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转载 Hadoop之HDFS文件读写过程

一、HDFS读过程      1.1 HDFS API 读文件 [java] view plain copyConfiguration conf = new Configuration();  FileSystem fs = FileSystem.get(conf);  Path file = new Path("demo.txt");  FSDataInputStream inStream = ...

2018-03-18 21:36:04 533

转载 【机器学习笔记1】Logistic回归总结

1.引言看了Stanford的Andrew Ng老师的机器学习公开课中关于Logistic Regression的讲解,然后又看了《机器学习实战》中的LogisticRegression部分,写下此篇学习笔记总结一下。首先说一下我的感受,《机器学习实战》一书在介绍原理的同时将全部的算法用源代码实现,非常具有操作性,可以加深对算法的理解,但是美中不足的是在原理上介绍的比较粗略,很多细节没有具体介绍。...

2018-03-15 10:18:33 390

转载 伯努利分布、二项分布、多项分布、Beta分布、Dirichlet分布、连续分布(正态分布)、大数定理、中心极限定理、贝叶斯理论

机器学习中常遇到关于各种分布的问题,不过这些知识都已经忘得差不多了,就搜了点资料,详细讲解下伯努利分布、二项分布、多项分布、Beta分布、Dirichlet分布 ,用于后期回顾。 ...

2018-03-14 22:06:16 825

转载 如何理解beta分布?

相信大家学过统计学的都对 正态分布 二项分布 均匀分布 等等很熟悉了,但是却鲜少有人去介绍beta分布的。用一句话来说,beta分布可以看作一个概率的概率分布,当你不知道一个东西的具体概率是多少时,它可以给出了所有概率出现的可能性大小。举一个简单的例子,熟悉棒球运动的都知道有一个指标就是棒球击球率(batting average),就是用一个运动员击中的球数除以击球的总数,我们一般认为0.266是...

2018-03-14 14:30:46 8686 4

转载 如何建设高可用系统

面试的时候经常会问一个问题,如何建设高可用系统?大家可以一起探讨下。“高可用性”(High Availability)通常来描述一个系统经过专门的设计,从而减少停工时间,而保持其服务的高度可用性。以下是高可用系统的设计建议: 设计建议减少单点 – 去单点首先要识别整个系统所有主链路的单点,如机房(同城异地双机房),应用服务器,DNS服务器,SFTP服务器,LBS,缓存服务器,数据库,消息服务器,代...

2018-03-11 21:21:10 1983 2

转载 关于高可用系统的一些技术方案

系统设计关于高可用系统的一些技术方案高可用方法论扩展隔离解耦限流分类漏桶算法令牌桶算法滑动窗口计数法动态限流降级熔断发布相关模块级自动化测试灰度发布 回滚其他总结参考资料系统设计:关于高可用系统的一些技术方案可靠的系统是业务稳定、快速发展的基石。那么,如何做到系统高可靠、高可用呢?下面首先讲一下高可用需要面临的常见问题,再从技术方面介绍几种提高系统可靠性、可用性的方法。高可用方法论下面的表格里,列...

2018-03-11 21:14:58 7806

转载 Apache Spark 内存管理详解

Spark 作为一个基于内存的分布式计算引擎,其内存管理模块在整个系统中扮演着非常重要的角色。理解 Spark 内存管理的基本原理,有助于更好地开发 Spark 应用程序和进行性能调优。本文旨在梳理出 Spark 内存管理的脉络,抛砖引玉,引出读者对这个话题的深入探讨。本文中阐述的原理基于 Spark 2.1 版本,阅读本文需要读者有一定的 Spark 和 Java 基础,了解 RDD、Shuff...

2018-03-11 21:11:06 503

转载 从实际案例聊聊Java应用的GC优化

当Java程序性能达不到既定目标,且其他优化手段都已经穷尽时,通常需要调整垃圾回收器来进一步提高性能,称为GC优化。但GC算法复杂,影响GC性能的参数众多,且参数调整又依赖于应用各自的特点,这些因素很大程度上增加了GC优化的难度。即便如此,GC调优也不是无章可循,仍然有一些通用的思考方法。本篇会介绍这些通用的GC优化策略和相关实践案例,主要包括如下内容:优化前准备: 简单回顾JVM相关知识、介绍G...

2018-03-10 22:32:26 268

转载 Spark性能优化总结

近期优化了一个spark流量统计的程序,此程序跑5分钟小数据量日志不到5分钟,但相同的程序跑一天大数据量日志各种失败。经优化,使用160 vcores + 480G memory,一天的日志可在2.5小时内跑完,下面对一些优化的思路方法进行梳理。优化的目标保证大数据量下任务运行成功降低资源消耗提高计算性能三个目标优先级依次递减,首要解决的是程序能够跑通大数据量,资源性能尽量进行优化。基础优化这部分...

2018-03-10 22:31:24 166

转载 Spark性能优化指南:高级篇

前言继基础篇讲解了每个Spark开发人员都必须熟知的开发调优与资源调优之后,本文作为《Spark性能优化指南》的高级篇,将深入分析数据倾斜调优与shuffle调优,以解决更加棘手的性能问题。数据倾斜调优调优概述有的时候,我们可能会遇到大数据计算中一个最棘手的问题——数据倾斜,此时Spark作业的性能会比期望差很多。数据倾斜调优,就是使用各种技术方案解决不同类型的数据倾斜问题,以保证Spark作业的...

2018-03-10 22:25:00 269

转载 Spark性能优化指南:基础篇

前言在大数据计算领域,Spark已经成为了越来越流行、越来越受欢迎的计算平台之一。Spark的功能涵盖了大数据领域的离线批处理、SQL类处理、 流式/实时计算、机器学习、图计算等各种不同类型的计算操作,应用范围与前景非常广泛。在美团•大众点评,已经有很多同学在各种项目中尝试使用 Spark。大多数同学(包括笔者在内),最初开始尝试使用Spark的原因很简单,主要就是为了让大数据计算作业的执行速度更...

2018-03-10 22:23:56 158

转载 Spark性能调优之代码方面的优化

Spark性能调优之代码方面的优化1.避免创建重复的RDD    对性能没有问题,但会造成代码混乱 2.尽可能复用同一个RDD,减少产生RDD的个数 3.对多次使用的RDD进行持久化(cache,persist,checkpoint)如何选择一种最合适的持久化策略?    默认MEMORY_ONLY, 性能很高, 而且不需要复制一份数据的副本,远程传送到其他节点上(BlockManager中的Bl...

2018-03-10 21:13:15 340

转载 第二篇:使用Spark对MovieLens的特征进行提取

阅读目录前言类别特征提取派生特征提取文本特征提取归一化特征回到顶部前言       在对数据进行了初步探索后,想必读者对MovieLens数据集有了感性认识。而在数据挖掘/推荐引擎运行前,往往需要对数据预处理。预处理的重要性不言而喻,甚至比数据挖掘/推荐系统本身还重要。       然而完整的数据预处理工作会涉及到:缺失值,异常值,口径统一,去重,特征提取等等等等,可以单写一本书了,本文无法一一介...

2018-03-10 18:58:10 1411

转载 三篇:一个Spark推荐系统引擎的实现

阅读目录前言第一步:提取有效特征第二步:训练推荐模型第三步:使用ALS推荐模型第四步:物品推荐第五步:推荐效果评估小结回到顶部前言       经过2节对MovieLens数据集的学习,想必读者对MovieLens数据集认识的不错了;同时也顺带回顾了些Spark编程技巧,Python数据分析技巧。       本节将是让人兴奋的一节,它将实现一个基于Spark的推荐系统引擎。       PS1:...

2018-03-10 18:57:34 1608

转载 VisualVM 分析full GC问题记录

背景:JAVA APP,主要功能是处理日志并存入db现象:运行一段时间就出现OOM问题,查看GC log发现运行没多久就一直Full GC,并且抛出OOM的异常。[Full GC (Ergonomics) [PSYoungGen: 529920K->525999K(614912K)] [ParOldGen: 1398052K->1397869K(1398272K)] 1927972K-...

