Java中CountDownLatch、CyclicBarrier、Thread.join方法基本应用

在多线程程序设计中,经常会遇到一个线程等待一个或多个线程的场景,遇到这样的场景应该如何解决?

如果是一个线程等待一个线程,则可以通过await()和notify()来实现;
如果是一个线程等待多个线程,则就可以使用CountDownLatch和CyclicBarrier来实现比较好的控制。

(1)CyclicBarrier

需要所有的子任务都完成时,才执行主任务,这个时候就可以选择使用CyclicBarrier。

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;  
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;  

public class BarrierTest {  

    private static final int THREAD_COUNT = 10;  

    private final static CyclicBarrier CYCLIC_BARRIER = new CyclicBarrier(THREAD_COUNT  ,  
        new Runnable() {  
            public void run() {  
                System.out.println("======>我是导游,本次点名结束,准备走下一个环节!");  
            }  
        }  
    );  

    public static void main(String []args)   
            throws InterruptedException, BrokenBarrierException {  
        for(int i = 0 ; i < 10 ; i++) {  
            new Thread(String.valueOf(i)) {  
                public void run() {  
                    try {  
                        System.out.println("我是线程:" + this.getName() + " 我们达到旅游地点!");  
                        CYCLIC_BARRIER.await();  
                        System.out.println("我是线程:" + this.getName() + " 我开始骑车!");  
                        CYCLIC_BARRIER.await();  
                        System.out.println("我是线程:" + this.getName() + " 我们开始爬山!");  
                        CYCLIC_BARRIER.await();  
                        System.out.println("我是线程:" + this.getName() + " 我们回宾馆休息!");  
                        CYCLIC_BARRIER.await();  
                        System.out.println("我是线程:" + this.getName() + " 我们开始乘车回家!");  
                        CYCLIC_BARRIER.await();  
                        System.out.println("我是线程:" + this.getName() + " 我们到家了!");  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                        e.printStackTrace();  
                    } catch (BrokenBarrierException e) {  
                        e.printStackTrace();  
                    }  
                }  
            }.start();  
        }  
    }  
}  

运行结果:

我是线程:0 我们达到旅游地点!
我是线程:1 我们达到旅游地点!
我是线程:2 我们达到旅游地点!
我是线程:3 我们达到旅游地点!
我是线程:4 我们达到旅游地点!
我是线程:5 我们达到旅游地点!
我是线程:6 我们达到旅游地点!
我是线程:7 我们达到旅游地点!
我是线程:8 我们达到旅游地点!
我是线程:9 我们达到旅游地点!
======>我是导游,本次点名结束,准备走下一个环节!
我是线程:9 我开始骑车!
我是线程:0 我开始骑车!
我是线程:1 我开始骑车!
我是线程:2 我开始骑车!
我是线程:4 我开始骑车!
我是线程:3 我开始骑车!
我是线程:7 我开始骑车!
我是线程:8 我开始骑车!
我是线程:6 我开始骑车!
我是线程:5 我开始骑车!
======>我是导游,本次点名结束,准备走下一个环节!
我是线程:6 我们开始爬山!
我是线程:5 我们开始爬山!
我是线程:7 我们开始爬山!
我是线程:8 我们开始爬山!
我是线程:3 我们开始爬山!
我是线程:4 我们开始爬山!
我是线程:2 我们开始爬山!
我是线程:1 我们开始爬山!
我是线程:0 我们开始爬山!
我是线程:9 我们开始爬山!
======>我是导游,本次点名结束,准备走下一个环节!
我是线程:5 我们回宾馆休息!
我是线程:3 我们回宾馆休息!
我是线程:7 我们回宾馆休息!
我是线程:8 我们回宾馆休息!
我是线程:6 我们回宾馆休息!
我是线程:4 我们回宾馆休息!
我是线程:0 我们回宾馆休息!
我是线程:1 我们回宾馆休息!
我是线程:2 我们回宾馆休息!
我是线程:9 我们回宾馆休息!
======>我是导游,本次点名结束,准备走下一个环节!
我是线程:9 我们开始乘车回家!
我是线程:2 我们开始乘车回家!
我是线程:4 我们开始乘车回家!
我是线程:1 我们开始乘车回家!
我是线程:0 我们开始乘车回家!
我是线程:6 我们开始乘车回家!
我是线程:7 我们开始乘车回家!
我是线程:8 我们开始乘车回家!
我是线程:3 我们开始乘车回家!
我是线程:5 我们开始乘车回家!
======>我是导游,本次点名结束,准备走下一个环节!
我是线程:3 我们到家了!
我是线程:0 我们到家了!
我是线程:1 我们到家了!
我是线程:4 我们到家了!
我是线程:2 我们到家了!
我是线程:9 我们到家了!
我是线程:6 我们到家了!
我是线程:7 我们到家了!
我是线程:5 我们到家了!
我是线程:8 我们到家了!

