C
日紫
这个作者很懒,什么都没留下…
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C语言循环结构_3
1 while循环 while (循环条件) { 循环体; } 1 // 1.定义循环变量 2 int time = 1; 3 // 2.循环条件 4 while (time 3) { 5 // 3.循环体 6 printf("%d\n",time);原创 2016-06-04 09:23:22 · 143 阅读 · 0 评论 -
iOS学习04C语言数组
1、一维数组 数组:具有相同类型的成员组成的一组数据 1> 定义 元素:数组中存放的数据成为数组的元素 数组是构造类型,用{...}来给构造类型赋初始值,类型修饰符用来表示元素的类型 类型修饰符 数组名[数组元素个数] = {值1,值2,值3....}; 定义的形式: 第一种形式原创 2016-06-04 16:50:52 · 138 阅读 · 0 评论 -
iOS学习05C语言函数
本次主要是学习和理解函数,函数树状图如下: 1、函数的声明和定义 函数定义的四要素分别为: 返回值类型 :函数的结果值类型,函数不能返回数组。指定返回类型是void类型说明函数没有返回值。 函数名 :函数名命名规范和变量名命名规范一样。 参数列表 : 每个形式参数的前面说明其类型,即使几个参数具有相同的数据类型,也必须对每个形式参数分别进行原创 2016-06-08 19:28:54 · 147 阅读 · 0 评论 -
C语言指针
本次随笔主要是为了学习和理解C语言中的指针,指针树状图如下: 1、访问数据的两种方式 1> 直接访问:定义变量后,直接访问变量 int a = 10; printf("a = %d\n", a); 2> 间接访问:先找到地址,根据地址访问变量的存储单元 图解 2、指针 1> 定义指针变量 类型修饰符 *指针变量名 = NULL; NU原创 2016-06-08 19:45:05 · 74 阅读 · 0 评论