2018-03-07 21:32:31 3702

转载 Spark(一): 基本架构及原理

  Apache Spark是一个围绕速度、易用性和复杂分析构建的大数据处理框架,最初在2009年由加州大学伯克利分校的AMPLab开发,并于2010年成为Apache的开源项目之一,与Hadoop和Storm等其他大数据和MapReduce技术相比,Spark有如下优势:Spark提供了一个全面、统一的框架用于管理各种有着不同性质(文本数据、图表数据等)的数据集和数据源(批量数据或实时的流数据)...

2018-03-07 21:29:23 235

转载 Spring IOC -bean对象的生命周期详解

生命周期执行的过程如下:1)spring对bean进行实例化,默认bean是单例2)spring对bean进行依赖注入3)如果bean实现了BeanNameAware接口,spring将bean的id传给setBeanName()方法4)如果bean实现了BeanFactoryAware接口,spring将调用setBeanFactory方法,将BeanFactory实例传进来5)如果bean实现...

2018-03-07 21:27:03 360

转载 Spring面试题整理

Spring 概述1. 什么是spring?spring 是个Java企业级应用的开源开发框架。Spring主要用来开发Java应用,但是有些扩展是针对构建J2EE平台的web应用。Spring 框架目标是简化Java企业级应用开发,并通过POJO为基础的编程模型促进良好的编程习惯。2. 使用Spring框架的好处是什么?轻量:Spring 是轻量的,基本的版本大约2MB。控制反转:Spring通...

2018-03-07 21:11:46 75056 5

转载 谈谈ConcurrentHashMap1.7和1.8的不同实现

知止而后有定,定而后能静,静而后能安,安而后能虑,虑而后能得。ConcurrentHashMap在多线程环境下,使用HashMap进行put操作时存在丢失数据的情况,为了避免这种bug的隐患,强烈建议使用ConcurrentHashMap代替HashMap,为了对ConcurrentHashMap有更深入的了解,本文将对ConcurrentHashMap1.7和1.8的不同实现进行分析。1.7实现...

2018-03-07 21:09:22 344

转载 微软等数据结构+算法面试100题全部答案集锦

1.把二元查找树转变成排序的双向链表题目:输入一棵二元查找树,将该二元查找树转换成一个排序的双向链表。要求不能创建任何新的结点,只调整指针的指向。10/ \6 14/ \ / \4 8 12 16转换成双向链表4=6=8=10=12=14=16。首先我们定义的二元查找树节点的数据结构如下:struct BSTreeNode{int m_nValue; // value of nodeBSTreeN...

2018-03-07 21:07:16 497

转载 快速排序算法原理及实现(单轴快速排序、三向切分快速排序、双轴快速排序)

1. 单轴快速排序的基本原理快速排序的基本思想就是从一个数组中任意挑选一个元素(通常来说会选择最左边的元素)作为中轴元素,将剩下的元素以中轴元素作为比较的标准,将小于等于中轴元素的放到中轴元素的左边,将大于中轴元素的放到中轴元素的右边,然后以当前中轴元素的位置为界,将左半部分子数组和右半部分子数组看成两个新的数组,重复上述操作,直到子数组的元素个数小于等于1(因为一个元素的数组必定是有序的)。以下...

2018-03-07 21:04:42 619 2

转载 JVM调优

jvm工具jps显示系统中所有Hotspot虚拟机进程jstat收集Hotspot虚拟机各方面运行数据jstack显示虚拟机的线程栈信息jinfo显示虚拟机的配置信息jmap用于生成虚拟机的内存快照信息jvm内存结构左边蓝色是虚存(应用运行时额外使用的内存,主要是系统级线程栈)、右边是实存(可以通过jvm参数控制)方法栈&本地方法栈:线程创建时产生,方法执行时生成栈帧方法区存储类的元数据信...

2018-03-06 22:10:06 270

转载 Java中的逃逸分析和TLAB以及Java对象分配

我们在学习使用Java的过程中,一般认为new出来的对象都是被分配在堆上,但是这个结论不是那么的绝对,通过对Java对象分配的过程分析,可以知道有两个地方会导致Java中new出来的对象并一定分别在所认为的堆上。这两个点分别是Java中的逃逸分析和TLAB(Thread Local Allocation Buffer)。本文首先对这两者进行介绍,而后对Java对象分配过程进行介绍。1. 逃逸分析1...

