一 final关键字
1)是最终的意思,可以修饰类,方法,变量。
2)特点:
A:它修饰的类,不能被继承。
B:它修饰的方法,不能被覆盖(重写)。
C:它修饰的变量,是一个常量。
3)面试相关:
A:局部变量
a:基本类型 值不能发生改变
b:引用类型 地址值不能发生改变,但是对象的内容是可以改变的
B:初始化时机
a:只能初始化一次。
b:常见的给值
定义的时候。(推荐)
构造方法中。
二 多态
1)多态的前提:
A:有继承或者实现关系。
B:有方法重写。
C:有父类或者父接口引用指向子类对象。
2)多态的分类:
a:具体类多态
b:抽象类多态
c:接口多态
3)多态中的成员访问特点
A:成员变量
编译看左边,运行看左边
C:成员方法
编译看左边,运行看右边
D:静态方法
编译看左边,运行看左边
为什么?
因为成员方法有重写。
4)案例
代码1:
/*
看程序写结果
继承的时候:
子类中有和父类中一样的方法,叫重写。
子类中没有父亲中出现过的方法,方法就被继承过来了。
*/
class A {
public void show() {
show2();
}
public void show2() {
System.out.println("我");
}
}
class B extends A {
/*
public void show() {
show2();
}
*/
public void show2() {
System.out.println("爱");
}
}
class C extends B {
public void show() {
super.show();
}
public void show2() {
System.out.println("你");
}
}
public class DuotaiTest4 {
public static void main(String[] args) {
A a = new B();
a.show();
B b = new C();
b.show();
}
}
易错,当时自己就错了。输出结果是“爱你”
代码2:
多态继承中的内存图解
由这个图来想上一个例子。方法区中的Zi的函数,首先继承自父类中的函数,因为本例中子类中重写了show()方法,所以show()是重写后的函数。而上一例子中,show()有的,只是是父类继承来的,不是自己写的。
三 抽象类
1)抽象类不能实例化。原因:调用抽象方法没有意义
2)抽象类的几个小问题
A:抽象类有构造函数。
虽然不能给自己的对象初始化,但是可以给自己的子类对象初始化。
B:一个类如果没有抽象方法,却定义为了抽象类,有什么用?
为了不让创建对象
C:abstract不能和哪些关键字共存
a:final 冲突
b:private 冲突
c:static 无意义
3)抽象类和一般类的不同:
①一般类可以具体的描述事物。
②抽象类描述事物的信息不具体
④一般类可以创建对象,而抽象类不能创建对象。
4)按照多态的方式来实例化
Animal a = new Cat();
5)案例:
代码1:
abstract class Animal{
public abstract void eat();
public Animal(){}
}
class Cat extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
public class AbstractDemo {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Cat();
a.eat();
}
}
四 接口
1)接口的特点:
A:接口用关键字interface修饰
interface 接口名 {}
B:接口与接口
继承关系,可以单继承,也可以多继承
C:规律总结
A:具体类多态(几乎没有)
B:抽象类多态(常用)
C:接口多态(最常用)
2)接口的成员特点:
A:成员变量
默认修饰符:public static final
B:构造方法
没有构造方法
C:成员方法
默认修饰符:public abstract
接口中的成员都是公共的。
3)抽象类和接口的区别(自己补齐)?
抽象类和接口的区别:
A:成员区别
抽象类:
成员变量:可以变量,也可以常量
构造方法:有
成员方法:可以抽象,也可以非抽象
接口:
成员变量:只可以常量
成员方法:只可以抽象
B:关系区别
类与类
继承,单继承
类与接口
实现,单实现,多实现
接口与接口
继承,单继承,多继承
C:设计理念区别
抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。
4)案例
代码1:
interface Inter{
public int num = 10;
public final int num2 = 20;
public static final int num3 = 30;
// 错误
// public Inter(){}
public void show();
}
// 接口名+Impl这种格式是接口的实现类格式
class InterImpl implements Inter{
public void show(){}
}
public class InerfaceDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Inter i = new InterImpl();
System.out.println(i.num2);
// i.num = 100; // 无法为最终变量num分配值
System.out.println(Inter.num2);
}
}
代码2:由这个来理解父类(或者说抽象类)和接口的现实意义上的区别
/*
老师和学生案例,加入抽烟的额外功能
分析:从具体到抽象
老师:姓名,年龄,吃饭,睡觉
学生:姓名,年龄,吃饭,睡觉
由于有共性功能,我们提取出一个父类,人类。
人类:
姓名,年龄
吃饭();
睡觉(){}
抽烟的额外功能不是人或者老师,或者学生一开始就应该具备的,所以,我们把它定义为接口
抽烟接口。
部分老师抽烟:实现抽烟接口
部分学生抽烟:实现抽烟接口
实现:从抽象到具体
使用:具体
*/
//定义抽烟接口
interface Smoking {
//抽烟的抽象方法
public abstract void smoke();
}
//定义抽象人类
abstract class Person {
//姓名
private String name;
//年龄
private int age;
public Person() {}
public Person(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
//吃饭();
public abstract void eat();
//睡觉(){}
public void sleep() {
System.out.println("睡觉觉了");
}
}
//具体老师类
class Teacher extends Person {
public Teacher() {}
public Teacher(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void eat() {
System.out.println("吃大白菜");
}
}
//具体学生类
class Student extends Person {
public Student() {}
public Student(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void eat() {
System.out.println("吃红烧肉");
}
}
//抽烟的老师
class SmokingTeacher extends Teacher implements Smoking {
public SmokingTeacher() {}
public SmokingTeacher(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void smoke() {
System.out.println("抽烟的老师");
}
}
//抽烟的学生
