- 什么是栈帧?
每一次函数调用都为这次函数调用开辟一块空间,这个空间就叫做栈帧。
首先应该明白,栈是从高地址向低地址延伸的。每个函数的每次调用,都有它自己独立的一个栈帧,这个栈帧中维持着所需要的各种信息。寄存器ebp指向当前的栈帧的底部(高地址),我们称为栈底指针,寄存器esp指向当前的栈帧的顶部(低地址),我们称为栈顶指针。
注意:EBP指向当前位于系统栈最上边一个栈帧的底部,而不是系统栈的底部。严格说来,“栈帧底部”和“栈底”是不同的概念;ESP所指的栈帧顶部和系统栈的顶部是同一个位置。
接下来我们通过下面的这个小程序来进行分析这个过程。
测试环境:vs2012
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int Add(int x, int y)
{
int ret = 0;
ret = x+y;
return ret;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c = 0;
c = Add(a, b); //函数调用时,首先压了call指令下一条指令的地址,再压了main函数的栈底,函数调用完了,首先弹出main函数的栈底,再通过ret弹出call指令下一条指令的地址。
printf("c =%d\n",c);
system("pause");
return 0;
}
首先拿出这段程序的汇编代码
main函数和Add函数的栈帧如下图: