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您的评论是我撰写文章的动力! 最近可能会写一些图形图像的基本算法实现和优化 (DGL发布了1.28版,修正了一个deque的内存访问bug)
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housisong:to: whdqpi
这里就是源代码了
关于定点数优化\查表优化\MMX优化等 要搞明白 建议看看我的其他优化文章
whdqpi:您的这个网页我已经看过很多次了,对于三次插值算法,浮点的那个已经看懂了,但是对于后面两次优化的程序还是不太明白,希望您能将完整的三次插值的程序源码发给我一份,最好是能多写点注释的。谢谢!
whdqpi@126.com
liangbch:不错,鼓励下。
jessie.que:写的太好了!!
请问误差传递系数是什么意思,
请问这样的模板中的数字和符号分别代表什么意思
* 2
1 1 0 /4
ahjoe:第一次看到这么美的科学。
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    原创 原创:一种能够快速显示的图片压缩格式fh收藏

    新一篇: 程序优化的三个级别 | 

    一种能够快速显示的图片压缩算法格式fh
    作者:
    HouSisong@GMail.com    2005.10.08

    tag:图片格式,纹理压缩,图像压缩算法,快速显示,快速blend

     现在一些流行的显卡开始硬件支持一些纹理压缩方法,以使显存能够成倍的容纳更多的纹理数据(好处不言而喻);比如S3TC(DXTC)、FXT1、3DC等;本文提出一种纯软件的类似压缩技术;

     这是一种可以支持纯软件快速显示(或解压)的支持32bit ARGB(带8bit Alpha通道)颜色的高保真压缩方案(应用中不需要解压就可以快速的Copy或Blend到显示buffer中)。 图片格式参考了Jpeg、3DC、S3TC(DXTC)、FXT1等的压缩方案,特别是云风的《高质量高解码速度的高彩图象压缩》一文的启发; 


     基本方案:将图片分成8x8的块;对一个8x8的块找到能够最精确的描述这64个像素的16个或以下不同的颜色(称为局部调色板);对于原来的64个像素的每一个像素只保存一个4bit的索引值来指向一个最接近的局部调色板颜色;将得到的局部调色板颜色储存到一个公共调色板中,该8x8的块储存一个到公共调色板的索引;这样图片的压缩率可以很容易计算出来;原来的大小:64*32bit;压缩后的大小:64*4bit+32bit+(0~16)*32bit; 压缩比值是:(2.56~7.11):1 ;  (在实际使用中经常能得到几乎无损的4:1的压缩比;当然也可以使用ZIP等其他压缩算法进一步压缩得到的图像数据 ;如果将得到的数据采用Huffman算法进一步压缩,可以得到更高的压缩比,同时数据文件从硬盘加载到显示出来的过程大部分时候会更快;)


     优化调色板:由于每一块有一个指向公共调色板的索引,所以压缩的时候可以很容易的使某些块共享相同的调色板;比如:可以将相邻的块一起计算其局部调色板,然后共享该调色板;或者部分共享调色板;还可以在计算出局部调色板以后查找公共调色板有没有等价的...  还有其他一些优化调色板的算法(我想,建立某种全局的算法应该效果更好); (当然这些都不会影响图片的格式和其显示函数);


     优化显示速度:出于进一步优化显示速度的考虑;在8x8的块压缩数据中增加一个块描述信息(32bit);定义描述信息常量:默认值0x0、完全透明0x2、完全不透明0x4、单一颜色0x8、像素完全透明或完全不透明0x10;要知道某个区块是否具有某个属性;只要测试相应的位域;比如:该块是否是单一颜色=(0!=(块的描述信息 & 0x8));


     无损压缩:将64个颜色压缩到16个颜色的过程中,某些情况下个别区块的颜色损失过于严重,这时可以考虑增加一种无损压缩方案; 块的描述信息增加一个信息常量:无损压缩0x20,表示没有压缩,8x7颜色数据放到调色板中,后8个颜色数据放到索引数据中;


     支持感兴趣区域:这种压缩方案能够支持压缩时选择感兴趣的区域,也就是不同的区域采用不同的压缩率;


     支持单个像素的常数时间访问;(像素随机访问支持)


     局限性:压缩比中等,不支持局部改写(除非固定局部调色板大小,但这样压缩比较小); 对于局部区域内颜色平滑而且变化强烈的图片压缩率比较低(或者可以压缩但质量损失比较大);
     
     说了这么多来看一下压缩效果


                 原图0                    压缩后效果(4.62:1)


             原图1(带Alpha通道)                   压缩后效果(4.7:1)
     
