将反射用于工厂模式

 

  
  
/**
* @author Rollen-Holt 设计模式之 工厂模式
*/
interface fruit{
public abstract void eat();
}
class Apple implements fruit{
public void eat(){
System.out.println( "Apple" );
}
}
class Orange implements fruit{
public void eat(){
System.out.println( "Orange" );
}
}
// 构造工厂类
// 也就是说以后如果我们在添加其他的实例的时候只需要修改工厂类就行了
class Factory{
public static fruit getInstance(String fruitName){
fruit f= null ;
if ( "Apple" .equals(fruitName)){
f= new Apple();
}
if ( "Orange" .equals(fruitName)){
f= new Orange();
}
return f;
}
}
class hello{
public static void main(String[] a){
fruit f=Factory.getInstance( "Orange" );
f.eat();
}
}

 

这样,当我们在添加一个子类的时候,就需要修改工厂类了。如果我们添加太多的子类的时候,改的就会很多。

现在我们看看利用反射机制:

package com.rexyn;

interface fruit {

	public abstract void eat();
}

class Apple implements fruit {
	public void eat() {
		System.out.println("Apple");
	}
}

class Orange implements fruit {
	public void eat() {
		System.out.println("Orange");
	}
}

class Factory {
	public static fruit getInstance(String ClassName) {
		fruit f = null;
		try {
			f = (fruit) Class.forName(ClassName).newInstance();
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return f;
	}
}

class hello {
	public static void main(String[] a) {
		fruit f = Factory.getInstance("Reflect.Apple");
		if (f != null) {
			f.eat();
		}
	}
}


 

现在就算我们添加任意多个子类的时候,工厂类就不需要修改。

上面的爱吗虽然可以通过反射取得接口的实例,但是需要传入完整的包和类名。而且用户也无法知道一个接口有多少个可以使用的子类,所以我们通过属性文件的形式配置所需要的子类。

下面我们来看看: 结合属性文件的工厂模式

首先创建一个fruit.properties的资源文件,

内容为:

 
 
apple=Reflect.Apple
orange=Reflect.Orange

然后编写主类代码:

package Reflect;

import java.io.*;
import java.util.*;

interface fruit {
	public abstract void eat();
}

class Apple implements fruit {
	public void eat() {
		System.out.println("Apple");
	}
}

class Orange implements fruit {
	public void eat() {
		System.out.println("Orange");
	}
} // 操作属性文件类
class init{ public static Properties getPro() throws
 FileNotFoundException, IOException {
		Properties pro = new Properties();
		File f = new File("fruit.properties");
		if (f.exists()) {
			pro.load(new FileInputStream(f));
		} else {
			pro.setProperty("apple", "Reflect.Apple");
			pro.setProperty("orange", "Reflect.Orange");
			pro.store(new FileOutputStream(f), "FRUIT CLASS");
		}
		return pro;
	}
}

class Factory {
	public static fruit getInstance(String ClassName) {
		fruit f = null;
		try {
			f = (fruit) Class.forName(ClassName).newInstance();
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return f;
	}
}

class hello {
	public static void main(String[] a) throws FileNotFoundException,
			IOException {
		Properties pro = init.getPro();
		fruit f = Factory.getInstance(pro.getProperty("apple"));
		if (f != null) {
			f.eat();
		}
	}
}


 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值