Java Collection框架概述

JAVA集合框架可以是说是JAVA开发中使用次数最高的一套类,是JAVA对各种数据结构的实现。一个集合代表一组对象,使用集合框架可以独立于实现细节来操作这一组对象,而不用自己再造轮子。

集合接口概要:

集合接口

再加上并发库中的集合接口:

所有集合接口

在下面的标题中用concurrent标记这个类是java.util.concurrent包中的集合

List (since 1.2)

有序列表,代表一组有序可重复对象。

实现类:

List实现类

Vector(since 1.0):

与ArrayList实现基本类似,都是用Object数组存储,区别在于Vector是线程安全的,而且Vector扩容策略也比较老式:

newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ? capacityIncrement : oldCapacity) (容量成倍增加)

如果构造时指定了capacityIncrement 扩容增量,则每次增加capacityIncrement (线性增加)。

该类完全可以使用Collections.synchronizedList(new ArrayList())代替。

JDK1.0当初的集合设计主要模仿C++的STL,可惜1.0的时候没有泛型(Java泛型与C++的模板本质上是不同的,不可相提并论),同时又为了线程安全加了synchronized锁,重点是当初没有面向接口设计整个集合框架,最终导致了这个不伦不类的设计。

Stack(since 1.0):

“后进先出(LIFO)”的栈式结构,继承自Vector,这也决定了它被淘汰的命运:因为Deque接口的实现类可以作为栈使用

查看Deque接口

ArrayList(since 1.2):

数组实现的List,自动扩容,Java8.0中一般扩容策略为newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1),也就是说每次扩容新容量为原始容量的1.5倍,另外在第一次添加元素的时候才申请内存(默认初始容量为10)。

ArrayList绝对是集合框架中使用次数最多的类。

LinkedList(since 1.2):

双向链表实现的List,在后续Java版本中又相继实现了Queue,Deque接口,所以该类可以当作链表、队列、栈使用。

因为LinkedList使用双向链表实现,所以作为List使用其查找元素效率不如ArrayList,但是在中间插入元素的效率比ArrayList高。

更多内容查看QueueDeque接口。

CopyOnWriteArrayList(since 1.5,concurrent):

通过拷贝数组来保证写线程不会影响到读线程(实现所谓的读写分离),所以该类允许读写同时进行;

同时使用ReentrantLock来实现多线程执行写操作的同步。

但是拷贝数组毕竟耗时,因此该类不适合用在写操作频繁的情况。

Map (since 1.2)

把Map放在前面是因为,Set的实现类是基于Map或List实现的。

表示一系列键值对映射(Key-Value)的集合,由于Map通过Key来查找Value,所以Key不能重复。

实现类:

Map实现类

Hashtable(since 1.0):

哈希表,与HashMap实现原理相同,都是使用链式地址法解决哈希碰撞的。

与HashMap的区别:

  • Hashtable使用synchronize关键字实现线程安全的,而HashMap不能保证线程安全;这一点与Vector相同
  • Hashtable不允许Key为null(会抛空指针异常),而HashMap允许。

Hashtable基本被淘汰,Java的后续版本都没有对其升级。

更多相关内容可以查看HashMap

Propreties(since 1.0):

严格的说,这个类不能算是容器类。这个类一般用于存取属性配置文件的,该类实际上是一个Hashtable<Object,Object>对象。

public class Properties extends Hashtable<Object,Object>

HashMap(since 1.2):

HashMap在集合框架中的地位举足轻重,所以Java在每个版本中都对它进行了大大小小的性能优化。

HashMap对计算hash值的优化

哈希表,根据Key生成hashCode从而确定存储位置,时间复杂度为1,获取哈希值方法如下:

static final int hash(Object key) {
        int h;
        // 低位与高位异或,目的是让HashMap的bucket较小时,高位也能参与哈希取余
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

对于hash相同的元素(也就是哈希碰撞)使用链表(拉链法)进行延伸存储,拉链使用头插法

当总体容量达到数组长度的0.75倍这个默认阈值后,重新定容,将数组长度扩大到原来的两倍,并将原来的数据重新计算hash存入新表中,这个过程叫做rehash

HashMap重新定容耗时耗资源,所以如果能确定存取元素的最大容量,最好在构造时通过initialCapacity参数来指定容量,默认初始容量为16( 24 2 4 )