     一个压缩转换演示Demo(2007.06.29更新): http://download.csdn.net/source/202028


     Demo中使用的文件格式(*.fh):
     ////文件头////
      文件类型 'FH'       2 byte 两个字符
       文件版本  '06'       2 byte 两个字符
       文件格式  '0a'       2 byte 两个字符  (Demo中支持'0b'格式压缩,就是把调色板数据和块数据分别用Zlib进行了压缩保存,压缩数据格式:调色板数据压缩后长度4byte整数 + 调色板压缩数据 + 索引数据压缩后长度4byte整数 + 索引压缩数据)
       起始像素片偏移dx     4 byte 整数 (一般为0)
       起始像素片偏移dy     4 byte 整数 (一般为0)
       实际像素宽度Width    4 byte 整数
       实际像素高度Height   4 byte 整数
       全局调色板长度Table_Length          4 byte 整数
       压缩块数据宽度PixelsNodeWidth       4 byte 整数
       压缩块长度PixelsNode_Length         4 byte 整数  (注意这里:PixelsNode_Length==PixelsNodeWidth*_PixelsNodeHeight)
     ////数据区'0a'格式////
       全局调色板32bitARGB数组TableData   Table_Length*4  byte
       压缩块数组PixelsData                PixelsNode_Length*(4+4+8*8*4/8) byte
     
     (单个压缩块PixelsNode内部数据格式 说明:
         块描述信息0NodeType           2 byte 整数
         保留块描述信息1               2 byte 整数  (现在没有使用)
         全局调色板的索引TableIndex    4 byte 整数
         局部调色板的索引ColorIndexs  8*8 * 4bit = 32 byte (按从上到下的顺序,从左到右的对每行编码;对于一个byte中的2个索引数据,低位4bit对应的像素在前)
     )
     

     

    发表于 @ 2005年10月08日 13:25:00|评论(loading...)|收藏

    新一篇: 程序优化的三个级别 | 

    评论

    #soarwing 发表于2005-10-10 23:12:00  IP: 211.100.21.*
    侯大,Demo找不到啊。
    #HouSisong 发表于2005-10-11 09:00:00  IP: 211.100.21.*
    to:soarwing
    我不知道怎么上传exe文件:(
    #soarwing 发表于2005-10-11 21:18:00  IP: 211.100.21.*
    能不能发到我的邮箱?lxenu@netease.com
    #soarwing 发表于2005-10-19 11:01:00  IP: 211.100.21.*
    收到,谢谢。
    #dcs 发表于2005-10-20 12:59:00  IP: 211.100.21.*
    好!好!好!好!测试效果不错,但测试小图片效果差些,
    如果分成4*4呢,不知道压缩效果如何。
    #zjdyhyb 发表于2005-11-01 20:21:00  IP: 222.70.90.*
    不知道可否发给我压缩的算法程序,我对这个也很感兴趣,我的邮箱:
    zjdyhyb@yahoo.com.cn
    谢谢!:)
    #HouSisong 发表于2005-12-23 10:35:00  IP: 202.105.128.*
    我对我的压缩工具添加了“感兴趣区域”的支持,压缩率得到进一步提高(特别是对于大图片):更好的压缩质量和更大的压缩率:)
    #你好 发表于2006-08-09 10:41:00  IP: 58.49.253.*
    exe的文件压缩成rar格式再传啊,能不能发给我
    zoujer@126.com
    谢谢
    #HouSisong 发表于2006-08-17 16:30:00  IP: 219.133.117.*
    zoujer@126.com Demo已经发了;

    “exe的文件压缩成rar格式再传啊” 主要是没有好用的上传空间
    #zww 发表于2007-06-04 21:30:58  IP: 61.52.43.*
    谢谢你写的图像方面的东西,我正好在学习这方面的东西。希望你写出更好的东西。再次感谢。加油。
    #killua 发表于2007-08-18 18:07:24  IP: 218.18.26.*
    demo中不知道能否加入从fh恢复到原图片的命令。
    希望侯大能发一份到我的邮箱。不胜感激! killua.ever@gamil.com
    #killua 发表于2007-08-18 18:07:54  IP: 218.18.26.*
    上面的邮箱写错了。不好意思。 killua.ever@gmail.com
    #housisong 发表于2007-08-18 22:46:55  IP: 121.35.121.*
    to:killua
    "demo中不知道能否加入从fh恢复到原图片的命令"这个好像没有什么用吧 你保留原图片就可以了
    demo中有一个打开fh图片来查看的按钮
    #Rainy 发表于2007-08-23 22:36:26  IP: 61.145.128.*
    没有源码吗?
    #lx 发表于2007-10-28 22:37:52  IP: 222.244.6.*
    如何记录相邻的单色区域?
    #pcl666 发表于2008-10-09 10:30:53  IP: 122.4.44.*
    你好,侯Sir:
    我是一个新手,在CSDN看到了您的一片快速显示压缩图像的文章,我下载您的那个demo了,确实压缩以后文件体积小了很多.但是看您的文章的意思,是可以显示的,我测试了下用原图和压缩的图片进行读取,使用压缩后的图片显示不出来,难到是我使用的方式有问题吗?我想问问您.
    g_hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL,"bb_bmp.fh",IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE);
    #housisong 发表于2008-10-09 12:12:09  IP: 116.25.49.*
    1.这是自定义的图片格式,需要自己写代码来读取的,不能使用LoadImage来读取;
    2.这里介绍的格式,压缩只是其中的一个作用,更重要的是:这种压缩格式可以快速的从文件中读出并显示出来;

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