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转载 OpenGL ES2.0教程:纹理贴图(6)

转自http://4gamers.cn/archives/551在上一篇文章中,我们介绍了如何绘制一个立方体,里面涉及的知识点有VBO(Vertex Buffer Object)、IBO(Index Buffer Object)和MVP(Modile-View-Projection)变换。本文将在教程4的基础之上,添加纹理贴图支持。最后,本文会把纹理贴图扩展至3D立方体上面

2014-08-21 14:15:37 1103

转载 OpenGL ES2.0教程:使用VBO索引(4)

转自:http://4gamers.cn/archives/331在上一篇文章中,我们介绍了uniform和模型-视图-投影变换,相信大家对于OpenGL ES 2.0应该有一点感觉了。在这篇文章中,我们不再画三角形了,改为画四边形。下篇教程,我们就可以画立方体了,到时候就是真3D了,哈哈。为什么三角形在OpenGL教程里面这么受欢迎呢?因为在OpenGL的世界里面,所有的

2014-08-21 14:13:37 946

转载 OpenGL ES2.0教程:你的第一个立方体(5)

转自:http://4gamers.cn/archives/429在上篇文章中,我们介绍了VBO索引的使用,使用VBO索引可以有效地减少顶点个数,优化内存,提高程序效率。本教程将带领大家一起走进3D--绘制一个立方体。其实画立方体本质上和画三角形没什么区别,所有的模型最终都要转换为三角形。同时,本文还会介绍如何通过修改MVP矩阵来让此立方体不停地旋转。另外,大家还可以动

2014-08-21 14:13:10 706

转载 OpenGL ES2.0教程:初识MVP(3)

转自:http://4gamers.cn/archives/227

2014-08-21 14:13:00 944

转载 OpenGL ES2.0教程:编写自己的shader(2)

转自:http://4gamers.cn/archives/131

2014-08-21 14:12:00 819

转载 OpenGL ES 2.0教程:你的第一个三角形(1)

OpenGL ES 2.0教程:你的第一个三角形(1) 1 本系列其它教程OpenGL ES 2.0教程:你的第一个三角形(1)OpenGL ES2.0教程:编写自己的shader(2)OpenGL ES2.0教程:初识MVP(3)OpenGL ES2.0教程:使用VBO索引(4)OpenGL ES2.0教程:你的第一个立方体

2014-08-21 14:10:38 1120

转载 新版万能声卡驱动-VoodooHDA-2.8.5

本贴文件,搬运自      http://www.osx86.net/files/file/3932-voodoohda-for-mavericks/      看到有新版本的万能驱动,楼主也很高兴。 :-)      这个版本驱动的更新介绍:--添加了对20位音频的支持。--调整了代码,支持使用苹果的clang编译器进行编译。--更换了控制面板和设置加载器的图

2014-08-02 14:04:02 5363

转载 OS X Mountain Lion 10.8.4懒人版 百度网盘下载【带制作过程视频】

来自:http://bbs.pcbeta.com/viewthread-1149929-1-1.html

2014-08-02 13:45:19 14085

转载 Cocos2dx 小技巧(十四)ScrollView实现缩放效果(转)

这阶段心绪比较乱,所以这篇开头就不扯淡了。(谁说大姨夫来了我跟谁急!~~)说到大姨夫我突然想到英雄联盟有个美女解说叫伊芙蕾亚,她的堂弟ID竟然叫:姨夫累呀,好笑吧(呵呵,有点冷~~额,我都说不扯淡了)。------------前天有个网友问我一些关于scrollView的用法,由于在QQ上实在讲不清,所以就利用晚上的时间写这篇博客出来了。本篇要实现的功能是用scrollView

2014-08-01 14:15:15 699

libevent V2015 x86 编译库

libevent V2015 x86 编译库 修改了跨域问题

2022-06-21

ffmepg 4.4 32位和64位动态库.rar

ffmepg 4.4 32位和64位动态库包含 .h ,.lib .dll exel等

2021-04-16

内存清理工具

内存清理工具 Windows 内存,程序是控制台应用程序,用C/C++写的。 使用EmptyWorkingSet/SetProcessWorkingSetSize实现内存清理与优化 程序只是对清理工具实现原理的一个展示

