iOS开发学习路径的一些建议

收集到的一些关于ios学习路线的资料


1、第一点要求 ,能比较顺畅的阅读官方的文档

如果你连官方的文档读起来都非常困难,那你还谈什么提高和进阶,咱们学习iOS的所有权威的资料都来自apple开发者网站,靠逛论坛看看帖子不是出路。 如果这点没达到,那就从阅读官方文档开始吧,找一篇你比较熟悉的技术的官方文档,比如:View Programming Guide for iOS  自己阅读,翻译,里面不懂的单词,记下来,多学几遍,这些你不懂的单词,在以后你看其他时文档里还会出现无数次的。坚持几个月后,你会发现,英文的文档,看起来比中文的顺眼了。为什么要找自己熟悉的技术看,因为那样的话,你更容易理解和增加信心。

英语学习是个长期的过程,推荐一篇好文,具体教你如何学习和提高英语:老码农教你学英语 

2、学习官方的一些技术指南

Apple dev里有各种文档,建议从一些指南开始, 这样能比较系统的学习某个模块的知识。

比如你要系统的学习下AutoLayout ,那你就看看 Auto Layout Guide

这里各种技术模块指南首页:

https://developer.apple.com/library/ios/navigation/#section=Resource%20Types&topic=Guides

3、WWDC视频资料

文本文档的技术文档看腻了?别怕,Apple是个人性化的公司,他们每年举办的WWDC,Apple的技术专家会针对新技术和部分技术主题进行课堂讲解。

都有视频可供学习:https://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action 这里可以找到。

视频的主题太多,你只需挑你想了解的主题学习即可。官方提供的视频都是没有字幕的,那怎么办?

给大家一个非常好的网站 ,它把最近几年WWDC的各个课堂演讲都整理成文字版了:http://asciiwwdc.com/ ,放心,文字版肯定也是英文的。

4、关注和收藏一些适合你胃口的iOS开发个人博客,并且开始写自己技术博客

为什么说是合适自己胃口啊?现实中毕竟学霸还是少数,学渣是多数。

你关注的博客太高层建瓴,超出了自己的理解和能力范围,只会让自己觉得自卑。总感觉自己写的东西拿不出手。

上学的时候学霸的学习方法你学不来,到了工作了,学霸的博客,你只能仰望。

合适自己胃口就是,文章看起来能理解,并能转化成自己的东西。

临渊羡鱼,不如退而织网。现在就开始写博客吧。

这里推荐两篇文章,和大家共勉

作为技术人员为什么要写博客

即便没有读者,你也要写博客

5、阅读优秀的iOS开源项目源码

有时候是不是觉得自己写的代码很烂,但是又不知道怎么改进。我觉得阅读优秀的开源项目是个不错的选择。

iOS优秀的开源项目数不胜数。找一个自己比较熟悉常用的开源项目,自己分析,写写博客分享。

思考下开源项目里用到了哪些设计模式,用到了哪些API技术,如何运用到自己的实际项目中去。

6、编写提交自己的开源项目

现在技术招聘开始关注你在Github上有几个开源项目,有多少star和Fork。这些比简历含金量高。

Github上的项目比简历真实。你在Github上的项目提交代码的记录,质量,都能看得到。

那么自己写开源项目的好处就不言而喻了。技能提高自己,有能给自己将来跳槽增加砝码。

传智播客的ios学习路线:

1、语言基础
Mac系统使用、常用UNIX指令、C语言、Objective-C语言、Foundation框架。

2、iOS基础
iOS程序结构:AppDelegate & UIApplication,基本控件(IBOutlet & IBAction),Controller & View,设备旋转及屏幕适配,UIView Animation & 核心动画,Quartz2D,手势处理 & 加速计,音频、音效及音频处理工具,多媒体:视频、相机、相册、滤镜,手机功能:电话、短信、通讯录,多语言版本。

3、iOS高级
数据存储:Plist、NSCoder、SQLite、Core Data、JSon,网络交互及多线程,设计模式:MVC、单例、观察者、代理、消息机制,高级控件优化、自定义控制器容器,开发者账号申请、真机调试、发布应用、网购、广告,Game Center & 社交服务(新浪、Facebook、Twitter),iCloud,Map kit & Core Location,推送机制,蓝牙连接,ARC及内存分析工具,单元测试。

4、Cocos2d
Cocos2D简介 & 安装,Cocos2D场景图,Node、Director、Scene、Layer、Sprite、Label、Menu、Action、Schedule……,多场景切换,精灵及纹理 & Texture Packer,滚屏处理,粒子效果 & 粒子编辑器,瓦片地图 & 地图编辑器,Box2D & Physics Editor。

5、iOS7
iOS7新特性,Auto Layout,Images.xcassets,Sprite Kit Game。

6、其他
源代码管理工具:svn & git,二维码,Cocos2d-X & Unity 3D简介,就业指导。

如下为IOS完整学习路线图


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