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转载 Error C2662, cannot convert ‘this’ pointer from ‘const class ’ to ‘class &’

[c-sharp] view plaincopyclass Point3d  {  public:      Point3d(float x=0.0,float y=0.0,float z=0.0)          :_x(x),_y(y),_z(z)      {      }        float GetX() {retur

2015-07-06 14:12:55 609

转载 C++ 虚函数表解析

来自:http://blog.csdn.net/chinabinlang/article/details/6735219C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法。比如:模板

2015-06-30 17:21:03 250

转载 position属性absolute与relative 详解

最近一直在研究javascript脚本,熟悉DOM中CSS样式的各种定位属性,以前对这个属性不太了解,从网上找到两篇文章感觉讲得很透彻,收藏下来,唯恐忘记。一.解读absolute与relative  http://www.blueidea.com/tech/web/2006/4249.asp很多朋友问过我absolute与relative怎么区分,怎么用?我们都知道absolut

2015-06-16 11:38:21 367

转载 const在函数前与函数后的区别

const在函数前与函数后的区别一   const基础         如果const关键字不涉及到指针,我们很好理解,下面是涉及到指针的情况:         int   b   =   500;     const   int*   a   =   &b;              [1]     int   const   *a   =   &b;    

2015-06-14 20:05:14 260

转载 TCP之深入浅出send和recv

原创地址:http://blog.chinaunix.net/uid-29075379-id-3921527.html本篇我们用一个测试机上的阻塞socket实例来说明主题。文章中所有图都是在测试系统上现截取的。需要理解的3个概念1. TCP socket的buffer每个TCP socket在内核中都有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区,TCP的全双工的工作模式以及T

2015-06-11 11:06:36 636

转载 CSS中float的使用说明

CSS中很多时候会用到浮动来布局,也就是经常见到的float:left或者float:right,简单点来说,前者是左浮动(往左侧向前边的非浮动元素飘,全是飘得元素的话,就按照流式来浮动从左到右,放不下则换行),后者是右浮(往右飘)动。但仅仅是如此吗?No! 要注意以下几点: 1、 浮动元素会被自动设置成块级元素,相当于给元素设置了display:block(块级元素能设置宽和高,而行

2015-06-10 16:31:06 338

原创 数组指针与指针数组

每次看到类似int mian(int argc, char *argv[])中char *argv[]这种参数,总是云里雾里,似懂非懂,通过网络了解,深度挖掘其中道理。具体:(1)int *a[5]:数组指针,数组a中存放5个int类型指针,在优先级中[]比*高。(2)int (*a)[5]:指针数组,a指向一个包含5个int类型数据的指针。测试:(1)int *a[5];co

2015-05-15 16:17:16 253

转载 我的算法学习之路

关于严格来说,本文题目应该是我的数据结构和算法学习之路,但这个写法实在太绕口——况且CS中的算法往往暗指数据结构和算法(例如算法导论指的实际上是数据结构和算法导论),所以我认为本文题目是合理的。这篇文章讲了什么?我这些年学习数据结构和算法的总结。一些不错的算法书籍和教程。算法的重要性。初学第一次接触数据结构是在大二下学期的数据结构课程。然而这门课程并

2014-06-26 13:38:25 264

转载 VC MFC工具栏(CToolBar)控件

工具栏工具栏控件在控件面板里没有对应的选项(图标),但有一个工具栏控件类CToolBar,所以我们如果要创建一个工具栏控件并显示在窗口里的话,只能用代码来完成,事实上任何一种控件,都可以用代码创建,如CButton按钮类,现举一个用代码创建按钮控件并显示在窗口里的例子。CButton类的Create成员函数可以创建一个按钮控件,这个函数的格式如下:BOOL CButton::C