同时也可以通过构造方法中的loadFactor参数来自定义扩容因子,默认扩容因子为0.75

另外,HashMap的容量始终保持为 2n 2 n 。这样设计为了方便直接根据哈希值定位索引(用&位运算取代%取余运算):

index = (length - 1) & hash

length=2n l e n g t h = 2 n 时, length1 l e n g t h − 1 的二进制为全 1 1 (length1)&hash可以达到取余的效果。

所以在通过initialCapacity参数指定构造时的容量,会有下面这个运算:

  // initialCapacity指定为5,6,7的时候,实际容量都为8
  static final int tableSizeFor(int cap) {
      int n = cap - 1;
      // 从最高位的1开始,后面的全是1
      n |= n >>> 1;
      n |= n >>> 2;
      n |= n >>> 4;
      n |= n >>> 8;
      n |= n >>> 16;
      // 最后在全1的数上加1,从而得到2^n
      return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
  }

官方文档中将这个延伸的链表称为桶,个人觉得还是叫“拉链”更为形象。下面当拉链进化成红黑树的时候,叫“拉链”就有点不合适了。

Java8中使用红黑树对拉链法进行优化

当出现所有的元素都集中在一条拉链上的极端情况时,HashMap就退化成链表,导致查找性能下降。

我们知道红黑树能够实现 log2(N) l o g 2 ( N ) 级别的查找速度,所以Java8使用红黑树对拉链进行了优化。

在HashMap中有这么几个常量:

/**
 * 当拉链长度增长到8的时候,HashMap会将这条拉链转成红黑树
 */
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

/**
 * 当拉链长度缩短到6的时候,HashMap又会把红黑树转换回拉链
 */
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

/**
 * 只有当HashMap的数量达到64的时候才会进行红黑树转换
 *
 * 以避免数量较少的时候刚转成红黑树添加几个元素后又需要rehash
 */
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

WeakHashMap(since 1.2):

使用上与HashMap类似,区别在于这里的Entry对象(Key-Value对)继承自WeakReference。

public class WeakHashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V> {
    // GC回收key之后,会把key对应的Entry放到这个队列中
    // WeakHashMap每次都会检查这个队列,把被GC回收的Entry清除掉
    private final ReferenceQueue<Object> queue = new ReferenceQueue<>();
    ...
    private static class Entry<K,V> extends WeakReference<Object> implements Map.Entry<K,V> {
        V value;  // 节点存储的值
        final int hash; // 缓存hash值,避免重复计算hash值
        Entry<K,V> next; // 下一个节点,主要用于拉链
        Entry(Object key, V value, ReferenceQueue<Object> queue, // 这里传入引用队列
              int hash, Entry<K,V> next) {
            super(key, queue); // 引用的对象和队列
            ...
        }
        ...
    }
}

也就是说Entry中持有Key的弱引用,从而不影响GC的垃圾回收,Key被系统回收后会自动将Entry放入引用队列。WeakHashMap每次读写操作都会遍历这个引用队列,从而把已过期的Entry对象从表中删除。

另外WeakHashMap与HashMap计算hash的算法也略有不同:

final int hash(Object k) {
    int h = k.hashCode();
    h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
    return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}

WeakHashMap也进行了二次幂优化:hash & (length-1)

IdentityHashMap(since 1.4):

与HashMap功能相同,区别在于IdentityHashMap使用k1 == k2判断key是否相同,也就是k1和k2是同一个对象的引用才认为是同一个key;

而HashMap则是(k1 == null ? k2 == null :k1.equals(k2) ),也就是两个对象满足内容相同就认为是同一个key。

根据上述特性,IdentityHashMap允许Key重复

所以IdentityHashMap允许两个内容相同的对象作为Key,另外获取与HashMap获取哈希值的方式不同:

private static int hash(Object x, int length) {
    int h = System.identityHashCode(x); // 使用的是对象的地址(暂且理解为地址)
    return ((h << 1) - (h << 8)) & (length - 1);
}

LinkedHashMap(since 1.4):

LinkedHashMap继承自HashMap,在HashMap的基础上,通过维护一个双向链表来保存元素插入的顺序

根据该双向链表就可以知道哪些数据是存入时间较长的,所以LinkedHashMap可以用作数据的LRU缓存(可以通过重载removeEldestEntry方法来定义缓存策略)。

