简介
在iOS设备安装APP后,通常都会询问是否允许发送通知(下图),同意后,一般情况下用户都会收到某APP的push。比如,用户收到一条微博,他们喜欢的球队赢了比赛,或者他们的晚饭准备好了,既然APP不在运行,所以APP不能检查这些事件。 幸运的是Apple针对这些问题提供了解决方案。开发者可以写一个服务端的组建,替代客户端不停的检测或者在后台工作。
Push的原理
push 消息走的APNs服务器,设备和APNs(Apple Push Notification Service)服务器之间建立了一个安全通道。关于push的原理,如下图,详细看这里
把图片翻译一下就是:
1. 客户端向 APNs注册一下,并获取token
2. APN是将token传给客户端
3. 客户端将token发给自己的Server
4. 在合适的时候,自己的Server给APNs发送push消息。
5. 最终APNs发送给客户端
iOS Push 在iOS6/7/8/9中的进化
那么随着iOS版本的进化,Push交互和功能也在变化
iOS6 (待补充)
iOS7 支持后台push,静默push。设备不显示,也不响铃,点击了解更多
★ iOS7 app内获取系统->通知 具体函数是 [[UIApplication sharedApplication] enabledRemoteNotificationTypes]
iOS8 支持push的更多交互(比如快速回复、删除单个push等)
★ iOS8 发布的时候(从那个时间点起),push的body体可以支持到2k了,以前是256B
★ iOS8 app内获取系统->通知。具体函数是 [[UIApplication sharedApplication] currentUserNotificationSettings];
开发人员的接口的变化
/* 下面几个是iOS6/7/8上的接口,统一在- (void)application:didReceiveRemoteNotification:中处理*/
方法1:- (void)application:didReceiveRemoteNotification://iOS6
方法2: - (void)application:didReceiveRemoteNotification:fetchCompletionHandler://iOS7,iOS8
方法3: - (void)application:handleActionWithIdentifier:forRemoteNotification:completionHandler://iOS8,9
一般应用有三种状态:
a)应用未启动;
b)应用已启动,但处于后台;
c)应用处于前台。
对于以上三种状态,iOS7,8,9 在收到消息通知后都会调用方法 2,这也符合官方文档的描述。
bug 然而对于 iOS 10.0.2,当应用处于 a 或 b 状态时,调用方法 1,当应用处于 c 状态时,调用方法 2。
另外:如果不做处理,iOS7上可以会遇到push重复的问题,解决办法点这里

本文深入解析iOS设备上Push通知的工作原理及其在不同iOS版本中的变化。涵盖了从注册到接收消息的整个流程,以及开发人员如何处理不同版本iOS的API差异。

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