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java观察者模式

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转自http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/02/07/2908929.html

观察者模式 Observer

  观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。

  这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让它们能够自动更新自己。

 

观察者模式的组成

  抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。

  抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。

  具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。

  具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。通常用一个子类实现。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。

 

程序实例

  通过程序实例来说明观察者模式:

  首先定义抽象的观察者:

//抽象观察者角色
public interface Watcher
{
    public void update(String str);

}

  然后定义抽象的主题角色,即抽象的被观察者,在其中声明方法(添加、移除观察者,通知观察者):

复制代码
//抽象主题角色,watched:被观察
public interface Watched
{
    public void addWatcher(Watcher watcher);

    public void removeWatcher(Watcher watcher);

    public void notifyWatchers(String str);

}
复制代码

  然后定义具体的观察者:

复制代码
public class ConcreteWatcher implements Watcher
{

    @Override
    public void update(String str)
    {
        System.out.println(str);
    }

}
复制代码

  之后是具体的主题角色: 

复制代码
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class ConcreteWatched implements Watched
{
    // 存放观察者
    private List<Watcher> list = new ArrayList<Watcher>();

    @Override
    public void addWatcher(Watcher watcher)
    {
        list.add(watcher);
    }

    @Override
    public void removeWatcher(Watcher watcher)
    {
        list.remove(watcher);
    }

    @Override
    public void notifyWatchers(String str)
    {
        // 自动调用实际上是主题进行调用的
        for (Watcher watcher : list)
        {
            watcher.update(str);
        }
    }

}
复制代码

  编写测试类:

复制代码
public class Test
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Watched girl = new ConcreteWatched();
        
        Watcher watcher1 = new ConcreteWatcher();
        Watcher watcher2 = new ConcreteWatcher();
        Watcher watcher3 = new ConcreteWatcher();
        
        girl.addWatcher(watcher1);
        girl.addWatcher(watcher2);
        girl.addWatcher(watcher3);
        
        girl.notifyWatchers("开心");
    }

}


下面是在项目中使用的观察者模式,当时客户端跟服务端采用长连接,一旦从服务端获取数据,就调用被观察者的notifyObserver方法通知所有的观察者,这样消息就被刷新到了界面上。下面是java测试代码:

public class FirstServer {

	private static FirstServer instance = null;

	public static synchronized FirstServer getInstance() {
		if (instance == null) {
			instance = new FirstServer();
		}
		return instance;
	}

	private Vector observersVector = new Vector();

	public static void main(String[] args) {

		FirstServer.getInstance().addServerListener(new ServerStateObserver() {
			@Override
			public void OnServerState(int i, String msg) {
				System.out.println("i1------------> ... " + msg);
			}
		});
		FirstServer.getInstance().addServerListener(new ServerStateObserver() {
			@Override
			public void OnServerState(int i, String msg) {
				System.out.println("i2------------> ... " + msg);
			}
		});

		FirstServer.getInstance().notifyObservers(121, "---ss");

	}

	// 增加监听
	public void addServerListener(ServerStateObserver observer) {
		observersVector.addElement(observer);
	}

	// 去掉监听
	public void delServerListener(ServerStateObserver observer) {
		observersVector.removeElement(observer);
	}

	private void notifyObservers(int msgid, String msg) {
		int i = 0;
		int size = observersVector.size();
		for (i = 0; i < size; ++i) {
			ServerStateObserver state = (ServerStateObserver) observersVector
					.get(i);
			state.OnServerState(msgid, msg);
		}
	}

	public interface ServerStateObserver {
		public void OnServerState(int i, String msg);
	}
}

打印出

i1------------> ... ---ss
i2------------> ... ---ss


《JAVA与模式》之观察者模式






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