下面是一个使用LinkedHashMap实现的最简单**L**east **r**ecently **u**sed缓存。

public class LruCache extends LinkedHashMap {
    private static final int MAX_ENTRIES = 100;

    protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) {
      return size() > MAX_ENTRIES;
    }
}

EnumMap(since 1.5):

元素只能是枚举类,构造EnumMap时指定枚举类型。底层使用数组实现存储,所以数据比较紧凑。Key不允许为null。使用相对比较少。

TreeMap(since 1.2):NavigableMap的实现类。查看NavigableMap接口实现类

ConcurrentHashMap(since 1.5,concurrent):ConcurrentMap的实现类。查看ConcurrentMap接口实现类

ConcurrentSkipListMap(since 1.6,concurrent):ConcurrentNavigableMap的实现类。查看ConcurrentNavigableMap接口实现类

Android中还提供了一个数组实现的ArrayMap。HashMap将Key-Value包装成一个类对象,然后使用该类的数组。而ArrayMap直接将Key-Value放在一个Object数组中,通过2*n,2*n+1来对Key-Value进行区分,这和EnumMap在一定程度有有点相似。

SortedMap(since 1.2)与NavigableMap(since 1.6)

SortedMap在Map的基础上对Key自动排序

方法方法说明
Comparator comparator()返回该Map中Key使用的比较器
SortedMap headMap(K toKey)头:小于toKey的所有Key-Value对,不包括toKey
SortedMap tailMap(K fromKey)尾:大于fromKey的所有Key-Value对,包括fromKey
SortedMap subMap(K fromKey, K toKey)fromKey到toKey之间的所有Key-Value对,包括fromKey,不包括toKey。
K firstKey()第一个Key,也就是最小的Key
K lastKey()最后一个Key,也就是最大的Key

SortedMap实现类:

SortMap实现类

NavigableMap在SortedMap的基础上添加了更多的有序Map的操作。下图是NavigableMap增加的操作,更多细节可以查看Java官方文档。

NaviableMap增加的操作

NavigableMap实现类:

NavigableMap实现类

TreeMap(since 1.2):

通过红黑树(一种自平衡二叉查找树树)实现的有序Map映射,因为红黑树的元素查找类似于二分查找,所以保证了增删改查等方法的时间复杂度 log2(N) l o g 2 ( N )

因为元素是有序存储,所以需要实现Comparable接口或者在构造方法中指定Comparator比较器

因为元素之间需要进行比较,所以TreeMap不允许元素为null(会抛空指针异常)。

ConcurrentSkipListMap可以查看ConcurrentNavigableMap接口的实现类

ConcurrentMap (since 1.5)与ConcurrentNavigableMap (since 1.6)

在Map的基础上添加了一些原子操作,从而实现无锁数据结构,具有多线程高并发特性,更多内容可以查看这篇文章

方法等价操作
V putIfAbsent(K key, V value)
if (!map.containsKey(key))
    return map.put(key, value);
 else
    return map.get(key); 
boolean remove(Object key, Object value)
if (map.containsKey(key) && Objects.equals(map.get(key), value)) {
    map.remove(key);
    return true;
 } else
    return false; 
boolean replace(K key, V oldValue, V newValue)
if (map.containsKey(key) && Objects.equals(map.get(key), oldValue)) {
    map.put(key, newValue);
    return true;
 } else
    return false; 
V replace(K key, V value)
if (map.containsKey(key)) {
    return map.put(key, value);
 } else
    return null; 

ConcurrentMap 实现类:

ConcurrentMap实现类

ConcurrentNavigableMap是ConcurrentMap与NavigableMap的结合体:既有序又高并发。

ConcurrentHashMap(since 1.5,concurrent):

该类用来代替Hashtable实现多线高并发操作。与Hashtable相比支持高并发的读取操作,Hashtable由于所有的方法都加上了同步锁(包括读取操作),而ConcurrentHashMap对读取操作不加锁,对写入操作的关键部分加同步锁,进而降低锁粒度,所以在多线程操作的效率上ConcurrentHashMap比Hashtable更加高效。

ConcurrentSkipListMap(since 1.6,concurrent):

