异步和多线程的区别

最近公司工作需要调用一个外部的webservice,同时要将传出的数据进行保存,以自己以前的习惯,就打算逐步操作,失败啊,完全没考虑过用户体验效果,在同事指点下,意识到使用异步调用的好处,随便将自己找的一些资料留以保存,以戒后误!   我们要明确,为什么要进行异步回调?众所周知,普通方法运行,是单线程的,如果中途有大型操作(如:读取大文件,大批量操作数据库,网络传输等),都会导致方法阻塞,表现在界面上就是,程序卡或者死掉,界面元素不动了,不响应了。异步方法很好的解决了这些问题,异步执行某个方法,程序立即开辟一个新线程去运行你的方法,主线程包括界面就不会死掉了。异步如何开始,好理解,现在我们讨论的是如何结束这个异步出来的新线程。  首先,异步出来的新线程,必须回收,不回收是浪费资源的可耻行为,.NET也是不允许的,所以你别想钻空子,俗话说,请神容易送神难,就是这个道理。下面你可以很容易想到,回收分为2种情况:主动回收和被动回收(当然,这是我自己的理解,微软可不是这么说的),主动回收就是,你去监视那个线程,并且等待,当异步方法完成了,就把异步线程回收,焦点回归主线程,实际上就是上篇文章《C#异步初步》的那种情况,BeginInvoke之后又EndInvoke,如果在EndInvoke的时候,该异步线程没有完成操作,那么整个程序,包括主线程,又在阻塞了,又会出现界面“死”的情况。要想解决这个问题,就使用“被动回收”方式,其中一个重要的办法就是“异步回调”。 核心有二:  A、用回调函数(本例中为CallBackMethod),异步结束后,自动调用此回调函数。     B、而不在主线程中手工等待异步结束,如上两例中在主线程中调用EndInvoke。此种方法,是在回调函数中调用EndInvoke的。  异步回调的大概流程是这样的:首先启动异步,启动参数加上异步结束时执行的方法,然后这个异步线程就不用管了,最后当这个异步线程自己完成工作了,就自动执行启动参数里的那个方法,这样确实很省心,可是代码写起来,就很复杂了。



C#中异步和多线程的区别是什么呢?异步和多线程两者都可以达到避免调用线程阻塞的目的,从而提高软件的可响应性。甚至有些时候我们就认为异步和多线程是等同的概念。但是,异步和多线程还是有一些区别的。而这些区别造成了使用异步和多线程的时机的区别。

 

异步和多线程的区别之异步操作的本质

异步和多线程的区别之异步操作的本质

异步操作的本质:
所有的程序最终都会由计算机硬件来执行,所以为了更好的理解异步操作的本质,我们有必要了解一下它的硬件基础。 熟悉
电脑硬件的朋友肯定对DMA这个词不陌生,硬盘、光驱的技术规格中都有明确DMA的模式指标,其实网卡、声卡、显卡也是有DMA功能的。DMA就是直接内存访问的意思,也就是说,拥有DMA功能的硬件在和内存进行数据交换的时候可以不消耗CPU资源。只要CPU在发起数据传输时发送一个指令,硬件就开 始自己和内存交换数据,在传输完成之后硬件会触发一个中断来通知操作完成。这些无须消耗CPU时间的I/O操作正是异步操作的硬件基础。所以即使在DOS 这样的单进程(而且无线程概念)系统中也同样可以发起异步的DMA操作。


异步和多线程的区别之线程的本质
线程不是一个计算机硬件的功能,而是操作系统提供的一种逻辑功能,线程本质上是进程中一段并发运行的代码,所以线程需要操作系统投入CPU资源来运行和调度。


异步操作的优缺点    
因为异步操作无须额外的线程负担,并且使用回调的方式进行处理,在设计良好的情况下,处理函数可以不必使用共享变量(即使无法完全不用,最起码可以减少 共享变量的数量),减少了死锁的可能。当然异步操作也并非完美无暇。编写异步操作的复杂程度较高,程序主要使用回调方式进行处理,与普通人的思维方式有些 初入,而且难以调试。   


多线程的优缺点 
多线程的优点很明显,线程中的处理程序依然是顺序执行,符合普通人的思维习惯,所以编程简单。但是多线程的缺点也同样明显,线程的使用(滥用)会给系统带来上下文切换的额外负担。并且线程间的共享变量可能造成死锁的出现。




适用范围    在了解了线程与异步操作各自的优缺点之后,我们可以来探讨一下线程和异步的合理用途。我认为:当需要执行I/O操作时,使用异步操作比使用线程+同步 I/O操作更合适。I/O操作不仅包括了直接的文件、网络的读写,还包括数据库操作、Web Service、HttpRequest以及.net Remoting等跨进程的调用。   而线程的适用范围则是那种需要长时间CPU运算的场合,例如耗时较长的图形处理和算法执行。但是往 往由于使用线程编程的简单和符合习惯,所以很多朋友往往会使用线程来执行耗时较长的I/O操作。这样在只有少数几个并发操作的时候还无伤大雅,如果需要处 理大量的并发操作时就不合适了。


同步在程序中可以认为是单线程 是过程性程序



转载自  :

       http://wenku.baidu.com/link?url=Mv8gKGYM26fFxw25Gz70XGvKtZBNFjIja_EpvPwHVK5FP4LnPYc120UgnydebZXBxthQwwN7k4OSQVYgXJrVdxivC1OZhjqnKhZ_-sjQOn3

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