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原创 ELO评分算法

ELO等级分制度是由匈牙利裔美国物理学家Elo创建的一个衡量各类对弈活动选手水平的评分方法,是当今对弈水平评估的公认的权威方法。被广泛应用于国际象棋、围棋、足球等运动,以及很多网游与电子竞技产业。游戏界比较著名的应用有: WOW(魔兽世界)、DOTA、LOL。ELO计算方法 Ra:A玩家当前的积分 Rb:B玩家当前的积分 Sa:实际胜负值,胜=1,平=0.5,负=0 Ea:预期A选手的胜负值

2016-01-19 11:36:51 21557 3

C++库函数(中文版)

找了很久终于找到了C++库函数的中文版,希望大家多多支持

2011-03-20

空空如也

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