可以看到await()的作用就是当所有的线程都运行到这个地方的时候,才能继续往下执行。

(2)CountDownLatch

CountDownLatch类是一个同步计数器,构造时传入int参数,该参数就是计数器的初始值,每调用一次countDown()方法,计数器减1,计数器大于0 时,await()方法会阻塞程序继续执行。

    import java.util.concurrent.CountDownLatch;  

    public class CountDownLatchTest {  

        private final static int GROUP_SIZE = 5;  

        public static void main(String []args) {  
            final CountDownLatch start_count_down = new CountDownLatch(1);  
            System.out.println("==========================>\n比赛开始:");  
            for(int i = 0 ; i < GROUP_SIZE ; i++) {  
                new Thread(String.valueOf(i)) {  
                    public void run() {  
                        System.out.println("第:" + this.getName() + " 号线程,我已经准备就绪!");  
                        try {  
                            start_count_down.await();// 计数器大于0,线程等待
                        } catch (InterruptedException e) {  
                            e.printStackTrace();  
                        }  
                        System.out.println("第:" + this.getName() + " 号线程,我已执行完成!");  
                    }  
                }.start();  
            }  
            try {  
                Thread.sleep(1000);  // 一秒之后,等所有线程准备就绪就开始
            } catch (InterruptedException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
            System.out.println("各就各位,预备!");  
            start_count_down.countDown();// 计数器减1,变成了0,线程停止等待
        } 
    } 

运行结果如下:

==========================>
比赛开始:
第:0 号线程,我已经准备就绪!
第:1 号线程,我已经准备就绪!
第:2 号线程,我已经准备就绪!
第:3 号线程,我已经准备就绪!
第:4 号线程,我已经准备就绪!
各就各位,预备!
第:0 号线程,我已执行完成!
第:2 号线程,我已执行完成!
第:1 号线程,我已执行完成!
第:4 号线程,我已执行完成!
第:3 号线程,我已执行完成!

可以看到CyclicBarrier执行await方法之后,所有线程运行到这个地方会自动阻塞,当所有线程都到达之后,所有线程会自动向下接着运行。
CountDownLatch执行await后会查看计数器,如果计数器大于0就会阻塞,当执行coutDown之后,计数器就会减1,如果计数器不大于0,这样之前阻塞的线程就会进行执行,也就是说CountDownLatch是可控的。

(3)Thread.join()
Thread类中有一个join()方法,在一个线程中启动另外一个线程的join方法,当前线程将会挂起,而执行被启动的线程,知道被启动的线程执行完毕后,当前线程才开始执行。join方法定义在Thread类中,则调用者必须是一个线程。

class ThreadTesterA implements Runnable {  

    private int counter;  

    @Override  
    public void run() {  
        while (counter <= 10) {  
            System.out.print("Counter = " + counter + " ");  
            counter++;  
        }  
        System.out.println();  
    }  
}  

class ThreadTesterB implements Runnable {  

    private int i;  

    @Override  
    public void run() {  
        while (i <= 10) {  
            System.out.print("i = " + i + " ");  
            i++;  
        }  
        System.out.println();  
    }  
}  

public class ThreadTester {  
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
        Thread t1 = new Thread(new ThreadTesterA());  
        Thread t2 = new Thread(new ThreadTesterB());  
        t1.start();  
        t1.join(); // wait t1 to be finished  
        t2.start();  
        t2.join(); // in this program, this may be removed  
    }  
} 

t1启动后,调用join()方法,直到t1的计数任务结束,才轮到t2启动,然后t2也开始计数任务。可以看到,实例中,两个线程就按着严格的顺序来执行了。

参考文章:
http://blog.csdn.net/xieyuooo/article/details/8572543

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值