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转载 windows进程间通信(转载)
转自:http://blog.csdn.net/metasearch/article/details/2148117摘 要 随着人们对应用程序的要求越来越高,单进程应用在许多场合已不能满足人们的要求。编写多进程/多线程程序成为现代程序设计的一个重要特点,在多进程程序设计中,进程间的通信是不可避免的。Microsoft Win32 API提供了多种进程间通信的方法,全面地阐述了这些方法的
2014-01-27 14:19:05 655
转载 开源IM工具编译与环境搭建攻略
转自:http://blog.csdn.net/joshua_yu/article/details/6027973开源 IM 工具编译与环境搭建攻略因为工作的缘故,需要考察一下目前比较流行的开源 IM 客户端与服务器。由于本人是搞 C++ 的,并且需要IM 平台与现有的一款产品能够实现互联互通,所以将 IM 平台开发语言基本锁定在 C++ 或者 C# ,经过考察后发现一款优秀的 C
2014-01-22 13:18:30 1455
转载 基于xmpp openfire smack开发之Android客户端开发[3]
转自:http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/11225873http://download.csdn.net/detail/xiaoliouc/5267610在上两篇文章中,我们依次介绍openfire部署以及smack常用API的使用,这一节中我们着力介绍如何基于asmack开发一个Android的客户端,本篇的重点在实践,讲解
2014-01-21 20:40:01 978
转载 How to capture a webcam input Up-vote
转自:https://trac.ffmpeg.org/wiki/How%20to%20capture%20a%20webcam%20inputWindowsdshowFor windows you should probably use the "dshow" (DirectShow)FFmpeg input source. See DirectShow.vfw
2014-01-16 16:49:55 1433
转载 V4L2框架分析学习
转自:http://blog.csdn.net/paul_liao/article/details/8915781V4L2框架分析学习Author:CJOKContact:cjok.liao#gmail.comSinaWeibo:@廖野cjok 1、概述Video4Linux2是Linux内核中关于视频设备的内核驱动框架,为上层的访问底层的视频设备提供了统一
2014-01-15 18:12:07 784
转载 编写Android.mk中的LOCAL_SRC_FILES的终极技巧
转自:http://blog.ready4go.com/blog/2013/05/20/write-local-src-files-in-android-dot-mk-ultimate-skills/问题的引入在使用NDK编译C/C++项目的过程中,免不了要编写Android.mk文件,其中最重要的就是LOCAL_SRC_FILES源文件列表.考虑有如下源文件分布的情况:
2014-01-15 17:56:01 799
转载 android摄像头(camera)之 V4L2编程中用到的各种结构体
转自:http://blog.csdn.net/ldswfun/article/details/8745355在移植android中camrea中间件时候,v4l2是必须要掌握的,实际上很多人在移植过程中对v4l2的结构都是似懂非懂,所以在此对v4l2中所涉及到的一些结构体做个详细讲解。v4l2的api在其官方网站上文档,大家可以下载,大部分的接口都是通过系统调用ioctl来完成,
2014-01-15 17:54:30 1124
转载 ffmpeg编译参数详解
转自:http://www.cnblogs.com/ohmytime/archive/2013/05/12/ffmpeg-build-help.htmlUsage: configure [options]用 法:configure [选项]Options: [defaults in brackets after descriptions]选 项:[描述之后的方括号里的是默认
2014-01-13 10:12:26 1899 1
转载 FFMPeg代码分析:AVFrame结构体及其相关的函数
转自:http://blog.csdn.net/shaqoneal/article/details/16959671AVFrame结构体保存的是解码后和原始的音视频信息。AVFrame通过函数av_frame_alloc()初始化,该函数仅仅分配AVFrame实例本身,而没有分配其内部的缓存。AVFrame实例由av_frame_free()释放;AVFrame实例通常分配一次,重复使
2014-01-07 13:26:13 1523
转载 FFMPeg代码分析:avcodec_decode_video2函数
转自:http://blog.csdn.net/shaqoneal/article/details/16967789该函数的作用是实现压缩视频的解码。在avcodec.h中的声明方式如下:[cpp] view plaincopyint avcodec_decode_video2(AVCodecContext *avctx, AVFrame *picture,
2014-01-07 13:23:12 2442
转载 FFMPeg代码分析:AVPacket结构体和av_read_frame函数
转自:http://blog.csdn.net/shaqoneal/article/details/16960927AVPacket结构用于保存压缩编码过的数据。在解码时,该结构的实例通常作为解复用器(demuxer)的输出并输入到解码器中;在编码时,通常是编码器的输出,并输入到复用器(muxer)中。该结构体的定义如下:[cpp] view plaincopy
