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Jesse的黑洞

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原创 设有3*3矩阵,编写程序求解矩阵B=A+A(T),矩阵B为矩阵A及其转置矩阵A(T)之和

设有3*3矩阵,编写程序求解矩阵B=A+A(T),矩阵B为矩阵A及其转置矩阵A(T)之和[root@localhost zhy]# cat juzhen.c#include int main(){ int a[3][3]={0}; int a1[3][3]={0}; int b[3][3]={0}; int i,j,c

2015-01-22 11:34:00 5798

原创 标准C基础知识笔记七

转载自本人Open-open博客:http://www.open-open.com/home/space-43816-do-blog-id-8837.html====》IO INPUT与OUTPUT 常规下用scanf/printf即可;从输入/输出缓冲区读  #include   int main() {  printf("立马显示出来");

2015-01-10 14:17:01 523

原创 标准C基础知识六

转载自本人open-open博客http://www.open-open.com/home/space-43816-do-blog-id-8836.html写一个宏函数,给一个数组排序,可以通过参数来决定是按照从大到小还是从小到大排序如SORT(a,10,)    //打印出自己 vi printself.c #include   int mai

2015-01-10 14:15:26 532

原创 标准C基础知识五

转载自本人open-oepn博客 http://www.open-open.com/home/space-43816-do-blog-id-8705.html函数的形参和局部变量在调用时与上次调用时的值无关;形参每次都会被覆盖,局部变量每次调用完都会被释放。 静态局部变量(在多次调用时并不释放以前的分配空间)与上次调用时的值有关。      值传递

2015-01-10 14:13:49 546

原创 标准C基础知识笔记四

转载自本人Open-open博客 http://www.open-open.com/home/space-43816-do-blog-id-8694.html定义数组要指定元素的个数(固定的) 数组名代表什么数组,当作为数值来用时,表示数组第一个元素; 下标一定比元素个数少1 尽量避免越界 一般来说多维能解决的问题,用一维数组也能解决 *(a+i);

2015-01-10 14:12:06 487

原创 标准c基础知识三

转载自本人open-open博客的:http://www.open-open.com/home/space-43816-do-blog-id-8637.html 数组是把一组相同类型的数据放到一起,便于管理;在内存中一定是连续摆放,;每个元素分配一个下标(从0开始)  #include   int main() {   int a[10];//定义时,方

2015-01-10 14:10:40 416

原创 Centos上运行g++c++:command not found

Centos上运行g++c++:command not found[root@localhost bin]# g++-bash: g++: command not found[root@localhost bin]# whereis g++g++:[root@localhost bin]# whereis c++c++:[root@localhost bin]#

2015-01-10 14:08:52 4604

空空如也

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