COM对象访问

    我们建立了一个ATL工程MathServer,声明了ISimpleMath接口和实现了SimpleMath对象,

现在我们要在我们的MathClient的工程中访问这个COM对象。

方法一:    

     首先要在工程中导入MathServer工程生成的dll或tlb文件。

#import "../Lib/MathLib.dll" no_namespace
#import "../Lib/MathLib.tlb" no_namespace

     然后我们就可以通过以下的方式创建COM对象了,注意一定要使用__uuidof()函数获取

类和接口的ID.

ISimpleMath* pMath;
HRESULT hr = CoCreateInstance( __uuidof(SimpleMath),
   NULL,
  CLSCTX_INPROC,
  __uuidof(ISimpleMath),
  (void**) &pMath );
 if ( FAILED( hr ))
 {
  cout.setf( ios::hex, ios::basefield );
  cout << "Failed to create server instance. HR = " << hr << endl;
  return -1;
}

ong result;
pMath->Multiply( 100, 8, &result );
cout << "100 * 8 is " << result << endl;

方法二:

直接在文件中包含MathServer工程生成的两个文件,如下所示

#include "../Lib/MathLib.h"
#include "../Lib/MathLib_i.c"

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值