c++日志工具之——log4cplus

1 日志简介

程序都不可避免地会出现错误输出或崩溃的情况,这种情况往往在开发阶段很难发现,需要在特定的环境下才会出现,一旦出现这种情况,我们需要快速地定位到问题。很显然,当程序出现这种问题时,如果程序自己能够将当时出现该问题的原因记录下来,则能给我们带来莫大的效率,正是因为有了这种需求,所以就有了日志系统。所谓日志,就是程序运行时自动记录每日运行状态的一种行为,这跟我们传统说的打debug的方法有点区别,我们在刚开始学习C/C++语言的时候,接触到的只是类似于printf/cout的一些标准输入输出的东西,我们通常利用这些函数来辅助调试程序,当时也完全没有日志的概念。实际上到了真正做项目你会发现,这种传统的打debug的方式有明显的不足,不但输出的信息不美观,也不能做到实时记录,更不方便根据需求随意控制输出,这一切在日志系统中得到解决。

2 log4cplus简介

log4cplus移植于Java中的日志系统log4j,使用上也和log4j大同小异,这是一个很优秀的日志系统。log4j由三个组件构成——布局组件(Layouts)、追加组件(Appends)及真正实现日志功能的日志组件(Loggers)。布局组件用来控制日志输出的格式。追加组件定义日志输出的设备,如控制台、文件、socket、共享内存等,都可以成为追加组件,我们通常使用控制台和文件作为日志输出设备,在调试时我们将日志定位到控制台,而实际发布运行时将其定位到文件。日志组件提供对日志级别的控制,级别从高到低依次为FATAL_LOG_LEVEL、 ERROR_LOG_LEVEL、 WARN_LOG_LEVEL、 INFO_LOG_LEVEL 、DEBUG_LOG_LEVEL、 TRACE_LOG_LEVEL、 NOT_SET_LOG_LEVEL。

3 log4cplus的安装

log4cplus是开源的,源代码可在这里找到。下载源代码压缩包后解压,进入主目录。和大多数autotools工程一样,顺序执行以下命令即可完成安装。

./configure
make
make install

安装文件将默认安装到/usr/local,库文件置于/usr/local/lib,头文件置于/usr/local/include。

是的,这里介绍的安装及下面介绍的应用都是基于linux系统。

4 log4cplus的使用

以下是官方提供的“hello, world”的示例程序:

#include <log4cplus/logger.h>
#include <log4cplus/loggingmacros.h>
#include <log4cplus/configurator.h>
#include <iomanip>

using namespace log4cplus;

int main()
{
    BasicConfigurator config;
    config.configure();
    
    Logger logger = Logger::getInstance(LOG4CPLUS_TEXT("main"));
    LOG4CPLUS_WARN(logger, LOG4CPLUS_TEXT("Hello, World!"));
    return 0;
}

程序包含了一些必要的头文件,编译时需要链接log4cplus库,将这段代码保存为 test.cpp,执行以下命令编译:

g++ test.cpp -o test -llog4cplus

编译后生成 test 可执行文件,运行./test,得到如下输出:

WARN - Hello, World!

这个程序使用的是log4cplus内置的默认配置选项,实际使用中一般要自己配置选项,接下来你会看到。

5 log4cplus配置

log4cplus配置就是定义appender, 定义输出的格式即 layout。以下列出两种常用配置,以供参考。

配置输出到控制台(通常用于前台程序):

log4cplus.logger.logmain = TRACE, console
log4cplus.appender.console = log4cplus::ConsoleAppender
log4cplus.appender.console.layout = log4cplus::PatternLayout
log4cplus.appender.console.layout.ConversionPattern = [%D{%m/%d/%y %H:%M:%S,%q} %-5p] - %m%n

配置输出到文件(通常用于后台程序):

log4cplus.logger.logmain = INFO, file
log4cplus.appender.file = log4cplus::FileAppender
log4cplus.appender.file.File = /var/log/myapp.log
log4cplus.appender.file.MaxFileSize = 10M
log4cplus.appender.file.Append = true
log4cplus.appender.file.layout = log4cplus::PatternLayout
log4cplus.appender.file.layout.ConversionPattern = [%D{%m/%d/%y %H:%M:%S,%q} %-5p] - %m%n

简单说明一下,配置文件中log4cplus.logger.logmain即定义一个logmain对象,后面跟的两个字段前一个表示log级别,后一个指定使用的appender,即日志输出对象。log级别按严重程度从低到高依次为TRACE、DEBUG、INFO、WARN、ERROR、FATAL。log4cplus.appender.xxx定义具体的appender属性,如是控制台还是文件,进一步配置文件名、文件大小等。

