0基础lua学习(十五)metatable和__index 实现的继承

People = {age=18}

function People:new()

    local p = {}
    setmetatable(p,self)

    self.__index = self
    return p
end

function People:growup()
    self.age = self.age +1
    print("People:"..self.age)
end

--man 等于p的表(p的元表是People)
Man =People:new()
--注意:定义这个方法其实就是向Man 表添加函数
function Man:growup()
    self.age = self.age +1
    print("man:"..self.age)
end

--调用People的new方法因为 p表没有键,所以去元表里找
man1 = Man:new()
-- function Man:growup(),这样我们的表其实已经有了这个函数
--所以不会去元表里找键了
man1:growup()



__index 元方法这是 metatable 最常用的键。

Lua查找一个表元素时的规则,其实就是如下3个步骤:
1.在表中查找,如果找到,返回该元素,找不到则继续
2.判断该表是否有元表,如果没有元表,返回nil,有元表则继续。
3.判断元表有没有__index方法,如果__index方法为nil,则返回nil;如果__index方法是一个表,则重复1、2、3 如果__index方法是一个函数,则返回该函数的返回值(table和键会作为参数传递给函数)。

代码分析:
lua的面向对象主要用
__index
table
self 几个关键字,写一个new的 方法,关联元表
当我们要继承的时候,声明一个对象,指向父类的表。
在子类中添加一个function方法。
这样当我们调用方法的时候,首先会发现表里有了function,就不回去元表中查询了。

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