ConcurrentNavigableMap接口的唯一实现类。该数据结构使用跳跃链表实现,跳跃链表是一种查找速度与二叉查找树相当的数据结构,基于多级并联的链表实现,相较二叉查找树要消耗更多的内存资源,但实现起来比二叉查找树简单的多。关于跳跃链表的更多细节可以查看维基百科

Set (since 1.2)

无序集合,代表一组无序不可重复的对象。与数学中的集合特性类似:无序性,互异性。

Set 实现类:

Set的实现类

HashSet(since 1.2):

一个底层由HashMap实现的无序集合。只使用了HashMap的Key,而没有使用Value,HashSet的所有元素的Value都是一个Object常量:private static final Object PRESENT = new Object();。因为HashMap允许Key为null,所以HashSet中的元素也允许为null

LinkedHashSet(since 1.4):

底层由LinkedHashMap实现。LinkedHashSet继承自HashSet,该类只有四个构造函数,这四个构造函数都是调用HashSet的这个构造函数(该构造方法包内私有):

HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
    map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}

EnumSet(since 1.5):

只存储枚举类型的Set。根据具体的枚举类型,可以得到枚举类中的所有枚举值,进一步就确定这个集合最大的容量了。EnumSet就直接把所有枚举值放到一个数组,然后通过类似于BitSet的位图算法并借助枚举类值的ordinal作为索引来标记集合中是否有对应的枚举值。按照枚举类的大小它分成了两种实现,枚举值个数小于64的直接用一个long进行标记,这就是RegularEnumSet的实现;枚举值个数大于64的,则用long[]进行标记,这就是JumboEnumSet的实现。

EnumSet的静态方法

CopyOnWriteArraySet(since 1.5,concurrent):

基于CopyOnWriteArraySet实现的无序集,与CopyOnWriteArrayList一样不适合写操作频繁的场合。由于底层使用数组实现,所以它的查找速度不如HashSet

ConcurrentSkipListSet可以查看NavigableSet接口

SortedSet (since 1.2)与NavigableSet (since 1.6)

SortedSet :有序集合,在Set基础上提供排序功能,由于Set基本上都是使用Map实现的(除了上面提到的EnumSet),所以SortedSet的排序功能也来自于SortedMap。

方法方法说明
Comparator comparator()返回该Set元素使用的比较器
SortedSet headSet(E toElement)头:小于toElement的所有元素,不包括toElement
SortedSet tailSet(E fromElement)尾:大于fromElement的所有元素,包括fromElement
SortedSet subSet(E fromElement, E toElement)fromElement到toElement之间的所有元素对,包括fromElement,不包括toElement。
E first()第一个元素,也就是最小的元素
E last()最后一个元素,也就是最大的元素

NavigableSet: 在SortedSet的基础上添加了更多的有序Set的操作。下图是NavigableSet增加的操作,更多细节可以查看Java官方文档。

NavigableSet增加的操作

NavigableSet实现类:

SortSet的实现类

TreeSet(since 1.2):

底层由TreeMap实现,与HashSet一样只使用Key不使用Value,Value都是同一个对象:private static final Object PRESENT = new Object();

ConcurrentSkipListSet(since 1.6,concurrent):

基于ConcurrentSkipListMap实现的有序集,因为ConcurrentSkipListMap支持并发操作,ConcurrentSkipListSet也支持并发操作。

Queue (since 1.5)

队列示意图
在普通集合的基础上添加了一些队列操作:

操作失败抛出异常失败返回false
入队add(e)offer(e)
出队remove()poll()
检查element()peek()

看Queue的实现类之前,先来看一张Queue的继承图

Queue继承图

Queue这个接口仿佛就是为了并发库而设计的,所以Queue的实现类也几乎都是支持多线程的。

Queue实现类:

Queue的实现类

PriorityQueue(since 1.5):

优先级队列,使用数组实现二叉堆(完全二叉树),从而对元素进行排序,队列中的元素需要实现Comparable接口或者在构造方法中指定Comparator比较器。

ConcurrentLinkedQueue(since 1.5,concurrent):

无界限非阻塞的并发队列,使用了非阻塞同步算法(CAS)实现无锁数据结构,该类与BlockingQueue接口的实现类不同,BlockingQueue通过线程阻塞来实现生产者与消费者的同步,而无锁数据结构不会导致线程阻塞。关于CAS的内容可以参考这篇文章

