单例模式

*说明:本文参考书籍《设计模式之禅》第2版,作者:秦小波,章节:第7章。


1.定义

确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

 

2.通用类图

image

 

3.通用代码

public class  Singleton {  
    private static final Singleton singleton = new Singleton();  
    //限制产生多个对象  
    private Singleton(){  
    }  
    //通过该方法获得实例对象  
    public static Singleton getSingleton() {  
        return singleton;  
    }  
    //类中其他方法尽量是static  
    public static void doSomething() {  
    }  
}  

4.优缺点

4.1优点
  • 由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支和系统性能的开销
  • 避免对资源的多重占用
  • 可以在系统中设置全局的访问点
4.2缺点
  • 没有接口,扩展困难
  • 对测试不利
  • 与单一职责有冲突

 

5.使用场景

  • 要求生成唯一序列号的环境
  • 在整个项目中需要一个共享访问点或共享数据
  • 创建一个对象需要消耗的资源过多
  • 需要定义大量的静态常量和静态方法的环境
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