2018-03-06 22:06:03 164

转载 java类中serialversionuid 作用 是什么?举个例子说明

serialVersionUID适用于Java的序列化机制。简单来说,Java的序列化机制是通过判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常,即是InvalidCastEx...

2018-03-06 22:02:29 129

转载 Java类加载器ClassLoader总结

JAVA类装载方式,有两种:1.隐式装载, 程序在运行过程中当碰到通过new 等方式生成对象时,隐式调用类装载器加载对应的类到jvm中。 2.显式装载, 通过class.forname()等方法,显式加载需要的类类加载的动态性体现:一个应用程序总是由n多个类组成,Java程序启动时,并不是一次把所有的类全部加载后再运行,它总是先把保证程序运行的基础类一次性加载到jvm中,其它类等到jvm用到的时候...

2018-03-06 21:59:36 132

转载 JVM初探:内存分配、GC原理与垃圾收集器

JVM内存的分配与回收大致可分为如下4个步骤: 何时分配 -> 怎样分配 -> 何时回收 -> 怎样回收.除了在概念上可简单认为new时分配外, 我们着重介绍后面的3个步骤:I. 怎样分配- JVM内存分配策略对象内存主要分配在新生代Eden区, 如果启用了本地线程分配缓冲, 则优先在TLAB上分配, 少数情况能会直接分配在老年代, 或被拆分成标量类型在栈上分配(JIT优化). ...

2018-03-06 21:56:22 346

转载 超级详细的二叉树的3种遍历方法的递归和非递归的实现

二叉树是一种非常重要的数据结构,很多的数据结构都是基于二叉树的基础演变过来的。二叉树的前,中, 后3种遍历方式,因为树的定义本身就是递归定义的,所以采用递归的方法来实现是很简单的。递归开销会很大,如果使用非递归的方式需要用到栈来进行模拟,递归本身也是建立在栈的基础上的。下面将详细介绍这3种方式的递归实现和非递归实现。(非递归遍历是面试笔试的重点!!!比较的详细(啰嗦。。。。))一:先序遍历(递归)...

2018-03-04 22:24:11 258

转载 归并排序的实现

归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。首先考虑下如何将将二个有序数列合并。这个非常简单,只要从比较二个数列的第一个数,谁小就先取谁,取了后就在对应数列中删除这个数。然后再进行比较,如果有数列为空,那直接将另一个数列的数据依次取出即可。[cpp] view plain copy//将有序数组a[]和b[]合并到...

2018-03-04 21:58:39 146

转载 快速排序算法原理及实现(单轴快速排序、三向切分快速排序、双轴快速排序)

欢迎探讨,如有错误敬请指正如需转载,请注明出处http://www.cnblogs.com/nullzx/1. 单轴快速排序的基本原理快速排序的基本思想就是从一个数组中任意挑选一个元素(通常来说会选择最左边的元素)作为中轴元素,将剩下的元素以中轴元素作为比较的标准,将小于等于中轴元素的放到中轴元素的左边,将大于中轴元素的放到中轴元素的右边,然后以当前中轴元素的位置为界,将左半部分子数组和右半部分子...

2018-03-04 21:23:52 190

转载 图解堆排序

摘要:      作为选择排序的改进版,堆排序可以把每一趟元素的比较结果保存下来,以便我们在选择最小/大元素时对已经比较过的元素做出相应的调整。      堆排序是一种树形选择排序,在排序过程中可以把元素看成是一颗完全二叉树,每个节点都大(小)于它的两个子节点,当每个节点都大于等于它的两个子节点时,就称为大顶堆,也叫堆有序; 当每个节点都小于等于它的两个子节点时,就称为小顶堆。          ...

2018-03-04 21:05:29 334

转载 MySQL索引类型

一、简介MySQL目前主要有以下几种索引类型:1.普通索引2.唯一索引3.主键索引4.组合索引5.全文索引二、语句CREATE TABLE table_name[col_name data type][unique|fulltext][index|key][index_name](col_name[length])[asc|desc]1.unique|fulltext为可选参数,分别表示唯一索引...

