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原创 iosGCD其一

//什么是GCD//全称Grand Central Dispatch//纯C语言,提供强大的函数//GCD的优势//GCD是苹果公司为多核的并行运算提供的解决方案//GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核四核)//GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程,调度任务,销毁线程)////GCD中有2个核心概念//任务:执行什么

2016-04-20 09:07:10 333

原创 iOS线程间通信

//原子和非原子属性//oc在定义属性nonatomic和atomic两种选择//atomic:原子属性每调一回set方法,为set方法加锁 设值之前加把锁,设完值,锁打开。。。防止多线程访问值出现混乱状态//nonatomic 非原子属性,不会为setter方法加锁//atomic:线程安全,需要消耗大量的资源//nonatomic 非

2016-04-19 09:19:24 764

原创 ios互斥锁,线程同步

我们先看一下线程状态- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];    }- (void)r

2016-04-16 11:10:28 402

原创 iOS自定义searchBar

@property (nonatomic,retain)UIView *myheaderView;@property (nonatomic,retain)UILabel *addressL;@property(nonatomic,retain)UISearchBar *mySearchBar;我是隐藏了导航栏,在上面加一个View(self.myheaderVi

2016-04-15 18:58:07 397

原创 iOS线程其一NSThread

之前的文章,我简单分别介绍了四种线程。现在介绍其中一种的NSThread怎么用//大多数方法默认都在主线程这是一个触摸模拟器就会响应的方法第一种《《《《《《《《《《《《- (void)touchesBegan:(NSSetUITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{      //创建线程

2016-04-15 09:26:33 430

原创 iOS懒加载

懒加载* viewDidLoad当控制器的View加载完毕,才会调用ViewDidLoad如果plist文件太大,且没有用到,但在ViewDidLoad中加载,非常浪费内存(大的plist文件在ViewDidLoad中);懒加载:用到时候,再去加载,而且也只加载一次懒加载就是重写get方法@property (nonato

2016-04-14 14:56:24 359

原创 iOS多线程其一pthread

在ios开发中很少用到,仅做了解 简介:一套通用的多线程API               适用于Unix、Linux、Windows等系统               跨平台、可移植               使用难度大#import void *run(void *param){    //打印是哪个线程[NSThr

2016-04-14 10:42:40 368

原创 多线程简单概念

我们先简单了解一下,我会在后面的博客里分别介绍这四种线程:         进程是指在系统中正在运行的一个应用进程    每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内    多线程    同一时间,CPU只能处理一条线程,只有一条线程在工作(执行)    多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换) 

2016-04-14 09:52:11 344

原创 iOS隐藏一个View(定时器)

三种定时器 _view1 = [UIViewnew];    [self.viewaddSubview:_view1];    _view1.frame =CGRectMake(100,100, 100, 100);    _view1.backgroundColor = [UIColorredColor];1.

2016-04-13 13:11:42 846

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