提起2013,我所领悟到的


1. 先快速解决从无到有的问题, 然后再慢慢升级

无论是做一个新的产品, 还是设计新的功能, 首先要解决一个从无到有的问题, 也就是尽可能最快速最简单的能用的版本出来, 然后再慢慢升级. 而不是从一开始就一门心思的想把它做成千万级的或者一流的应用. 那些千万级的应用(微信)等也不是一开始就设计成这个样子, 更不是一开始就有这么多功能, 以及开始时也不会想到有这么成功.快速的从无到有,并发布可以快速的得到的用户的反馈以及市场的反响,以准确的告诉你哪些是用户想要的,哪些是需要改进的地方.这远比你闷在办公室里意淫有效果.

2. 编码在工作中的重要性并不大

这点在以前就是真理.在移动互联网时代更是这样.运营, 营销,产品设计,体验设计,视觉设计,沟通(内部沟通,与用户沟通),测试等等越来越占据比编码重要的位置.虽说编码是核心,它的质量决定了软件的质量.但试问哪个软件没有Bug,哪个平台不会Crash.Google的,Apple的,Microsoft的,Android以及iPhone,微信,淘宝,QQ等等, 都出现过无响应,Crash,Bug等. 所以没必要在那死扣变量名是否完全易读, 空格多了少了,应该在操作符前还是后拆行,写成if..else..还是用三元..?..:..按扭应该有3个像素的Padding等等.这里并不是说要把代码写的很烂,或者不可维护的地步或者把程序弄的很慢很慢,或者说UI搞得很丑. 只是说够了,就行了, 没有必要太学术,太苛刻. 如果你的UI设计足够精美, 体验足够贴心, 即使一天Crash三次,也没事. 关键的点在于寻求平衡, 代码,性能,体验,视觉要寻求平衡. 用户会正常的用你的软件,不会像QA那样变态的在关机时启动应用,或者删除正在下载的文件. 更不会用纳米秒表去Profile程序的启动时间,或者拿游标卡尺去量你的按扭的Padding. 当然也不是说那些极端条件和边界不用去管. 只是说大多情况下,大多数用户都是会正常的使用你的东西. 细节决定成败, 但是不要死扣柜子背面, 去贴心的设计行为上的细节.比如要考虑用户误按了删除按扭, 而不是死扣那个按扭应该向左移3个像素.

3. 态度决定一切

与编码,技术,管理,沟通等一切工作中的事情或者能力相比,态度是核心.如果对工作不负责不上心, 那么怎么可能做出好的产品.即使是大牛写代码,如果不认真检查,也会有大量的Bug.如果一个人认真的学习,做事态度认真,对人诚恳,对事负责,那么即使他不会Java,不知道OO为何物,分不清<<和&&的区别,又何妨?不会可以学啊,资料遍地都是!不知道可以问啊,身边都是知道的人!分不清可以自己去查啊,书上写的很清楚!

4. 钱和爽,这是所有人的追求

今年上半年跳槽了,从一个外包到了一个做自己产品的公司.工作四年多了,第一次跳槽.没有传说的那么精彩和华丽,什么Double或者Triple.现在想一想,这次是一次蛮失败的按工作.金钱上基本没怎么变化,而且到手的钱反而比上家还少一些,因为五险一金扣的多了.在没跳之前,总是想着什么技术追求啊,学到东西啊,做产品会更有成就感啊之类的东西,所以其他事情都没有怎么考虑.现在回想,肠子都悔青了!总结起来人就是为了二个东西:一个是钱,另一个就是爽.钱不用多说,大伙都明白,没钱拿啥吃饭,拿啥给老人,拿啥养娃,拿啥显摆.对于生活还未安稳的人(无车无房,无家)的人来说这应该是最重要的东西.对于爽,就是干的爽,做一些有兴趣的产品,或者做有成就的产品,或者做有钱途产品.爽还包括办公环境,氛围,文化等方面.
不同的人追求不一样,但是归本结底还是逃不出这二点.这是在天平的两端,理想的状况是平衡,但往往会有倾斜,比如有些人不差钱了(车子房子儿子啥都有了),就会更看中爽,他的爽应该是不太累,做有意义的东西,更好的办公环境等.对于奋斗中的民工来说可能更看中钱,既然累点,苦点,环境差点.
有人可能会问,难道就没有技术的追求吗?编码的乐趣吗?创业的激情吗?是的,有的.但是你努力啃书,拼命加班,为创业呕心沥血,又是为了什么呢?你拼命学习,提高能力,还不是为了找到更好的公司,何为更好,还是钱多和更爽.梦想值多少钱?兴趣又值多少钱?如果你连衣食住行都搞不定,连正常中产阶级都达不到还谈什么人生啊,理想啊,那不是扯蛋是什么!穷则独善其身,达则兼济天下.那种共产党干部自己住着小破屋,骑着自行车,儿女上不起学,老母病了没钱医,却在为人民做好事,为人民服务的清廉好干部在现实中真的存在吗?马斯洛的需求层次,也是先解决动物本身的需求,然后才能是思想境界的东西.所以对于大多数来说,钱是跳槽的真正目的,也是检验该不该跳的标准.