2014-06-26 09:39:36 345

转载 s​q​l​2​0​0​0​导​出​m​d​b​数​据​库

1.sqlserver2000导出成MDB格式方法:打开企业管理器,在表界面右击选择“所有任务”-“导出数据”-下一步选择从何处复制数据的数据源-下一步-目的选择“Driver do Mocrosoft Access (*.mdb)”,然后选择“用户、系统DSN(M)”点击新建-选择用户数据源-下一步选择“Driver do Mocrosoft Access (*.mdb)”-创建-输入数据名

2014-06-17 21:39:47 2020

转载 UpdateData(TRUE)和UpdateData(FALSE)的区别

UpdateData(TRUE)和UpdateData(FALSE)的区别 当你使用了ClassWizard建立了控件和变量之间的联系后:当你修改了变量的值,而希望对话框控件更新显示,就应该在修改变量后调用UpdateData(FALSE);如果你希望知道用户在对话框中到底输入了什么,就应该在访问变量前调用UpdateData(TRUE)。1、UpdateData(true);

2014-06-16 10:27:47 295

转载 MFC内部运行机制

1、第一步执行   CxxxxxAPP     theApp2、调用CxxxApp的父类构造函数CWinApp,然后再调用自己的构造函数,CWinApp在appcore.cpp文件中,再调用父类的构造函数CWinApp,把我们自己的应用程序类与MFC中的基类关联起来(BEGIN_MESSAGE_MAP(CBuffetTravelApp, CWinApp))。在CWinApp中 pModul

2014-06-02 10:03:21 704

原创 不实用第三参数 互换两参数的值

方法1:a = a + b;b = a - b;a = a - b;

2014-05-28 14:08:31 348

转载 C++ 多态(迟绑定)原理

今天看到一篇帖子关于虚函数的问题,原以为自己已经对c++虚函数,多态了解的不错了,但是,还是发现有一些模糊点,所以,又回头重新总结了一番。有了不小的收获,下面,就和大家一起来分享一下,也希望对一些朋友起到一定的帮助。首先先梳理一下概念,以前似乎对概念不是很重视,其实不然,真正对一个东西的定义了解了很透,才能去深入挖掘这个东西的内涵。好,首先,什么是绑定?( what`s t

2014-05-28 10:58:34 1282

明德扬点拨FPGA课程学习指导.pdf

明德扬点拨FPGA课程学习指导.pdf

2020-08-01

course_s6_ZYNQ那些事儿-Linux驱动篇V1.01.pdf

通过前面的教程我们熟悉了 ZYNQ 开収的基本流程,学习了 SDK 下 ZYNQ 程序的开収, 但是徆多应用可能需要使用嵌入式 Linux,由亍 Linux 系统庞大,芯驿电子科技(上海)有限 公司叧能抛砖引玉,把最常用的知识点收集分享给大家。

2020-08-01

course_s1_ZYNQ那些事儿-FPGA实验篇V1.04.pdf

此款开发板使用的是Xilinx公司的Zynq7000系列的芯片,型号为XC7Z010-1CLG400C, 400 个引脚的 FBGA 封装。ZYNQ7000 芯片可分成处理器系统部分 Processor System(PS) 和可编程逻辑部分 Programmable Logic(PL)。在 AX7010 开发板上,ZYNQ7000 的 PS 部分和 PL 部分都搭载了丰富的外部接口和设备,方便用户的使用和功能验证。另外开发板上 集成了 Xilinx USB Cable 下载器电路,用户只要用一个 USB 线就可以对开发板进行下载和调 试。

2020-08-01

XML教程.pdf

全面的介绍了xml从诞生到使用及相关技术

2014-06-24

程序员的SQL金典(完整高清版+源文件)

