#1 支持换肤功能的窗口实例(ZT)

#1  支持换肤功能的窗口实例(ZT)

http://www.vccode.com/file_show.php?id=1464
李不言译自codeproject(不知何故,codeproject已经没有原文)

前言
如今,支持定制皮肤功能的软件越来越流行。这样用户就可以自己修改程序的外观。甚至Windows操作系统本身做到这点了。Windows XP提供的主题(theme)技术可以修改窗口、按钮、滚动条等的外观。

最近,我想用MFC设计一个可以换肤的程序。在网上我没有搜索到任何想要的东西,所以我决定自己写一个。这不是一个很难的问题,但是需要对Windows操作系统的绘制窗口的机制比较熟悉。

背景
我提供了下面的一些类:

1. CSkinWin----CSkinWin类是一个绘制定制(自绘)窗口的类。它绘制窗口上、下、左、右边框和标题栏按钮如最大化、关闭按钮。为了作到这一点,CSkinWin类从一个ini文件读入配置信息,在ini文件配置窗口各边框的位图。需要指出的是,ini文件的格式是从Windows Blinds(Stardock的杰作)的UIS格式拷贝过来的,因为我希望在我的程序里支持Windows Blinds的主题。

2. CSkinButton---CSkinButton类是绘制定制(自绘)按钮的类。它用四个位图分别代表正常、有焦点、按下和无效状态。位图格式也是Windows Blinds格式,参数在同一个ini文件中定义。因为一个窗口会有多个按钮实例,所以我设计了CSkinButtonResource类来存放定制(自绘)按钮的皮肤。

3. CMyBimtap 等--- 一些相关类,其中有些是来自Codeproject. 尽管我已经不记得这些作者了,但我还是要感谢它们.

用法
这些代码的用法很直接。我包含了一个MFC基于窗口的工程,关键代码列在下面。顺便提一下,这些代码在单文档的工程里也测试通过了。

//defines the following member in the dialog class
        CSkinButtonResource                m_btnres;                //skin button resource
        CSkinWin                                m_skinWin;        //skin win
        BOOL                                        m_bFirst;        //first time call
        CObList m_wndList;                                        //hold button instance

//In OnInitDialog
        m_bFirst = TRUE;
        SetSkin( "skin//neostyle//theme.ini" );


//SetSkin is a function to change skin
BOOL CSkinTestDlg::SetSkin(CString file)
{
        m_skinWin.LoadSkin( file );                //load skin bitmap and parameters
        m_btnres.LoadSkin( file );
        if ( m_bFirst )
        {
        //if it's the first time call, InstallSkin
                m_skinWin.InstallSkin( this );
        //call EnumChildWindows to subclass all buttons
                EnumChildWindows( m_hWnd, EnumChildProc, (LPARAM)this );

                m_bFirst = FALSE;
        }
       
        //redraw window after change skin
        SetWindowPos( 0, 0, 0, 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOMOVE |SWP_FRAMECHANGED );
        return TRUE;
}


//enum child window and take chance to subclass them
#define     GetWindowStyle(hwnd)    ((DWORD)GetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE))
BOOL CALLBACK EnumChildProc(  HWND hwnd,      // handle to child window
                                                        LPARAM lParam   // application-defined value
                                                        )
{
        char classname[200];
        CSkinTestDlg *dlg = (CSkinTestDlg *)lParam;
        DWORD style;
               
        GetClassName( hwnd, classname, 200 );
        style = GetWindowStyle( hwnd );
        if ( strcmp( classname, "Button" ) == 0 )
        {
                style = (UINT)GetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE) & 0xff;
                if ( style == BS_PUSHBUTTON || style == BS_DEFPUSHBUTTON )
                        dlg->SubClassButton( hwnd );
        }


        return TRUE;
}

//subclass push buttons
BOOL CSkinTestDlg::SubClassButton( HWND hwnd )
{
        CSkinButton * btn = new CSkinButton();
        CWnd* pWnd = CWnd::FromHandlePermanent(hwnd);
        if ( pWnd == NULL)
        {
                btn->SubclassWindow( hwnd );
                btn->SetResource( &m_btnres );
                return TRUE;
        }
        return FALSE;
}


//free CSkinButton instances
void CSkinTestDlg::OnDestroy()
{
        CDialog::OnDestroy();
       
        // TODO: Add your message handler code here
        POSITION pos;
        pos = m_wndList.GetHeadPosition();
        while( pos )
        {
                CObject *ob = m_wndList.GetAt(pos);
                if ( ob->GetRuntimeClass() == RUNTIME_CLASS(CSkinButton) )
                {
                        delete (CSkinButton*)ob;
                }
                m_wndList.GetNext(pos);
        }               
}
 
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