2014-01-07 13:19:28 3001
转载 FFMPeg代码分析:AVCodec结构体以及编解码器的查找和加载
转自:http://blog.csdn.net/shaqoneal/article/details/16945491书接上回。在调用av_find_stream_info函数分析媒体文件并找到其中的视频流之后,视频流的相关信息被存放在了AVFormatContext结构体实例中。此时AVCodecContext实例所保存的AVCodec仍然为空。该结构体的定义如下:[cpp
2014-01-07 13:13:00 1138
转载 FFMPeg代码分析:AVCodecContext结构体
转自:http://blog.csdn.net/shaqoneal/article/details/16941235在调用avformat_open_input打开文件后,下一步调用av_find_stream_info函数从文件中读取音视频流的信息,而后AVFormatContext的结构体将会将这些信息保存在其中。在找到AVFormatContext的视频stream后,获取其co
2014-01-07 13:00:12 2371 1
转载 FFMPeg代码分析:AVFormatContext结构体
转自:http://blog.csdn.net/shaqoneal/article/details/16879951从先前的demo中可以看到,进入main函数所定义的第一个变量就是AVFormatContext的指针:[cpp] view plaincopyint main(int argc, char *argv[]) { AVFormatC
2014-01-07 12:50:09 1103
转载 FFMpeg分析:第一个函数avformat_open_input
转自:http://blog.csdn.net/shaqoneal/article/details/16828027在上篇文章中的demo中,main函数的流程里调用的第一个函数就是avformat_open_input()。直观看来,其最明显的功能就是制定了要播放的文件名了。但是除了问价名之外还有几个结构体作为了函数的参数。那么这个函数的功能是什么?又是怎么完成的?一起慢慢研究。
2014-01-07 12:38:52 2611
转载 ffmpeg源码分析之媒体打开过程
转自:http://blog.csdn.net/niu_gao/article/details/7043241从打开文件开始.入口函数是avformat_open_input(),下面是对此函数的分析[cpp] view plaincopy//参数ps包含一切媒体相关的上下文结构,有它就有了一切,本函数如果打开媒体成功, //会返回一个AVFormatCont
2014-01-07 12:33:13 911
转载 Makefile用法,详细到让人吐
转自:http://www.cnblogs.com/aoyihuashao/archive/2010/01/18/1650865.html0 Makefile概述 -------------------------------------------------------------------------------- 什么是makefile?或许很多Winodws的程
2014-01-03 23:22:13 745
转载 NDK 编译 RTMPDump
部分转自:http://blog.csdn.net/yukuilongqq/article/details/9467637首先创建工程目录如下图下载rtmpdump源码git clone git://git.ffmpeg.org/rtmpdump进入的 rtmpdump 项目下的 librtmp目录下,把所有的头文件与C文件复制到工程目录librtmp/
2014-01-03 19:52:41 2373
原创 openssl 交叉编译到android
使用openssl作为ssl的库,下载路径为:https://github.com/aluvalasuman/OpenSSL1.0.1cForAndroid,使用NDK-bulid编译
2014-01-03 12:08:40 2637 1
转载 交叉编译支持多线程的Android版X264库
转自:http://bashell.sinaapp.com/archives/cross-complie-pthread-android-x264-library.html第一步,制作独立交叉编译链,我使用ndkr9制作的, 使用API 9平台,gcc4.6进入ndk目录,执行第二部,修改x264的configurepthread=""if [ "$thread" =
2014-01-02 23:44:53 1372
转载 zlib x264 交叉编译
部分参考自:http://blog.csdn.net/ghostyu/article/details/73713101、平台硬件:arm S5PV210,usb摄像头软件:fedora15,arm-linux-gcc v4.5.12、源文件ffmpeg-2.0.1.tar.gzlast_x264.tar.bz2(git clone --depth 1 git://git.v
2014-01-02 23:14:19 1003 1
原创 制作NDK独立编译器
部分转自:http://blog.csdn.net/gaomatrix/article/details/70613991,下载NDK,并配NDK环境变量为NDK的安装路径2,根据NDK里docs文档里的standalone-toolchain.html来抽取交叉编译的环境。3,配置SYSROOT环境变量: SYSROOT=$NDK/platforms/android-14/arc
2014-01-02 17:15:48 992
apache2 通过mod_jk与tomcat配置
2012-06-15
Hadoop应用程序性能调优,Yahoo架构师实例讲解
2010-09-10
ubuntu10.04_JDK1.6_hadoop_hbase安装白皮书.txt
2010-09-02
空空如也
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