HiSocket unity中的socket通信

HiSocket

轻量Socket通信逻辑,可以在C#项目或Unity3d项目中使用.

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如何使用

可以选择使用dll或者使用源码,把它添加到自己的工程中即可使用.

快速开始:

        //tcp example
        private IPackage package = new PackageExample();
        private TcpConnection tcp;
        void Init()
        {
   
            tcp = new TcpConnection(package);
            tcp.OnConnected += OnConnected;
            tcp.OnReceive += OnReceive;
            //...
            //...
            tcp.Connect("127.0.0.1",999);
        }
        void OnConnected()
        {
   
            //connect success
            tcp.Send(new byte[10]);//send message
        }

        void OnReceive(byte[] bytes)
        {
   
            //get message from server
        }

更多示例:


总览

项目包含:

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