图像插值就是利用已知邻近像素点的灰度值(或rgb图像中的三色值)来产生未知像素点的灰度值,以便由原始图像再生出具有更高分辨率的图像。
通过例子来理解interp2函数:
[X,Y] = meshgrid(-3:3); %产生网格坐标
V = peaks(X,Y); %通过网格坐标计算函数值,产生三维凹凸面
figure
surf(X,Y,V)
title('Original Sampling');%原始面
进行插值
[Xq,Yq] = meshgrid(-3:0.25:3);