BlockingQueue (since 1.5,concurrent)

阻塞队列。在Queue的基础上进行阻塞扩展,如果队列为空读取元素会阻塞,如果队列已满添加元素会阻塞。用生产者消费者模式来解释就是:当生产者向队列添加元素但队列已满时,生产者会被阻塞;当消费者从队列移除元素但队列为空时,消费者会被阻塞。阻塞队列是线程间通信常用的手段。

BlockingQueue方法的总结
抛出异常返回false阻塞超时
入队add(e)offer(e)put(e)offer(e, time, unit)
出队remove()poll()take()poll(time, unit)
检查element()peek()无需该操作无需该操作

实现类:

BlockingQueue实现类

ArrayBlockingQueue(since 1.5,concurrent):

数组实现的阻塞队列,数组大小不会自动增长。队列已满,生产者线程阻塞。元素不允许为null。

DelayQueue(since 1.5,concurrent):

使用PriorityQueue与ReentrantLock实现的延时阻塞队列,该集合存储的元素需要实现Delayed接口,该集合通过Delayed接口来获取元素对应的延时时长。元素不能为null。

LinkedBlockingQueue(since 1.5):

单向链表实现的阻塞队列,该集合功能上类似与ArrayBlockingQueue。LinkedBlockingQueue可以在构造方法中指定最大容量,如果没有指定则为Integer.MAX_VALUE,相当于不限容,所以LinkedBlockingQueue相比ArrayBlockingQueue有更大的吞吐量。元素不允许为null。

PriorityBlockingQueue(since 1.5):

在PriorityQueue的基础上对读写操作加重入锁(ReentrantLock)来达到多线程的同步。

SynchronousQueue(since 1.5):

这个类是一个比较奇葩的容器,或许不能称其为容器,因为它是一个0容量的队列,不像ArrayBockingQueue和LinkedBlockingQueue那样有缓冲区,SynchronousQueue没有缓冲区,内部直接通过TransferQueue(公平模式)或TransferStack(不公平模式)来进行生产者与消费者的数据传递(这是Java6之后的实现方式),公平模式使生产者(或消费者)线程排队依次添加(或取出),而费公平模式允许恶性竞争,使用SynchronousQueue可以让生产者线程与消费者线程之间的同步:生产者生产一个消费者就消费一个。SynchronousQueue不允许添加null元素。
公平模式下的SynchronousQueue示意图

Deque (since 1.6)

Deque示意图
双端队列,两端都支持插入删除。既可以把它当Queue用又可以把它当Stack用。

第一元素(头)最后元素(尾)
抛出异常返回false抛出异常返回false
插入addFirst(e)offerFirst(e)addLast(e)offerLast(e)
删除removeFirst()pollFirst()removeLast()pollLast()
检查getFirst()peekFirst()getLast()peekLast()

实现类:

Deque实现类

LinkedList(since 1.2):双向链表实现双端队列,前面已经提过了。

ArrayDeque(since 1.6):

数组实现的双端队列。容量按两倍的方式自动增长。不允许元素为null。双端队列既可以当栈用又可以当队列用,作为栈使用速度比Stack类更快,作为队列用速度比LinkedList类更快。

ConcurrentLinkedDeque(since 1.5,concurrent):

无界限非阻塞的并发双端队列,与ConcurrentLinkedQueue一样使用非阻塞同步算法实现。

LinkedBlockingDeque(since 1.7,concurrent):

BlockingDeque接口的实现类。查看BlockingDeque接口

BlockingDeque (since 1.6)

BlockingDeque与Deque的关系类似于BlcokingQueue与Queue的关系。

BlockingDeque方法的总结
第一元素(头)
抛出异常返回false阻塞超时
插入addFirst(e)offerFirst(e)putFirst(e)offerFirst(e, time, unit)
删除removeFirst()pollFirst()takeFirst()pollFirst(time, unit)
检查getFirst()peekFirst()无需该操作无需该操作
最后元素(尾)
抛出异常返回false阻塞超时
插入addLast(e)offerLast(e)putLast(e)offerLast(e, time, unit)
删除removeLast()pollLast()takeLast()pollLast(time, unit)
检查getLast()peekLast()无需该操作无需该操作

