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原创 3ds max 导出插件开发后记
一直以来。3ds max 导出插件的开发这部分对我都是神秘的黑盒子。直到一个月前,不得不去做这个事,我才开始一步步走近他。通过网络上的只言片语和代码揣摩。终于在两周的时间搞定了导出插件和骨骼动画的查看器。 我用的VS2005进行开发。 对应 3ds max 2008sdk,3ds max 2
2009-10-26 14:10:00 3960 2
TKinterDesigner 开发工具 V1.5.1
TKinterDesigner v1.5.1发布:拖拖拽拽做应用,让Python开发变得简单:
https://blog.csdn.net/honghaier/article/details/118442930?spm=1001.2014.3001.5501
2021-07-07
红孩儿纹理打包器1.1版
1.查看图片:支持PNG,TGA,DDS,PVR,BMP,JPG等格式图片的查看,可以直接将图片拖动到窗口中进行查看。
2.将源图片目录中图片进行拼合:可以将对应目录下所有图片拼合成大图,也可以按子目录进行拼合。拼合输出格式也支持PNG,TGA,DDS,PVR,BMP,JPG。拼合成功后,会将拼合后的矩形信息输出为相应文件,支持XML(PLIST),INI,二进制文件格式。
2012-10-21
红孩儿纹理打包器1.0
功能简述:
1.查看图片:支持PNG,TGA,DDS,PVR,BMP,JPG等格式图片的查看,可以直接将图片拖动到窗口中进行查看。
2.将源图片目录中图片进行拼合:可以将对应目录下所有图片拼合成大图,也可以按子目录进行拼合。拼合输出格式也支持PNG,TGA,DDS,PVR,BMP,JPG。拼合成功后,会将拼合后的矩形信息输出为相应文件,支持XML,INI,二进制文件格式。
2012-09-08
空空如也
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