxGetMmxGetN函数其中mxGetM用来获得数组第一维的元素个数对于矩阵来说就是行数.

int mxGetM(const mxArray *array_ptr); //返回array_ptr对应数组第一维的元素个数(行数)

int mxGetN(const mxArray *array_ptr); //返回array_ptr对应数组其它维的元素个数对于矩阵来说是列数对于多维数组来说是从第2维到最后一维的各维元素个数的乘积.

要获得某一特定维的元素个数则要用函数:

 

const int *mxGetDimensions(const mxArray *array_ptr);

该函数返回array_ptr各维的元素个数保存在一个int数组中返回对于常用的矩阵来说,mxGetMmxGetN两个函数就可以了.

另外还可以通过mxGetNumberOfDimensions来获得数组的总的维数mxSetMmxSetN设置矩阵的行数和列数函数说明如下:

mxGetNumberOfDimensions(const mxArray *array_ptr); //返回数组的维数

void mxSetM(mxArray *array_ptr, int m); //设置数组为m

void mxSetN(mxArray *array_ptr, int n); //设置数组为n

4.2.2 判断mxArray数组类型

在对mxArray类型的变量进行操作之前可以验证以下其中的数组的数据类型比如是否为double数组、整数、字符串、逻辑值等以及是否为某种结构、类、或者是特殊类型比如是否为空数组是否为infNaN常见的判断函数有:

bool mxIsDouble(const mxArray *array_ptr);
bool mxIsComplex(const mxArray *array_ptr);
bool mxIsChar(const mxArray *array_ptr);
bool mxIsEmpty(const mxArray *array_ptr);
bool mxIsInf(double value);
…… ……

这些函数比较简单意义自明不再解释.

4.2.3 管理mxArray数组的数据

对于常用的double类型的数组可以用mxGetPrmxGetPi两个函数分别获得其实部和虚部的数据指针这两个函数的声明如下:

 

double *mxGetPr(const mxArray *array_ptr); //返回数组array_ptr的实部指针

double *mxGetPi(const mxArray *array_ptr); //返回数组array_ptr的虚部指针

这样就可以通过获得的指针对mxArray类型的数组中的数据进行读写操作例如可以用函数engGetVariableMatlab工作空间读入mxArray类型的数组然后用mxGetPrmxGetPi获得数据指针对并其中的数据进行处理最后调用engPutVariable函数将修改后的数组重新写入到Matlab工作空间具体实现见第5节程序实例.

 

5. 程序实例

对大部分软件研发人员来说利用VC编程方便、高效但是要显示数据图形就不那么容易了这时候不防借助Matlab引擎辅助画图做数据分析下面通过实例演示如何利用VC调用Matlab绘图程序的主要功能是在VC中对数组x计算函数值ysin(x) ±log(x), 然后调用Matlab绘制yx的图形.

VC中新建工程编写代码如下:

#include <iostream>

#include <math.h>

#include "engine.h"

using namespace std;

void main()

{

    const int N = 50;

    double x[N],y[N];

    int j = 1;

    for (int i=0; i<N; i++) //计算数组xy

    {

        x[i] = (i+1);

        y[i] = sin(x[i]) + j * log(x[i]); //产生-之间的随机数赋给xx[i];

        j *= -1;

    }

    Engine *ep; //定义Matlab引擎指针.

    if (!(ep=engOpen(NULL))) //测试是否启动Matlab引擎成功

    {

        cout <<"Can't start Matlab engine!" <<endl;

        exit(1);

    }

    //定义mxArray, 为行, N列的实数数组

    mxArray *xx = mxCreateDoubleMatrix(1,N, mxREAL);

    mxArray *yy = mxCreateDoubleMatrix(1,N, mxREAL); //同上

    memcpy(mxGetPr(xx), x, N*sizeof(double)); //将数组x复制到mxarray数组xx

    memcpy(mxGetPr(yy), y, N*sizeof(double)); //将数组x复制到mxarray数组yy

 

    engPutVariable(ep, "xx",xx); //mxArray数组xx写入到Matlab工作空间命名为xx

    engPutVariable(ep, "yy",yy); //mxArray数组yy写入到Matlab工作空间命名为yy

 

    //Matlab引擎发送画图命令. plotMatlab的画图函数参见Matlab相关文档

    engEvalString(ep, "plot(xx, yy); ");

    mxDestroyArray(xx); //销毁mxArray数组xxyy

    mxDestroyArray(yy);

    cout <<"Press any key to exit!" <<endl;

    cin.get();

    engClose(ep); //关闭Matlab引擎

}

6. 小结

本文详细的介绍了Matlab引擎使用方法并演示了一个简单的利用VC调用Matlab画图的程序实例大多数时候程序员可以利用Matlab强大的数据读写、显示能力和VC编程的高效率例如,Matlab中要读入一幅任意格式的图像均只需一条命令i=imread('test.jp'); 图像数据矩阵便存放在了二维数组i可以通过VC读入该数组进行相关处理再调用Matlab显示这种混合编程方式能大大提高工作效率.

当然 利用 VC 编译的 Matlab 引擎程序 运行环境中还必须 Matlab 的支持 如果要编译完全脱离 Matlab 的程序 可采用其它方式 如利用第三方 Matcom 程序编译独立的可执行程序等
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