实现类:

  • java.util.concurrent包
    • LinkedBlockingDeque(since 1.7):双向链表实现的双端阻塞队列。与LinkedBlockingQueue类似,只是说这个类还可以当作栈使用。

TransferQueue (since 1.7)

在BlockingQueue的基础上更进一步,生产者会一直阻塞直到所添加到队列的元素被某一个消费者所消费(不仅仅是添加到队列里就完事)。这个和SynchronousQueue有点类似,但区别在于SynchronousQueue只允许一个生产者线程将数据传递给一个消费者线程,其他线程想要添加或取出数据就会阻塞;而TransferQueue可以允许多个生产者线程同时与多个消费者线程进行数据传递,所以当我们把TransferQueue的容量设为0时TransferQueue就等价于SynchronousQueue了。

返回值方法说明
intgetWaitingConsumerCount()
返回调用 BlockingQueue.take()BlockingQueue.poll消费者方法而阻塞的消费者的数量
booleanhasWaitingConsumer()
true是否有消费者正在调用 BlockingQueue.take()BlockingQueue.poll消费者方法
voidtransfer(E e)
将元素e转交给消费者,如有必要该方法阻塞以等待消费者将元素e消费。
booleantryTransfer(E e)
如果可以立即将元素e转交给等待的消费者返回true,否则返回false。
booleantryTransfer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
如果可以在指定时间内将元素转交给消费者返回true,否则返回false。

实现类:

  • java.util.concurrent包
    • LinkedTransferQueue(since 1.7):TransferQueue接口唯一的一个实现类,相关功能可以查看TransferQueue接口的定义。注意的是LinkedTransferQueue.size()方法与大多数集合不一样,该类没有成员变量中没有保存容器的size,size()方法会临时性的去遍历整个链表来计算元素个数,所以这是个非常耗时的操作,而且由于遍历过程中可能有另外的线程操作,所以该方法获取的size可能是不准确的。

Collections工具类

Collections工具类中的包装类

Collections.unmodifiable 不可修改包装类

经过unmodifiable方法包装的集合对象将成为只读对象,对只读的集合进行add,remove等修改操作将会抛出异常。这个方法使用场景比较广泛。比如说一个公司(Company)有一个字段为员工表(employeeList),同时有一个获取员工表的方法List getEmployeeList(),我们希望员工的删减只能通过Company类中的指定方法来修改,List getEmployeeList()方法返回员工表但是不能被外部修改,此时就需要使用unmodifiableList对employeeList进行包装了。

public class Company {
    private List<Employee> employeeList;

    // 增加员工
    public void addEmployee(Employee newEmployee) {
        employeeList.add(newEmployee);
    }
    // 删除员工
    public void removeEmployee(Employee fireEmployee) {
        employeeList.remove(fireEmployee);
    }
    // 该方法返回的员工表只读,不允许外部对员工表进行修改。
    public List<Employee> getEmployeeList() {
        return Collections.unmodifiableList(employeeList);
    }
}

public class Employee {
    private String name;
    private int age;

    ...
}

Collections中的unmodified方法有以下几个:

  • public static Collection unmodifiableCollection(Collection

Collections.synchronized 同步包装类

synchronized包装后的集合是线程同步的,比如ArrayList对象可以经过synchronizedList方法进行包装从而达到线程同步的目的,有了这个线程同步的包装类,ArrayList可以完全替代Vector。

  • public static Collection synchronizedCollection(Collection c)
  • public static List synchronizedList(List list)
  • public static Set synchronizedSet(Set s)
  • public static SortedSet synchronizedSortedSet(SortedSet s)
  • public static NavigableSet synchronizedNavigableSet(NavigableSet s)
  • public static

Collections.checked 动态类型检查包装类

这主要归咎于Java的类型擦除(Java的泛型与C++的泛型不同,准确的说C++应该叫做“模板”,C++在编译后会根据模版的使用情况生成多套可执行代码,而Java使用同一套代码)。Java集合实际存储的时候都是使用Object数组,集合中不保存集合元素的数据类型,所以在源代码中你会看到类似下面的代码:

@SuppressWarnings("unchecked")
E elementData(int index) {
    return (E) elementData[index];
}

