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原创 Visual C++ Inline Assembly 简介

 Visual C++ Inline Assembly 简介高性能游戏代码的编程语言   如果你想编写出极高性能的游戏代码,那么使用汇编语言无疑将会是你的最佳选择。不过,眼看着编程技术已经发展到了今天这种格局,你再去直接用汇编语言来进行编程也未免太不合时宜了吧。作为一个高

2008-08-28 10:39:00 614

原创 汇编指令: JO、JNO、JB...

 汇编指令: JO、JNO、JB、JNB、JE、JNE、JBE、JA、JS、JNS、JP、JNP、JL、JNL、JNG、JG、JCXZ、JECXZ、JMP、JMPE  名称  功能 操作数操作码模数寄存器1寄存器2或内存位移量立即数符号方向芯片型号16位32位JO溢出跳转短 $70无无无无

2008-08-28 09:53:00 21386 1

原创 x86 体系指令

 FASM 第二章 - 2.1 x86 体系指令Author: 徐艺波  From: xuyibo.org  Updated: 2008-04-17   官方论坛  本站软件反馈、软件开发交流。  邮件通知  当更新时自动发送邮件通知。  评论本文  有什么建议或评论,可以贴一下。  捐助  你的支持,让我们做的更好。

2008-08-27 13:47:00 13763

原创 探讨SSE指令

 探讨SSE指令  探讨SSE指令    比较一下3DNow和浮点指令的性能差异,可以看出,3DNow指令集在运算速度上要远远超过浮点指令。那么,SSE性能如何呢,它是否有能力同3DNow一拚高低?我想,很难说那一个更好一些,因为它们都有着很高的性能。不过单从指令集上看,SSE还是要略胜一筹的。毕竟是新增了8个128位的寄存器,而且指令的功能也要强大一些。3DNow使用MMX指令的

2008-08-27 13:40:00 856

原创 百度面试

 百度笔试面试 1.char a=255;sizeof(++a)=?(1)a=?(-1)2.删除掉cpp文件中的所有注释//删除掉src中的注释,保存到dst,dst长度为len    //未考虑字符串中有特殊字符的情况    void DeleteComment(const char *src,char *dst,int len)    {        char *s=(c

2008-08-27 13:34:00 2208

原创 VC++ 6.0的小花招

 VC++ 6.0的小花招开发者在线 Builder.com.cn 更新时间:2008-01-04作者:许式伟 来源:CSDN本文关键词: VC++ 6.0 Visual Studio系列中产品中,Visual Studio 6.0是最经典的一个版本,虽然后来有Visual Studio .NET 2003,以及2005,也确实添加了很多让我觉得激动的特性,但是从使用细节的细腻

2008-08-06 13:57:00 772

原创 c++中__declspec用法总结

“__declspec”是Microsoft c++中专用的关键字,它配合着一些属性可以对标准C++进行扩充。这些属性有:align、allocate、deprecated、 dllexport、dllimport、 naked、noinline、noreturn、nothrow、novtable、selectany、thread、property和uuid。1,_declspec(1)用法一定义

2008-08-06 13:40:00 14431

原创 C/C++ 笔试、面试题目大汇总

   C/C++ 笔试、面试题目大汇总新一篇: 用户态轻松调用ntdll中的native api | 旧一篇: 深入探讨C++中的引用function StorePage(){d=document;t=d.selection?(d.selection.type!=None?d.selection.createRange().text:):(d.getSelection?d.

2008-08-05 14:33:00 820

原创 函数调用规范__cdecl和__stdcall的区别一目了然(表格形式)

 函数调用规范__cdecl和__stdcall的区别一目了然(表格形式) Posted on Tuesday, May 24, 2005 3:23 PM #C & C++ <!--<rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements

2008-08-05 14:30:00 454

空空如也

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