2018-03-04 15:31:51 128

转载 MySQL优化

一、SQL语句优化(1)使用limit对查询结果的记录进行限定(2)避免select *,将需要查找的字段列出来(3)使用连接(join)来代替子查询(4)拆分大的delete或insert语句二、选择合适的数据类型(1)使用可存下数据的最小的数据类型,整型 < date,time < char,varchar < blob(2)使用简单的数据类型,整型比字符处理开销更小,因为字...

2018-03-04 15:12:22 173

转载 一次诡异的调优

近碰到的一个Java应用,费了半天劲还是没定位到是哪儿的问。发上来给大家看看,给点建议。 环境DB Server:32core HPUX DB2App Server * 2:8core HPUX WAS6.1 每个节点2个app初次测试现象WAS,DB2CPU均上不去,CPU、内存、磁盘、网络等都正常。从loadrunner报告来看,有两个用例很奇怪,在16/24/50用户下,呈线性增长。根据经验...

2018-03-04 13:33:27 117

转载 调优总结--调优方法

JVM调优工具Jconsole,jProfile,VisualVMJconsole : jdk自带,功能简单,但是可以在系统有一定负荷的情况下使用。对垃圾回收算法有很详细的跟踪。详细说明参考这里 JProfiler:商业软件,需要付费。功能强大。详细说明参考这里 VisualVM:JDK自带,功能强大,与JProfiler类似。推荐。 如何调优观察内存释放情况、集合类检查、对象树上面这些调优工具都...

2018-03-04 13:32:17 269

转载 JVM调优总结(3):垃圾回收面临的问题

如何区分垃圾上面说到的“引用计数”法,通过统计控制生成对象和删除对象时的引用数来判断。垃圾回收程序收集计数为0的对象即可。但是这种方法无法解决循环引用。所以,后来实现的垃圾判断算法中,都是从程序运行的根节点出发,遍历整个对象引用,查找存活的对象。那么在这种方式的实现中,垃圾回收从哪儿开始的呢?即,从哪儿开始查找哪些对象是正在被当前系统使用的。上面分析的堆和栈的区别,其中栈是真正进行程序执行地方,所...

2018-03-04 13:28:38 100

转载 JVM调优总结(4):分代垃圾回收

为什么要分代分代的垃圾回收策略,是基于这样一个事实:不同的对象的生命周期是不一样的。因此,不同生命周期的对象可以采取不同的收集方式,以便提高回收效率。在Java程序运行的过程中,会产生大量的对象,其中有些对象是与业务信息相关,比如Http请求中的Session对象、线程、Socket连接,这类对象跟业务直接挂钩,因此生命周期比较长。但是还有一些对象,主要是程序运行过程中生成的临时变量,这些对象生命...

2018-03-04 13:21:13 85

转载 JVM调优总结(5):典型配置

以下配置主要针对分代垃圾回收算法而言。堆大小设置年轻代的设置很关键JVM中最大堆大小有三方面限制:相关操作系统的数据模型(32-bt还是64-bit)限制;系统的可用虚拟内存限制;系统的可用物理内存限制。32位系统下,一般限制在1.5G~2G;64为操作系统对内存无限制。在Windows Server 2003 系统,3.5G物理内存,JDK5.0下测试,最大可设置为1478m。典型设置:java...

2018-03-04 13:13:27 86

转载 java集合继承关系图

*面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,所以为了方便对多个对象的操作,就对对象进行存储,集合就是存储对象最常用的一种方式。*数组虽然也可以存储对象,但长度是固定的;集合长度是可变的,数组中可以存储基本数据类型,集合只能存储对象。*集合类的特点:集合只用于存储对象,集合长度是可变的,集合可以存储不同类型的对象。 集合框架图1、Collection (集合的最大接口)继承关系  ——List 可以...

2018-03-04 12:59:08 5235 1

转载 ConcurrentHashMap总结

并发编程实践中,ConcurrentHashMap是一个经常被使用的数据结构,相比于Hashtable以及Collections.synchronizedMap(),ConcurrentHashMap在线程安全的基础上提供了更好的写并发能力,但同时降低了对读一致性的要求(这点好像CAP理论啊 O(∩_∩)O)。ConcurrentHashMap的设计与实现非常精巧,大量的利用了volatile,f...

