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C#中的delegate(代理/委托),简介说明(zz)

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     c# 中,取消了c和c++中使用最灵活,也是最难掌握的指针。那么在C#中如何提供c/C++中的函数指针的功能?c#提供了委托(delegate),委托是继承自System.Delegate类的引用类型。它相当于函数指针原型。与函数指针不同的是,委托在C#中是类型安全的,委托特别适合于匿名调用。要使用委托需经过三个步骤,即声明、实例化、调用。

    using System;
    
//声明一个名为mfDelegate的委托,该委托有一个string类型的参数
    
//C#编译器编译时会产生一个新类,该类继承自System.Delegate,类
    
//名为mfDelegate
    public delegate void mfDelegate(string name);
    
    
public class MikeCat
    
{
    
//定义与mfDelegate有相同参数类型的方法Hello()
    public static void Hello(string name)
    
{
    Console.WriteLine(
"您好,{0}!",name);
    }

    
//定义与mfDelegate有相同参数类型的方法GoodBye()
    public static void GoodBye(string name)
    
{
    Console.WriteLine(
"再见,{0}!",name);
    }

    
public static void Main()
    
{
    
//创建一个mfDelegate实例 mf1
    mfDelegate mf1=new mfDelegate(Hello);
    
//调用mf1
    mf1("mikecat");
    mfDelegate mf2
=new mfDelegate(GoodBye);
    mf2(
"mikecat");
    
//将mf1 mf2组合成一个新的委托mf3
    mfDelegate mf3=mf1+mf2;
    
//调用mf3
    mf3("迈克老猫");
    
//从组合的委托mf3中删除mf1
    mfDelegate mf4=mf3-mf1;
    mf4(
"mikecat");
    }

    }

 程序结果:
   您好,mikecat!//mf1; 再见,mikecat!//mf2
   您好,迈克老猫! 再见,迈克老猫!//mf3
   再见,mikecat!//mf4

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