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原创 iosGCD其一
//什么是GCD //全称Grand Central Dispatch //纯C语言,提供强大的函数 //GCD的优势 //GCD是苹果公司为多核的并行运算提供的解决方案 //GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核四核) //GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程,调度任务,销毁线程) // //GCD中有2个核心概念 //任务:执行什么
2016-04-20 09:07:10 333
原创 iOS线程间通信
//原子和非原子属性 //oc在定义属性nonatomic和atomic两种选择 //atomic:原子属性 每调一回set方法,为set方法加锁 设值之前加把锁,设完值,锁打开。。。防止多线程访问值出现混乱状态 //nonatomic 非原子属性,不会为setter方法加锁 //atomic:线程安全,需要消耗大量的资源 //nonatomic 非
2016-04-19 09:19:24 764
原创 ios互斥锁,线程同步
我们先看一下线程状态 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil]; } - (void)r
2016-04-16 11:10:28 402
原创 iOS自定义searchBar
@property (nonatomic,retain)UIView *myheaderView; @property (nonatomic,retain)UILabel *addressL; @property(nonatomic,retain)UISearchBar *mySearchBar; 我是隐藏了导航栏,在上面加一个View(self.myheaderVi
2016-04-15 18:58:07 397
原创 iOS线程其一NSThread
之前的文章,我简单分别介绍了四种线程。现在介绍其中一种的NSThread怎么用 //大多数方法默认都在主线程 这是一个触摸模拟器就会响应的方法 第一种《《《《《《《《《《《《 - (void)touchesBegan:(NSSetUITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ //创建线程
2016-04-15 09:26:33 430
原创 iOS懒加载
懒加载 * viewDidLoad当控制器的View加载完毕,才会调用ViewDidLoad 如果plist文件太大,且没有用到,但在ViewDidLoad中加载,非常浪费内存(大的plist文件在ViewDidLoad中); 懒加载:用到时候,再去加载,而且也只加载一次 懒加载就是重写get方法 @property (nonato
2016-04-14 14:56:24 359
原创 iOS多线程其一pthread
在ios开发中很少用到,仅做了解 简介:一套通用的多线程API 适用于Unix、Linux、Windows等系统 跨平台、可移植 使用难度大 #import void *run(void *param){ //打印是哪个线程[NSThr
2016-04-14 10:42:40 368
原创 多线程简单概念
我们先简单了解一下,我会在后面的博客里分别介绍这四种线程: 进程是指在系统中正在运行的一个应用进程 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 多线程 同一时间,CPU只能处理一条线程,只有一条线程在工作(执行) 多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)
2016-04-14 09:52:11 344
原创 iOS隐藏一个View(定时器)
三种定时器 _view1 = [UIView new]; [self.view addSubview:_view1]; _view1.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100); _view1.backgroundColor = [UIColor redColor]; 1.
2016-04-13 13:11:42 846
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