将配置保存到一个配置文件中(如log4cplus.conf),以下你将看到如何使用配置文件。有关更详细的配置,读者可自行摸索。

6 log4cplus运用于项目

以上“hello, world”程序只是大概演示log4cplus的用法,实际项目使用要有系统观念,就是怎样用才更方便,我们可以再做点封装。我们可以定义一个全局logger对象,将log4cplus初始化配置放到一个源文件中,重新定义一些简化的宏置于头文件,比如笔者就定义了Log.h/Log.cpp两个文件,代码如下:

Log.h文件:

#pragma once

#include <log4cplus/logger.h>
#include <log4cplus/loggingmacros.h>

using namespace log4cplus;
using namespace log4cplus::helpers;

// global object
extern Logger logger;

// define some macros for simplicity
#define LOG_TRACE(logEvent)			LOG4CPLUS_TRACE(logger, logEvent)
#define LOG_DEBUG(logEvent)			LOG4CPLUS_DEBUG(logger, logEvent)
#define LOG_INFO(logEvent)			LOG4CPLUS_INFO(logger, logEvent)
#define LOG_WARN(logEvent)			LOG4CPLUS_WARN(logger, logEvent)
#define LOG_ERROR(logEvent)			LOG4CPLUS_ERROR(logger, logEvent)
#define LOG_FATAL(logEvent)			LOG4CPLUS_FATAL(logger, logEvent)

extern void InitLogger(bool daemonized);

Log.cpp文件:

#include <log4cplus/logger.h>
#include <log4cplus/consoleappender.h>
#include <log4cplus/fileappender.h>
#include <log4cplus/layout.h>
#include <log4cplus/configurator.h>

#include "Log.h"

Logger logger = Logger::getInstance(LOG4CPLUS_TEXT("logmain"));

void InitLogger(bool daemonized)
{
	if (daemonized)
		PropertyConfigurator::doConfigure(LOG4CPLUS_TEXT("/your/path/log4cplusd.conf"));
	else
		PropertyConfigurator::doConfigure(LOG4CPLUS_TEXT("/your/path/log4cplus.conf"));
}

将这两个文件置于你的项目中,然后在 main 函数中调用 InitLogger() 初始化 log4cplus,再在需要加log的文件中包含Log.h即可。注意InitLogger函数的参数daemonized,该参数表示应用程序是否是守护进程(后台运行),一般我们开发的应用程序大多是守护进程(linux后台服务大多是守护进程),但调试的时候会前台运行,对于守护进程,我们只需要把日志记录到某个文件中就行了,而对于前台调试运行,我们就只需要将日志输出到控制台,所以这里是一点使用技巧。做到这点我们只需分别提供两个配置文件即可,"/your/path"就是你放置配置文件的地方,一般可以设为你应用程序部署的目录下的etc目录。

至此我们可以使用log4cplus了!以下是实际的日志输出效果:

[11/05/12 10:28:36,002 INFO ] - TCPDomain - TCPDomain()
[11/05/12 10:28:36,002 INFO ] - TCPDomain - Connect server success!
[11/05/12 10:28:36,002 TRACE] - Session - Thread run.
[11/05/12 10:28:46,006 ERROR] - TCPDomain - SelectRead time out!
[11/05/12 10:28:56,016 ERROR] - TCPDomain - SelectRead time out!

7 log4cplus交叉编译

对于嵌入式应用 ,有交叉编译这么一说。以上的介绍是基于PC的,如果你的平台是嵌入式平台如arm,则只需编译链接arm平台的log4cplus库即可,其它都一样。对于大多数autotools工程,其交叉编译方法大致如下:

./configure --prefix=/your/install/path --host=arm-linux CXX=your-toolkit-g++
make
make install

其中--prefix即指定你的安装目录,如/opt/log4cplus,--host指定目标平台,CXX指定你的交叉编译工具(确保shell环境能找到该工具)。编译安装完后可在安装目录找到arm版本的库文件。