2018-08-04

phpStudy_2014

phpStudy web服务环境搭建简单的工具

2015-07-23

apache-tomcat-6.0

apache-tomcat-6.0 工具

2015-07-23

Spring技术手册

导读 Chapter 1 认识Spring 1.1 术语介绍 1.2 控制反转(Inversion of Control) 1.3 依赖注入(Dependency Injection) 1.4 接下来的主题 Chapter 2 Spring入门 2.1 第一个Spring程序 2.1.1 下载、设定Spring 2.1.2 准备Spring设计环境(使用Eclipse) 2.1.3 撰写第一个Spring程序 2.2 安装、使用Spring IDE 2.2.1 安装Spring IDE 2.2.2 使用Spring IDE 2.3 接下来的主题 Chapter 3 Bean、讯息、事件 3.1 Bean基本管理 3.1.1 BeanFactory、ApplicationContext 3.1.2 Type 2 IoC、Type 3 IoC 3.1.3 属性参考 3.1.4 自动绑定 3.1.5 集合对象注入 3.1.6 Bean的生命周期 3.2 Bean进阶管理 3.2.1 非XML定义档的组态方式 3.2.2 Aware相关接口 3.2.3 BeanPostProcessor 3.2.4 BeanFactoryPostProcessor 3.2.5 PropertyPlaceholderConfigurer 3.2.6 PropertyOverrideConfigurer 3.2.7 CustomEditorConfigurer 3.3 资源、讯息、事件 3.3.1 资源的取得 3.3.2 解析文字讯息 3.3.3 倾听事件 3.3.4 事件传播 3.4 接下来的主题 Chapter 4 Spring AOP 4.1 AOP入门 4.1.1 从代理机制初探AOP 4.1.2 AOP观念与术语 4.1.3 Spring AOP 4.2 Advices 4.2.1 Before Advice 4.2.2 After Advice 4.2.3 Around Advice 4.2.4 Throw Advice 4.3 Pointcut、Advisor 4.3.1 NameMatchMethodPointcutAdvisor 4.3.2 RegExpMethodPointcutAdvisor 4.3.3 ControlFlowPointcut 4.3.4 Pointcut界面 4.3.5 Pointcut交集、联集操作 4.4 Introduction 4.4.1 IntroductionInterceptor 4.4.2 DelegatingIntroductionInterceptor 4.5 Autoproxing 4.5.1 BeanNameAutoProxyCreator 4.5.2 DefaultAdvisorAutoProxyCreator 4.6 接下来的主题 Chapter 5 JDBC支援 5.1 Spring持久层入门 5.1.1 Spring的DAO支持 5.1.2 DataSource注入 5.1.3 DataSource置换 5.2 JDBC支援 5.2.1 使用JdbcTemplate 5.2.2 JdbcTemplate执行与更新 5.2.3 JdbcTemplate查询 5.2.4 以对象方式进行操作 5.2.5 DataFieldMaxValueIncrementer 5.3 JDBC事务管理 5.3.1 Spring对事务的支持 5.3.2 JDBC编程事务管理 5.3.3 JDBC宣告事务管理 5.3.4 事务的属性介绍 5.3.5 TransactionAttributeSource、TransactionAttribute 5.4 接下来的主题 Chapter 6 Hibernate与Spring 6.1 Hibernate入门 6.1.1 简介Hibernate 6.1.2 下载、设定Hibernate 6.1.3 第一个Hibernate程序 6.2 在Spring中整合Hibernate 6.2.1 SessionFactory 注入 6.2.2 HibernateTemplate 6.2.3 Hibernate编程事务管理 6.2.4 Hibernate宣告事务管理 6.3 接下来的主题 Chapter 7 Spring Web MVC框架 7.1 Spring Web MVC入门 7.1.1 第一个Spring Web MVC程序 7.1.2 WebApplicationContext 7.1.3 Handler Mapping 7.1.4 Handler Interceptor 7.1.5 Controller继承架构 7.1.6 ModelAndView 7.1.7 View Resolver 7.1.8 Exception Resolver 7.2 Controller实作类别 7.2.1 AbstractController 7.2.2 MultiActionController与ParameterMethodNameResolver 7.2.3 MultiActionController与PropertiesMethodNameResolver 7.2.4 ParameterizableViewController 7.2.5 AbstractCommandController 7.2.6 AbstractFormController 7.2.7 SimpleFormController 7.2.8 AbstractWizardFormController 7.2.9 ThrowawayController 7.3 搭配Controller的相关类别 7.3.1 实作Validator 7.3.2 使用PropertyEditor 7.3.3 档案上传 7.4 接下来的主题 Chapter 8 View层方案、Web框架整合 8.1 结合JSTL与Spring标签 8.1.1 结合JSTL 8.1.2 <spring:bind> 标签 8.1.3 数据绑定的几个方法 8.1.4 <spring:message> 标签 8.1.5 <spring:transform> 标签 8.2 其它View技术 8.2.1 以Tiles为例 8.2.2 自订View Class 8.3 整合Struts框架 8.3.1 第一个Struts程序 8.3.2 在Struts中整合Spring 8.4 整合JSF框架 8.4.1 第一个JSF程序 8.4.2 在JSF中整合Spring 8.5 接下来的主题 Chapter 9 远程、邮件、任务 9.1 远程服务 9.1.1 RMI 9.1.2 Hessian、Burlap 9.1.3 Http Invoker 9.2 邮件服务 9.2.1 简单邮件 9.2.2 HTML邮件 9.2.3 内嵌图片或附文件 9.3 任务服务 9.3.1 使用TimerTask 9.3.2 使用MethodInvokingTimerTaskFactoryBean 9.3.3 使用Quartz 9.3.4 使用MethodInvokingJobDetailFactoryBean 9.4 接下来的主题 Chapter 10 案例:Spring在线书签 10.1 程序概观 10.1.1 架构规划 10.1.2 采用技术 10.1.3 功能概述 10.2 Model设计 10.2.1 UserDAO 10.2.2 BookmarkDAO 10.2.3 SimpleMail 10.3 View设计 10.3.1 Tag Files 10.3.2 注册网页 10.3.3 登入网页 10.3.4 会员网页 10.3.5 加入书签网页 10.3.6 改变、取回密码网页 10.3.7 首页重新导向 10.4 Controller设计 10.4.1 RegisterController 10.4.2 LoginController 10.4.3 MemberController 10.4.4 ForgotController 10.5 组态设定 10.5.1 设定web.xml 10.5.2 设定web-config.xml 10.5.3 设定model-config.xml 10.6 接下来的主题

