学习C++(VC)四步曲

原创 2001年02月24日 19:48:00

C++程序设计教程—>C++编程思想—>MFC—>SDK

机器学习入门之多项式曲线拟合

多项式曲线拟合机器学习和人工智能是最近几年特别火的领域,比如微软小冰、微软cortana、苹果siri、谷歌Now和alphaGo都使用了机器学习,使得他们的产品变得更加智能。 当然除了这些科技巨头...
  • xwl198937
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  • 2016年08月26日 10:57
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【原创】开源Math.NET基础数学类库使用(01)综合介绍

本博客所有文章分类的总目录:【总目录】本博客博文总目录-实时更新  开源Math.NET基础数学类库使用总目录:【目录】开源Math.NET基础数学类库使用总目录 前言   几年前接触这...
  • asxinyu_usst
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  • 2016年02月20日 08:53
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我们应该学习什么java、C#还是C++(VC)?

此文仅代表个人观点     很多学员有这样的问题:我们应该学习什么语言,java、C#还是c++?好像很多公司都找会VC的人,java和C#有用吗?甚至有人说java或C#是小公司用的语言,C++是...
  • ttwwok
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  • 2014年04月22日 10:47
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【Visual C++】游戏开发笔记三十三 浅墨DirectX提高班之二 化腐朽为神奇:DirectX初始化四步曲

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。 文章链接: http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8197792 ...
  • ATHENAMAX
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  • 2012年12月11日 00:27
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【Visual C++】游戏开发笔记三十三 浅墨DirectX提高班之二 化腐朽为神奇:DirectX初始化四步曲

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。  文章链接:  http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8197792 作者:毛星云(...
  • zhmxy555
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  • 2012年11月19日 02:12
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【Visual C++】游戏开发笔记三十三 浅墨DirectX提高班之二 化腐朽为神奇:DirectX初始化四步曲

这篇文章里,我们将迈出精通DirectX的第一步,先了解典型Direct3D程序的书写流程,然后学习COM接口的对象的一些思想,然后按照“四步曲”的思路,系统地学习DirectX的初始化方法,且文章最...
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  • 2014年07月25日 22:39
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中间件学习——J2EE中间件四步曲

前面的几篇文章我们已经介绍了中间件的相关知识了,这篇我们文章我们了解下J2EE中间件。关于J2EE上一篇我们我们进行过初步的介绍,了解到J2EE它是一个规范与标准,这篇文章要介绍的内容有J2EE中间件...
  • zwk626542417
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  • 2015年04月29日 19:13
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工作流学习——Activiti流程实例、任务管理四步曲

http://blog.csdn.net/zwk626542417/article/details/46646565 ****************************************...
  • zhao1949
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  • 2016年11月22日 14:35
  • 627

工作流学习——Activiti流程实例、任务管理四步曲

一、前言       上一篇文章中我们将Activiti流程定义管理的知识进行了介绍,这篇文章我们继续Activiti流程实例和任务管理的学习。   二、正文   ...
  • u014049880
  • u014049880
  • 2017年05月01日 22:56
  • 375

【DirectX】Direct3d初始化四步曲demo by浅墨

  • 2012年11月19日 03:13
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