8 总结

日志固然好,但也不建议随意使用,用多了会导致程序性能有所下降,且代码size增加不少。以上是笔者运用log4cplus的些许经验,更深一步的原理机制有待进一步探究。

log4cplusC++编写的开源的日志系统,功能非常全面,用到自己开发的工程中会比较专业的,:),本文介绍了log4cplus基本概念,以及如何安装,配置。 ### 简介 ### log4cplusC++编写的开源的日志系统,前身是java编写的log4j系统.受Apache Software License保护。作者是Tad E. Smith。log4cplus具有线程安全、灵活、以及多粒度控制的特点,通过将信息划分优先级使其可以面向程序调试、运行、测试、和维护等全生命周 期; 你可以选择将信息输出到屏幕、文件、 NT event log、甚至是远程服务器;通过指定策略对日志进行定期备份等等。 ### 下载 ### 最新的log4cplus可以从以下网址下载 http://log4cplus.sourceforge.net本文使用的版本为:1.0.2 ### 安装 ### 1. linux下安装 tar xvzf log4cplus-x.x.x.tar.gz cd log4cplus-x.x.x ./configure --prefix=/where/to/install make make install 这里我采用缺省安装路径:/usr/local,下文如无特别说明,均以此路径为准。 2. windows下安装 不需要安装,有一个msvc6存放包括源代码和用例在内的开发工程(for VC6 only),使用之前请先编译 "log4cplus_dll class"工程生成dll,或者编译"log4cplus_static class"工程生成lib. ### 使用前的配置 ### 1. linux下的配置 确保你的Makefile中包含 /usr/local/lib/liblog4cplus.a(静态库)或 -llog4cplus(动态库)即可, 头文件在/usr/local/include/log4cplus目录下。对于动态库,要想正常使用,还得将库安装路径加入到 LD_LIBRARY_PATH 中,我一般是这样做的:以管理员身份登录,在/etc/ld.so.conf中加入安装路径,这里 是/usr/local/lib,然后执行ldconfig使设置生效即可。 2. windows下的配置 将"log4cplus_dll class"工程或"log4cplus_static class"工程的dsp 文件插入到你的工程中,或者直接 把两个工程编译生成的库以及头文件所在目录放到你的工程的搜索路径中,如果你使用静态库,请在你的工程中 "project/setting/C++"的preprocessor definitions中加入LOG4CPLUS_STATIC。 ### 构成要素介绍 ### 虽然功能强大,应该说log4cplus用起来还是比较复杂的,为了更好地使用它,先介绍一下它的基本要素。 Layouts :布局器,控制输出消息的格式. Appenders :挂接器,与布局器紧密配合,将特定格式的消息输出到所挂接的设备终端 (如屏幕,文件等等)。 Logger :记录器,保存并跟踪对象日志信息变更的实体,当你需要对一个对象进行 记录时,就需要生成一个logger。 Categories :分类器,层次化(hierarchy)的结构,用于对被记录信息的分类,层次中 每一个节点维护一个logger的所有信息。 Priorities :优先权,包括TRACE, DEBUG, INFO, WARNING, ERROR, FATAL。 本文介绍了log4cplus基本概念,以及如何安装,配置,下一篇将通过例子介绍如何使用log4cplus。 (二) 本文介绍了使用log4cplus有六个步骤,并提供了一些例子引导你了解log4cplus的基本使用。 ### 基本使用 ### 使用log4cplus有六个基本步骤: 1. 实例化一个appender对象 2. 实例化一个layout对象 3. 将layout对象绑定(attach)到appender对象 4. 实例化一个logger对象,调用静态函数:log4cplus::Logger::getInstance("logger_name") 5. 将appender对象绑定(attach)到logger对象,如省略此步骤,标准输出(屏幕)appender对象会绑定到logger 6. 设置logger的优先级,如省略此步骤,各种有限级的消息都将被记录 下面通过一些例子来了解log4cplus的基本使用。 〖例1〗 cpp 代码 /* 严格实现步骤1-6,appender输出到屏幕, 其中的布局格式和LogLevel后面会详细解释。*/ #include #include #include using namespace log4cplus; using namespace log4cplus::helpers; int main(){ /* step 1: Instantiate an appender object */ SharedObjectPtr _append (new ConsoleAppender()); _append->setName("append for test"); /* step 2: Instantiate a layout object */ std::string pattern = "%d{%m/%d/%y %H:%M:%S} - %m [%l]%n"; std::auto_ptr _layout(new PatternLayout(pattern)); /* step 3: Attach the layout object to the appender */ _append->setLayout( _layout ); /* step 4: Instantiate a logger object */ Logger _logger = Logger::getInstance("test"); /* step 5: Attach the appender object to the logger */ _logger.addAppender(_append); /* step 6: Set a priority for the logger */ _logger.setLogLevel(ALL_LOG_LEVEL); /* log activity */ LOG4CPLUS_DEBUG(_logger, "This is the FIRST log message...") sleep(1); LOG4CPLUS_WARN(_logger, "This is the SECOND log message...") return 0; } 输出结果: 10/14/04 09:06:24 - This is the FIRST log message... [main.cpp:31] 10/14/04 09:06:25 - This is the SECOND log message... [main.cpp:33] 〖例2〗 /* 简洁使用模式,appender输出到屏幕。 */ #include #include using namespace log4cplus; using namespace log4cplus::helpers; int main() { /* step 1: Instantiate an appender object */ SharedAppenderPtr _append(new ConsoleAppender()); _append->setName("append test"); /* step 4: Instantiate a logger object */ Logger _logger = Logger::getInstance("test"); /* step 5: Attach the appender object to the logger */ _logger.addAppender(_append); /* log activity */ LOG4CPLUS_DEBUG(_logger, "This is the FIRST log message...") sleep(1); LOG4CPLUS_WARN(_logger, "This is the SECOND log message...") return 0; } 输出结果: DEBUG - This is the FIRST log message... WARN - This is the SECOND log message... 〖例3〗 /* iostream模式,appender输出到屏幕。 */ #include #include #include /* 其实这个东东还是放到log4cplus头文件中比较合适些,个人意见:) */using namespace log4cplus; int main() { /* step 1: Instantiate an appender object */ SharedAppenderPtr _append(new ConsoleAppender()); _append->setName("append test"); /* step 4: Instantiate a logger object */ Logger _logger = Logger::getInstance("test"); /* step 5: Attach the appender object to the logger */ _logger.addAppender(_append); /* log activity */ LOG4CPLUS_TRACE(_logger, "This is" << " just a t" << "est." << std::endl) LOG4CPLUS_DEBUG(_logger, "This is a bool: " << true) LOG4CPLUS_INFO(_logger, "This is a char: " << 'x') LOG4CPLUS_WARN(_logger, "This is a int: " << 1000) LOG4CPLUS_ERROR(_logger, "This is a long(hex): " << std::hex << 100000000) LOG4CPLUS_FATAL(_logger, "This is a double: " << std::setprecision(15) << 1.2345234234) return 0; } 输出结果: DEBUG - This is a bool: 1 INFO - This is a char: x WARN - This is a int: 1000 ERROR - This is a long(hex): 5f5e100 FATAL - This is a double: 1.2345234234 〖例4〗 /* 调试模式,通过loglog来控制输出调试、警告或错误信息,appender输出到屏幕。 */ #include #include using namespace log4cplus::helpers; void printMsgs(void) { std::cout << "Entering printMsgs()..." << std::endl; LogLog::getLogLog()->debug("This is a Debug statement..."); LogLog::getLogLog()->warn("This is a Warning..."); LogLog::getLogLog()->error("This is a Error..."); std::cout << "Exiting printMsgs()..." << std::endl << std::endl; } int main() { /* LogLog类实现了debug, warn, error 函数用于输出调试、警告或错误信息, 同时提供了两个方法来进一步控制所输出的信息,其中: setInternalDebugging方法用来控制是否屏蔽输出信息中的调试信息,当输入 参数为false则屏蔽,缺省设置为false。 setQuietMode方法用来控制是否屏蔽所有输出信息,当输入参数为true则屏蔽, 缺省设置为false。 LogLog::getLogLog()->setInternalDebugging(false); */ printMsgs(); std::cout << "Turning on debug..." << std::endl; LogLog::getLogLog()->setInternalDebugging(true); printMsgs(); std::cout << "Turning on quiet mode..." << std::endl; LogLog::getLogLog()->setQuietMode(true); printMsgs(); return 0; } 输出结果: Entering printMsgs()... log4cplus:WARN This is a Warning... log4cplus:ERROR This is a Error... Exiting printMsgs()... Turning on debug... Entering printMsgs()... log4cplus: This is a Debug statement... log4cplus:WARN This is a Warning... log4cplus:ERROR This is a Error... Exiting printMsgs()... Turning on quiet mode... Entering printMsgs()... Exiting printMsgs()... 需要指出的是,输出信息中总是包含"log4cplus:"前缀,有时候会感觉不爽,这是因为LogLog在实现时候死定了要这么写: LogLog::LogLog() : mutex(LOG4CPLUS_MUTEX_CREATE), debugEnabled(false), quietMode(false), PREFIX( LOG4CPLUS_TEXT("log4cplus: ") ), WARN_PREFIX( LOG4CPLUS_TEXT("log4cplus:WARN ") ), ERR_PREFIX( LOG4CPLUS_TEXT("log4cplus:ERROR ") ) { } 你可以把这些前缀换成自己看着爽的提示符号,然后重新编译,hihi。除非万不得已或者实在郁闷的不行,否则还是不要这样干。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值