2015-05-06

C++面向对象多线程编程.pdf

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2013-10-11

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matlab 程序设计,实现简单的绘图等功能。

2011-12-31

C语言的函数大全全集

这次给大家准备的是C语言函数大全 对了,里面还有实例,很不错的,希望大家喜欢

2010-09-19

《程序设计导引及在线实践》(李文新等著,清华大学出版社)

《程序设计导引及在线实践》(李文新等著,清华大学出版社).doc

2010-09-19

谭浩强c语言word版

1 C语言概述 2 1.1 C语言的发展过程 2 1.2 当代最优秀的程序设计语言 2 1.3 C语言版本 2 1.4 C语言的特点 3 1.5 面向对象的程序设计语言 3 1.6 C和C++ 3 1.7 简单的C程序介绍 4 1.8 输入和输出函数 5 1.9 C源程序的结构特点 6 1.10 书写程序时应遵循的规则 6 1.11 C语言的字符集 6 1.12 C语言词汇 7 1.13 Turbo C 2.0集成开发环境的使用 8 1.13.1 Turbo C 2.0简介和启动 8 1.13.2 Turbo C 2.0集成开发环境 8 1.13.3 File菜单 9 1.13.4 Edit菜单 10 1.13.5 Run菜单 11 1.13.6 Compile菜单 12 1.13.7 Project菜单 13 1.13.8 Options菜单 14 1.13.9 Debug菜单 18 1.13.10 Break/watch菜单 19 1.13.11 Turbo C 2.0的配置文件 20

2010-09-19

VC++MFC入门教程闻怡洋

http://www.ccw.com.cn/htm/produ/special/vc/list1.asp 第一章 VC入门 1.1 如何学好VC 1.2 理解Windows消息机制 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 1.5 MFC中常用类、宏、函数介绍 第二章 图形输出 2.1 和GUI有关的各种对象 2.2 在窗口中输出文字 2.3 使用点、刷子、笔进行绘图 2.4 在窗口中绘制设备相关位图、图标、设备无关位图 2.5 使用各种映射方式 2.6 多边形和剪贴区域

2010-09-19

《VB语言程序设计》习题答案

说明:《VB语言程序设计》一书由电子工业出版社2003年1 月出版,其电子讲稿及辅助文件已存放在该出版社网站中,可按照该书《前言》介绍的方法进行下载。

2010-09-19

WinSDK编程下载

什么是WinSDK: 大致说来windows编程有两种方法: 1.windwos c方式(SDK), 2.c++方式:即对SDK函数进行包装,如VC的MFC,BCB的OWL等,如果要深入 下去,还是要熟悉SDK。

2010-09-19

VB程序设计语言编写 贪吃蛇游戏的源代码

用VB程序设计语言编写 贪吃蛇游戏的源代码 请大家支持一下

2010-09-19

启动刷新桌面的快捷方法

刷新桌面的快捷方法 启动刷新桌面的快捷方法

2010-03-20

近500门课后答案大全

近500门课后答案大全 很全的,希望有用

2010-03-20

空空如也

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