【Objective-C】02-OC对象作为参数传递给函数

OC对象可以作为函数参数传递给参数,以下简述对象参数在函数中的两种情况:

一、对象作为参数传递到函数中,在函数内部对此对象的参数会影响到外部传递进来的对象。

二、对象作为参数传递到函数中,在函数内部指向其它的对象后,再对此参数对象进行操作时,不影响外部传递进来的对象。

如下文中的例子,函数test1为情况一,函数test2为情况二。




#import <Foundation/Foundation.h>
//声明Car类继承自NSObject
@interface Car:NSObject
{
    @public
    int wheels;//轮子
    int speed;//速度
}
//声明run方法
- (void)run;
@end

@implementation Car
//实现run方法
- (void)run
{
    //方法中的成员变量指当前对象的变量,即谁调用方法,访问的就是谁的成员变量
    NSLog(@"%d个轮子,速度为%dkm/h的车子跑起来",wheels,speed);
}
@end


//传递一个Car类型的参数给test1函数
void test1(Car *newCar)
{
    //通过对象修改成员
    newCar->wheels=5;
}
//传递一个Car类型的参数给test2函数
void test2(Car *newCar)
{
    //声明一个新的对象
    Car *c2=[Car new];
    c2->wheels=5;
    c2->speed=300;
    //将参数变量指向新创建的对象。此操作过后,对参数指针变量的操作不影响外部传递进来的对象
    newCar=c2;
    newCar->wheels=6;
}

int main()
{
    //创建一个新的Car对象
    Car *c=[Car new];
    c->wheels=4;
    c->speed=250;
    //将新创建的对象传递给test2方法
    test2(c);
    [c run];
    return 0;
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值