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原创 孙鑫VC++讲座笔记-(2)C++

1, c语言中,结构体struct中不能包括函数的,而在C++中struct中可以包括函数。2,C++中结构体和类可以通用,区别主要表现在访问控制方面:struct中默认是public,而 class中默认的是private。3,构造函数最重要的作用是创建对象的本身,C++中每个类可以拥有多个构造函数,但必须至少有一个构造函数,当一个类中没有显式提供任何构造函数,C++编辑器自动提供一个默认的不带

2006-02-28 12:32:00 1053

转载 孙鑫VC++讲座笔记-(1)Windows程序内部运行机制

孙鑫VC++讲座笔记-(1)Windows程序内部运行机制  1,windows程序设计是种事件驱动方式的程序设计,主要基于消息的。当用户需要完成某种功能时,需要调用OS某种支持,然后OS将用户的需要包装成消息,并投入到消息队列中,最后应用程序从消息队列中取走消息并进行响应。2,消息结构:typedef struct tagMSG {     // msg     HWND   hwnd;    

2006-02-28 12:29:00 1387

转载 孙鑫VC++讲座笔记-(1)Windows程序内部运行机制

孙鑫VC++讲座笔记-(1)Windows程序内部运行机制  1,windows程序设计是种事件驱动方式的程序设计,主要基于消息的。当用户需要完成某种功能时,需要调用OS某种支持,然后OS将用户的需要包装成消息,并投入到消息队列中,最后应用程序从消息队列中取走消息并进行响应。2,消息结构:typedef struct tagMSG {     // msg     HWND   hwnd;    

2006-02-28 12:24:00 724

转载 CDC—图形设备类

为何需要CDC类几乎所有的应用程序都需要在窗口中以某种方式来显示它们的数据,或者使用图形,或者使用文本,或者二者兼而有之。Windows使用与设备无关的图形设备环境(DC :Device Context) 进行显示 。MFC基础类库定义了设备环境对象类----CDC类CDC与CGdiObject的关系说道CDC类就不能不提一下GdiObject---图形对象类。 在Windows应用程序中,设备环

2006-02-28 12:19:00 5692

空空如也

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