因此Java对于List list = new ArrayList<String>()这样的赋值也不会报错。而此时我们往list中添加任何类型的数据都没有影响list.add(1) list.add(true),但是我们本意是想往该集合中添加String类型的数据。这个时候就可以使用checked动态类型检查了。拿上面的那个公司与员工表的例子,现在我们可以通过getEmployeeList获取员工表并对员工表进行修改。

public class Company {
    private List<Employee> employeeList = new ArrayList<>();

    // 直接返回员工表对象,外部能够添加删除员工
    public List<Employee> getEmployeeList() {
        return employeeList;
    }
}

public class Employee {
    private String name;
    private int age;
    ...
}

客户调用时可能会做出这样的操作

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Company alibaba = new Company();
        List list = alibaba.getEmployeeList();
        list.add(1);    // 这明显是错误的操作,但是程序照样能正常运行
        list.add(true);
    }
}

上面的用户很显然执行了一个不正确的操作,但是程序照样能够运行,不会报错。此时我们就可以进行动态类型检查。

public class Company {
    private List<Employee> employeeList = new ArrayList<>();

    public List<Employee> getEmployeeList() {
        return Collections.checkedList(employeeList, Employee.class);
    }
}

这样就能确保用户只能往员工表中添加员工,而不能添加其他元素了。

Collections中的checked方法有以下几个:

  • public static Collection checkedCollection(Collection c, Class type)
  • public static List checkedList(List list, Class type)
  • public static Set checkedSet(Set s, Class type)
  • public static SortedSet checkedSortedSet(SortedSet s, Class type)
  • public static NavigableSet checkedNavigableSet(NavigableSet s, Class type)
  • public static

Collections类中的简单工具方法

  1. 列表逆序

    public static void reverse(List<?> list)
  2. 列表填充

    public static <T> void fill(List<? super T> list, T obj)
  3. 列表拷贝

    public static <T> void copy(List<? super T> dest, List<? extends T> src)
  4. 列表元素交换

    public static void swap(List<?> list, int i, int j)
  5. 计算集合中元素出现次数

    public static int frequency(Collection<?> c, Object o)
  6. 集合元素是否相交

    public static boolean disjoint(Collection<?> c1, Collection<?> c2)
  7. 集合最大值,最小值

    public static <T extends Object & Comparable<? super T>> T min(Collection<? extends T> coll)
    public static <T extends Object & Comparable<? super T>> T max(Collection<? extends T> coll)
    public static <T> T max(Collection<? extends T> coll, Comparator<? super T> comp)
    public static <T> T min(Collection<? extends T> coll, Comparator<? super T> comp)
  8. 集合元素替换

    public static <T> boolean replaceAll(List<T> list, T oldVal, T newVal)
  9. 添加若干元素

    public static <T> boolean addAll(Collection<? super T> c, T... elements)
  10. 查找子列表

    public static int indexOfSubList(List<?> source, List<?> target)
    public static int lastIndexOfSubList(List<?> source, List<?> target)

Collections类中的算法

排序算法

Collections直接调用list.sort方法,该方法底层调用Arrays类中的排序算法。

public static <T extends Comparable<? super T>> void sort(List<T> list)
public static <T> void sort(List<T> list, Comparator<? super T> c)

关于排序算法可以先参考常见排序算法及Java实现SinglePivotQuickSort与DualPivotQuickSort及其JAVA实现

二分查找算法

int binarySearch(List<? extends Comparable<? super T>> list, T key)
public static <T> int binarySearch(List<? extends T> list, T key, Comparator<? super T> c)

洗牌算法

public static void shuffle(List<?> list)
public static void shuffle(List<?> list, Random rnd)

列表旋转算法

// 列表的旋转可能不好理解,你把list想象成一个环。
// 环的旋转就相当于把list的尾部放到头部,头部放到尾部,注意这和列表的逆序不一样。
public static void rotate(List<?> list, int distance)

Collections中的适配器

Collections集合中使用对象的适配器模式实现并提供了两个适配器,分别可以将Map适配成Set,Deque适配成Stack。

public static <E> Set<E> newSetFromMap(Map<E, Boolean> map)    // 将Map适配成Set (SetFromMap)
public static <T> Queue<T> asLifoQueue(Deque<T> deque)    // 将Deque适配成Stack (AsLIFOQueue)
  • 4
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值