class SmokingStudent extends Student implements Smoking {
public SmokingStudent() {}
public SmokingStudent(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void smoke() {
System.out.println("抽烟的学生");
}
}
class InterfaceTest2 {
public static void main(String[] args) {
//测试学生
SmokingStudent ss = new SmokingStudent();
ss.setName("林青霞");
ss.setAge(27);
System.out.println(ss.getName()+"---"+ss.getAge());
ss.eat();
ss.sleep();
ss.smoke();
System.out.println("-------------------");
SmokingStudent ss2 = new SmokingStudent("刘意",30);
System.out.println(ss2.getName()+"---"+ss2.getAge());
ss2.eat();
ss2.sleep();
ss2.smoke();
//测试老师留给自己练习
}
}
其实,多态等概念的实际理解,要放在后面学习的部分或者说,是在以后学习工作中,不断积累经验,丰富对它的认识的。现在理解的都很浅。
尤其可以结合以后的设计模式看。
因为面向对象思维,根本的在于用计算机或者说编程思维模拟现实世界,现实世界的逻辑是多样的,所以最终实现的手段也是多样的,所以经验很重要,才可以更好的理解多态等的思维。
五 包
1)其实就是文件夹
2)作用:
A:区分同名的类(同一个包下不能有同名的类)
B:对类进行分类管理
a:按照功能分
b:按照模块分
3)包的定义:
package 包名;
4)注意事项:
package语句必须在文件中的第一条有效语句
5)导包
import 包名...类名;
另一种:
import 包名...*;(不建议)
六 权限修饰符
1 权限修饰符
本类 同一个包下 不同包下的子类 不同包下的无关类
private Y
默认 Y Y
protected Y Y Y
public Y Y Y Y
七 内部类
1 把类定义在另一个类的内部,该类就被称为内部类。
2 内部类的访问规则
A:可以直接访问外部类的成员,包括私有
B:外部类要想访问内部类成员,必须创建对象
class Outer{
private int num = 10;
class Inner{
public void show(){
System.out.println(num);
}
}
public void method(){
// show();
Inner i = new Inner();
i.show();
}
}
3 分类(同成员变量、局部变量的分类方法)
A:成员内部类
B:局部内部类
4 成员内部类
A:private 为了数据的安全性
B:static 为了访问的方便性
成员内部类不是静态的:
外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.new 内部类名();
成员内部类是静态的:
外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();
代码1:
class Body {
private class Heart {
public void operator() {
System.out.println("心脏搭桥");
}
}
public void method() {
if("你是外科医生") {
Heart h = new Heart();
h.operator();
}
}
}
public class InnerClassDemo4 {
public static void main(String[] args) {
//Body.Heart bh = new Body().new Heart();
// bh.operator();
Body b = new Body();
b.method();
}
}
代码2:
class Outer{
private int num = 10;
private static int num2 = 100;
public static class Inner{
public void show(){
//System.out.println(num); //静态内部类访问的外部类数据必须用静态修饰。
System.out.println(num2);
}
public static void show2(){
//System.out.println(num);
System.out.println(num2);
}
}
}
public class InnerClassDemo4 {
public static void main(String[] args) {
//Outer.Inner oi = new Outer().new Inner(); 错误的访问方式
//oi.show();
//oi.show2();
Outer.Inner oi = new Outer.Inner();
oi.show();
oi.show2();
Outer.Inner.show2();
}
}
5 局部内部类
A:局部内部类访问局部变量必须加final修饰。
B:为什么呢?
因为局部变量使用完毕就消失,而堆内存的数据并不会立即消失。
所以,堆内存还是用该变量,而改变量已经没有了。
为了让该值还存在,就加final修饰。
通过反编译工具我们看到,加入final后,堆内存直接存储的是值,而不是变量名。
class Outer{
private int num = 10;
public void method(){
final int num2 = 200;
class Inner{
public void show(){
System.out.println(num);
System.out.println(num2); // 需要被声明为最终类型
}
}
Inner i = new Inner();
i.show();
}
}
public class InnerClassDemo5 {
public static void main(String[] args) {
Outer o = new Outer();
o.method();
}
}
6 匿名内部类
A:是内部类的简化写法。
B:前提
存在一个类(具体类也可以是抽象类)或者接口
C:本质:
其实是继承该类或者实现接口的子类匿名对象
interface Inter{
public abstract void show();
public abstract void show2();
}
class Outer{
public void method(){
Inter i = new Inter(){
public void show() {
System.out.println("show");
}
public void show2() {
System.out.println("show2");
}
};
i.show();
i.show2();
}
}
public class InnerClassDemo6 {
public static void main(String[] args) {
Outer o = new Outer();
o.method();
}
}
7 匿名内部类在开发中的使用
安卓开发比javaee中用到的多,因为匿名内部类使用后,就可以作为垃圾回收,不太占内存。
我们在开发的时候,会看到抽象类,或者接口作为参数。
而这个时候,我们知道实际需要的是一个子类对象。
如果该方法仅仅调用一次,我们就可以使用匿名内部类的格式简化。
Comparator接口就是这样用的;Thread也是这样的
new Thread(new Runnable(){
}){
}.start();
八 面向对象三大特征:封装、继承、多态