VirtualAPK框架接入

Host宿主工程接入需要以下6步

  1. 在宿主工程根目录的build.gradle添加依赖
    dependencies {
     classpath 'com.didi.virtualapk:gradle:0.9.0'
    }
  2. 在App的工程模块的build.gradle添加使用gradle插件
    apply plugin: 'com.didi.virtualapk.host'
  3. 添加VirtualAPK SDK compile依赖
    dependencies {
     compile 'com.didi.virtualapk:core:0.9.0'
    }
  4. 在App的工程模块proguard-rules.pro文件添加混淆规则(Ps:Picasso库的混淆规则没有列出来)
    -keep class com.didi.virtualapk.internal.VAInstrumentation { *; }
    -keep class com.didi.virtualapk.internal.PluginContentResolver { *; }
    -dontwarn com.didi.virtualapk.**
    -dontwarn android.content.pm.**
    -keep class android.** { *; }
  5. MyApplication类是继承了Application,覆写attachBaseContext函数,进行插件SDK初始化工作
    @Override
    protected void attachBaseContext(Context base)  {
       super.attachBaseContext(base);
       PluginManager.getInstance(base).init();
    }
  6. 在使用插件之前加载插件,可以根据具体业务场景选择合适时机加载,我是在MainActivity的onCreate时机加载
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
           // 加载plugin.apk插件包
         PluginManager pluginManager = PluginManager.getInstance(this);
         File apk = new File(getExternalStorageDirectory(), "plugin.apk");
         if (apk.exists()) {
             try {
                 pluginManager.loadPlugin(apk);
             } catch (Exception e) {
                 e.printStackTrace();
             }
         } 
     }

经过上述6步后,VirtualAPK插件功能就集成到宿主中了,宿主打包和运行方式没有任何改变。接下来看下插件工程如何集成和构建的。



作者:piglet696
链接:http://www.jianshu.com/p/013510c19391
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。


插件工程接入

ImageBrowser插件工程接入分为3步:

  1. ImageBrowser工程根目录的build.gradle添加依赖
    dependencies {
     classpath 'com.didi.virtualapk:gradle:0.9.0'
    }
  2. 在App的工程模块的build.gradle添加使用gradle插件和插件配置信息,信息需要放在文件最下面

    apply plugin: 'com.didi.virtualapk.plugin'
    ...
    ...
    // 插件配置信息,放在文件最下面
    virtualApk {
     packageId = 0x6f             // 插件资源id,避免资源id冲突
     targetHost='../host/app'      // 宿主工程的路径
     applyHostMapping = true      // 插件编译时是否启用应用宿主的apply mapping
    }

    解释一下上面3个参数的作用

    • packageId用于定义每个插件的资源id,多个插件间的资源Id前缀要不同,避免资源合并时产生冲突
    • targetHost指明宿主工程的应用模块,插件编译时需要获取宿主的一些信息,比如mapping文件、依赖的SDK版本信息、R资源文件,一定不能填错,否则在编译插件时会提示找不到宿主工程。
    • applyHostMapping表示插件是否开启apply mapping功能。当宿主开启混淆时,一般情况下插件就要开启applyHostMapping功能。因为宿主混淆后函数名可能有fun()变为a(),插件使用宿主混淆后的mapping映射来编译插件包,这样插件调用fun()时实际调用的是a(),才能找到正确的函数调用。
  3. 最后一步生成插件,需要使用Gradle命令

    gradle clean assemblePlugin
    或者
    ./gradlew clean assemblePlugin
  4. gradlew 
    assemblePlugin

强调一下如果构建时确保Gradle版本需要为2.14.1,否则构建可能发生错误。构建成功后在build/outputs/apk 或者plugin目录中查看插件,plugin目录和apk目录中插件的区别在于plugin将插件以packageName_timestamp格式重命名,DEMO中的插件构建成功后才3KB。



作者:piglet696
链接:http://www.jianshu.com/p/013510c19391
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。


github地址:https://github.com/didi/VirtualAPK

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