目录 第1章 数据库入门  1.1 数据库概述   1.1.1 数据库与数据库管理系统   1.1.2 数据库能做什么   1.1.3 主流数据库管理系统介绍  1.2 数据库基础概念   1.2.1 Catalog   1.2.2 表(Table)   1.2.3 列(Column)   1.2.4 数据类型(DataType)   1.2.5 记录(Record)   1.2.6 主键(PrimaryKey)   1.2.7 索引(Index)   1.2.8 表关联   1.2.9 数据库的语言——SQL   1.2.10 DBA与程序员 第2章 数据表的创建和管理  2.1 数据类型   2.1.1 整数类型   2.1.2 数值类型   2.1.3 字符相关类型   2.1.4 日期时间类型   2.1.5 二进制类型  2.2 通过SQL语句管理数据表   2.2.1 创建数据表   2.2.2 定义非空约束   2.2.3 定义默认值   2.2.4 定义主键   2.2.5 定义外键   2.2.6 修改已有数据表   2.2.7 删除数据表   2.2.8 受限操作的变通解决方案 第3章 数据的增、删、改  3.1 数据的插入   3.1.1 简单的INSERT语句   3.1.2 简化的INSERT语句   3.1.3 非空约束对数据插入的影响   3.1.4 主键对数据插入的影响   3.1.5 外键对数据插入的影响  3.2 数据的更新   3.2.1 简单的数据更新   3.2.2 带WHERE子句的UPDATE语句   3.2.3 非空约束对数据更新的影响   3.2.4 主键对数据更新的影响   3.2.5 外键对数据更新的影响  3.3 数据的删除   3.3.1 简单的数据删除   3.3.2 带WHERE子句的DELETE语句 第4章 数据的检索  4.1 SELECT基本用法   4.1.1 简单的数据检索   4.1.2 检索出需要的列   4.1.3 列别名   4.1.4 按条件过滤   4.1.5 数据汇总   4.1.6 排序  4.2 高级数据过滤   4.2.1 通配符过滤   4.2.2 空值检测   4.2.3 反义运算符   4.2.4 多值检测   4.2.5 范围值检测   4.2.6 低效的“WHERE 1=1”  4.3 数据分组   4.3.1 数据分组入门   4.3.2 数据分组与聚合函数   4.3.3 HAVING语句  4.4 限制结果集行数   4.4.1 MySQL   4.4.2 MS SQL Server 2000   4.4.3 MS SQL Server 2005   4.4.4 Oracle   4.4.5 DB2   4.4.6 数据库分页  4.5 抑制数据重复  4.6 计算字段   4.6.1 常量字段   4.6.2 字段间的计算   4.6.3 数据处理函数   4.6.4 字符串的拼接   4.6.5 计算字段的其他用途  4.7 不从实体表中取的数据  4.8 联合结果集   4.8.1 简单的结果集联合   4.8.2 联合结果集的原则   4.8.3 UNION ALL   4.8.4 联合结果集应用举例 第5章 函数  5.1 数学函数   5.1.1 求绝对值   5.1.2 求指数   5.1.3 求平方根   5.1.4 求随机数   5.1.5 舍入到最大整数   5.1.6 舍入到最小整数   5.1.7 四舍五入   5.1.8 求正弦值   5.1.9 求余弦值   5.1.10 求反正弦值   5.1.11 求反余弦值   5.1.12 求正切值   5.1.13 求反正切值   5.1.14 求两个变量的反正切   5.1.15 求余切   5.1.16 求圆周率π值   5.1.17 弧度制转换为角度制   5.1.18 角度制转换为弧度制   5.1.19 求符号   5.1.20 求整除余数   5.1.21 求自然对数   5.1.22 求以10为底的对数   5.1.23 求幂  5.2 字符串函数   5.2.1 计算字符串长度   5.2.2 字符串转换为小写   5.2.3 字符串转换为大写   5.2.4 截去字符串左侧空格   5.2.5 截去字符串右侧空格   5.2.6 截去字符串两侧的空格   5.2.7 取子字符串   5.2.8

2014-06-09

VC数据库编程三步曲 完整光盘代码

VC数据库编程三步曲 完整光盘代码 不但包括文档,还包括代码和数据库资源~

2014-06-04

c++ builder

A global variable of type TScreen called Screen is created when you create a project. Screen encapsulates the state of the screen on which your application is running. Common tasks performed by Screen include specifying:

2014-05-17

空空如也

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