iOS 容易引起“循环引用”的几种场景

笔者在阅读中总结了一下,在iOS平台容易引起循环引用的几个场景:

一、parent-child相互持有、委托模式
二、block
三、NSTimer
四,比如把self假如array中。也会造成循环引用

五,使用类别添加属性

一、parent-child相互持有、委托模式

【案例】:

@interface FTAppCenterMainViewController ()
{
}

@property(weak,nonatomic) UITableView* myTableView;
@end
这里面的myTableView就使用了weak修饰符。

@property (nonatomic, weak)  id<FTActionSheetDelegate>delegate;

【推荐方法】:

child只有parent的对象为weak类型:

@property (nonatomic, weak)  id<FTActionSheetDelegate>delegate;

二、block

【案例】:

看下面的代码:

typedef void (^RequestNaviCallBack)(NSInteger naviCode,NSInteger httpCode,NSError * error);
@interface FtNaviManager : NSObject
{
}
@property (nonatomic, strong)   RequestNaviCallBack naviCallBack;
这是一个请求导航的类,类属性持有了RequestNaviCallBack,这时,如果RequestNaviCallBack再持有self, 必然造成循环引用。

当然还有一些隐式(间接)循环引用。ObjectA 持有ObjectB,ObjectB持有block。那么在block中调用ObjectA的self会造成间接循环引用。

【推荐方法】:

如果有显示循环引用,编译器会提示警告,在block引用self的时候最好使用weak-strong dance技术。

weak-strong dance技术

详细的weak-stong-dance技术,查看这里

三、NSTimer

【案例】:

@interface FtKeepAlive : NSObject
{
    NSTimer*              _keepAliveTimer; // 发送心跳timer
}
//实现文件
_keepAliveTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:_expired target:self selector:@selector(keepLiveStart) userInfo:nil repeats:YES];

类持有了_keepAliveTimer,_keepAliveTimer又持有了self,造成循环引用。

【推荐方法】:

NSTimer会持有对象,所以:在删除对象之前,需要将timer的invalidate方法。

-(void)stopKeepAlive{
    [_keepAliveTimer invalidate];
    _keepAliveTimer = nil;
}

四,比如把self加入array中。也会造成循环引用

五,使用类别添加属性

比如:有一个类A,给A动态添加属性p。如果p中再引用类A,容易造成循环引用

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