5. 在公司的学习东西也得靠自己

这事得相对的看!我觉得主要的点在于公司的氛围怎么样.如果技术氛围比较浓厚,那么对一个人的学习和成长是很有帮助的.关键的地方也在自己.如果勤于学习,善于总结,敢于尝试,那么在哪里都是一样的.优秀的公司固然可以做优秀的产品,可以尝试最新潮的技术,可以得到牛人的点播,但是如果你自己很懒或者排斥,那也没用.外因总得通过内因起作用.如果你善于学习,即使公司的项目不好,不够新潮,你也自己去做一些你感兴趣的项目, 现在的应用市场这么繁华,开源项目这么多,障碍只有你想与不想,没有其他的.另外一点就是再好的项目也会没人愿意干的活,再好的公司也得维护产品, 那些脏活,累活也始终得有人去干,所以即使身处Google,也得有人去打杂,并不是每个人都能去X实验室随便搞.

6. 公司的好与坏要看赢利而不是大或小,或是国外还是国内

公司赢利好,员工能分到的自然多.所以选择公司,要看其赢利的状况.特别是成熟的公司(非创业阶段).即使跨国企业,即使有百年历史,但如果赢利不好,那么它的待遇也不会好到哪里去.大公司的坏处更多,流程化,规范化,不自由节奏慢,效率低等等.IBM跟淘宝比,我相信肯定淘宝的待遇要好.同样华为肯定比中兴好,虽然同为500强.所以,下次你选择公司时,一定要注意看它的赢利状况,而不要被什么巨头,什么500强,什么外企,什么跨国等一些不实在的名词迷惑.咱们都是挣血汗钱的实在人,何必玩那些虚头八脑的东西呢!

7. 找导师,找基友这是社交的本质

特别是对于技术工种,这更是真理.说白了,基友就是那种在失败的时候跟你一起喝老村长的人,导师是那种在你酒醒后,能告诉你下一步如何走的人.并不是所有的人都能遇到导师,也并不是所有人能遇到基友.如果你遇到了,请珍惜.如果你还没有遇到,请不要放弃任何一个可能成为导师或者基友的人.
人生匆匆,能得一基友足矣!
迷茫人生,能得一导师指点一二,该是多么幸福的事情.

8. 关心自己的身体

老板只管你能给他带来多少利益,你为他加班,他觉得是应该的,他才不管你的身体,即使每年都给你体检!
以前(包括现在),真的很不在意身体,桌子椅子,不调就用, 显示器开的亮亮的,不吃早饭,不按时吃饭. 直到这一年,总是会感觉肩或者背会疼,眼睛总是干痒难受,腿偶尔会疼.才意识到,真的要好好的关注自己的健康.要从基本的 做起,显示器不要调太亮,桌子椅子高度要适度,坐姿要正确.建议大家读一读<高效能程序员的习惯>这本书里讲的.还有就是尽可能的去做体育锻炼,减少使用电脑的时间,我也知道这真的很难.希望所有的猿媛们都能把关注健康列为2014年必做的清单中.我是要把它列在第一位,但不知能执行得如何.

9. 关心家人和朋友

这个我想不用多说,没了家人和朋友,你还有什么,即使成就再大也没啥意思.这个应该列为2014年清单的第二项.

10. 老板要告诉员工为什么拼命工作

老板总是希望员工拼命努力干活,希望员工多出好点子,多想点能做的事情,像创业公司,像老板那样想着如何为公司创造更多的价值.但是老板们,有没有告诉员工为什么要这样子做,这是一个很严重的问题.没有足够的理由凭什么让员工处处都为公司着想呢!
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