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了解native activity

转自:http://blog.csdn.net/lincyang/article/details/46474319 1.native activity的意义 很多人觉得Android的Fwk提供的支持足够好了,既然Google不推荐用Ndk开发为什么又放宽Ndk的限制而推出可以无Java开发Android App呢?我的理解是不同的技术实现会有其适合的场景。  Ndk的适用场景官...
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OKhttp2&3封装

转自:http://blog.csdn.net/A_LiXianSheng/article/details/78946793 http://blog.csdn.net/huoxuebin0316/article/details/78948580 package com.bwie.lizhi.zhoukao_lianxi; import android.app.Activity; impo...
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Android平台下OpenGL初步

转自:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/9164885 本文只关注于如何一步步实现在Android平台下运用OpenGl。  1、GLSurfaceView GLSurfaceView是Android应用程序中实现OpenGl画图的重要组成部分。GLSurfaceView中封装了一个Surface。而andr...
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Java的Executor框架和线程池实现原理

转自:http://blog.csdn.net/tuke_tuke/article/details/51353925 一,Java的Executor框架 1,Executor接口 [java] view plain copy public interface Executor {        void execut...
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MQTT协议

转自:http://www.blogjava.net/yongboy/archive/2014/02/07/409587.html 前言 MQTT(Message Queue Telemetry Transport),遥测传输协议,提供订阅/发布模式,更为简约、轻量,易于使用,针对受限环境(带宽低、网络延迟高、网络通信不稳定),可以简单概括为物联网打造,官方总结特点如下: 1...
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mina框架详解

转自:http://blog.csdn.net/w13770269691/article/details/8614584 Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP、UDP/IP协议栈的通信框架(当然,也可以提供JAVA 对象的序列化服务、虚拟机管道通信服务等),Mina 可以帮助我们快速开发高性能、高扩展性的网络通信应用,Mina 提供了...
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android tcp 网络通信

开源git:https://github.com/vilyever/AndroidSocketClient Native Socket.IO  https://socket.io/blog/native-socket-io-and-android/ AndroidSocketClient开源库的使用 http://blog.csdn.net/huiiiiiiii/ar...
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Android:这是一份很详细的Socket使用攻略

转自:http://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/53366856 前言 Socket的使用在 Android网络编程中非常重要今天我将带大家全面了解 Socket 及 其使用方法  目录 1.网络基础 1.1 计算机网络分层 计算机网络分为五层:物理层、数据链路层、网络层、运输层、应...
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华为手机的相关Log开关 USB开关

需要打开华为手机的相关Log开关,具体步骤如下: 1.   进入拨号界面输入:*#*#2846579#*#* 2.   依次选择ProjectMenu---后台设置----LOG设置---LOG开关 点击打开, 然后在LOG级别选VERBOSE 3、 重新启动手机...
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Android使用adb命令对手机进行截屏保存到电脑&SDCard

adb shell /system/bin/screencap -p /sdcard/screenshot.png(保存到SDCard) adb pull /sdcard/screenshot.png d:/screenshot.png(保存到电脑)...
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Android View 问题杂谈

动态创建ImageView ViewGroup group = (ViewGroup) findViewById(R.id.viewGroup); ImageView[] imageViews = new ImageView[images.length]; for (int i = 0; i < imageViews.length; i++) { ...
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android_绘制鼠标

转自:http://blog.csdn.net/xhcbird/article/details/17269055 不需要修改framework直接java绘制。 package com.example.hellocursor; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message;...
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使用UInput模拟系统键盘鼠标动作

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_602f87700100llew.html 在最近的项目中,Sam需要将设备数据解析后以系统键盘鼠标的消息发送出去。选用UInput(关于UInputDriver以及编译,( http://blog.sina.com.cn/s/blog_602f87700100liyk.html)。   当uinput driver...
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Android模拟屏幕鼠标

转自:http://blog.csdn.net/wds1181977/article/details/51689955 在Android系统下模拟鼠标键盘等输入设备,网络上资料非常多。但不少是人云亦云,甚至测试都不愿测试一下就抄上来了。这次写一点体会,当作抛砖引玉。 0. 背景知识: 众所周知,Android是将Framework架在Linux之上的系统。Linux层和硬件打交道,F...
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Android SurfaceView 绘图覆盖刷新及脏矩形刷新方法

转自:https://www.cnblogs.com/zhujiabin/p/4362985.html SurfaceView在Android中用作游戏开发是最适宜的,本文就将演示游戏开发中常用的两种绘图刷新策略在SurfaceView中的实现方法。 首先我们来看一下本例需要用到的两个素材图片: bj.jpg就是一个渐变图,用作背景。 question.png是一个半透明的...
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