2018-03-04 12:42:05 146

转载 JDK7与JDK8中HashMap的实现

JDK7中的HashMapHashMap底层维护一个数组,数组中的每一项都是一个Entrytransient Entry<K,V>[] table;我们向 HashMap 中所放置的对象实际上是存储在该数组当中; 而Map中的key,value则以Entry的形式存放在数组中static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,...

2018-03-04 12:40:41 110

简易文件加密系统

简易文件加密系统是一种适合普通计算机用户的安全加密系统;操作简便,采用DES加密标准,加密过程安全可靠,采用事务处理的加密原理,不会损坏文件。

2013-03-22

php+mysql+WebEditor新闻发布系统

初学者可以看看,php+mysql+WebEditor新闻发布系统,还是不错的

2012-12-24

dx90bsdk.part3.rar

自从DirectX 9.0c sdk后,DirectShow SDK不再包含在DirectX SDK中,而是以Extras的形式发布,后来集成了一部分SDK到Windows SDK中,也就是说后来的环境(比如vs2005、vs2008环境下)比较难配置,极有可能不稳定,产生这样那样的错误。初学者可能看到如此难搞的环境配置就望而却步了,不利于学习。所以还是在VC6.0或者VC++2003环境下配置DirectX 9.0 SDK。

2012-12-16

dx9sdk.part2.rar

自从DirectX 9.0c sdk后,DirectShow SDK不再包含在DirectX SDK中,而是以Extras的形式发布,后来集成了一部分SDK到Windows SDK中,也就是说后来的环境(比如vs2005、vs2008环境下)比较难配置,极有可能不稳定,产生这样那样的错误。初学者可能看到如此难搞的环境配置就望而却步了,不利于学习。所以还是在VC6.0或者VC++2003环境下配置DirectX 9.0 SDK。

2012-12-16

dx9sdk.part1.rar

自从DirectX 9.0c sdk后,DirectShow SDK不再包含在DirectX SDK中,而是以Extras的形式发布,后来集成了一部分SDK到Windows SDK中,也就是说后来的环境(比如vs2005、vs2008环境下)比较难配置,极有可能不稳定,产生这样那样的错误。初学者可能看到如此难搞的环境配置就望而却步了,不利于学习。所以还是在VC6.0或者VC++2003环境下配置DirectX 9.0 SDK。

2012-12-16

dx90bsdk.part5.rar

自从DirectX 9.0c sdk后,DirectShow SDK不再包含在DirectX SDK中,而是以Extras的形式发布,后来集成了一部分SDK到Windows SDK中,也就是说后来的环境(比如vs2005、vs2008环境下)比较难配置,极有可能不稳定,产生这样那样的错误。初学者可能看到如此难搞的环境配置就望而却步了,不利于学习。所以还是在VC6.0或者VC++2003环境下配置DirectX 9.0 SDK。

2012-12-16

dx90bsdk.part1.rar

自从DirectX 9.0c sdk后,DirectShow SDK不再包含在DirectX SDK中,而是以Extras的形式发布,后来集成了一部分SDK到Windows SDK中,也就是说后来的环境(比如vs2005、vs2008环境下)比较难配置,极有可能不稳定,产生这样那样的错误。初学者可能看到如此难搞的环境配置就望而却步了,不利于学习。所以还是在VC6.0或者VC++2003环境下配置DirectX 9.0 SDK。

2012-12-16

dx9sdk.part5.rar

自从DirectX 9.0c sdk后,DirectShow SDK不再包含在DirectX SDK中,而是以Extras的形式发布,后来集成了一部分SDK到Windows SDK中,也就是说后来的环境(比如vs2005、vs2008环境下)比较难配置,极有可能不稳定,产生这样那样的错误。初学者可能看到如此难搞的环境配置就望而却步了,不利于学习。所以还是在VC6.0或者VC++2003环境下配置DirectX 9.0 SDK。

2012-12-16

dx9sdk.part4.rar

自从DirectX 9.0c sdk后,DirectShow SDK不再包含在DirectX SDK中,而是以Extras的形式发布,后来集成了一部分SDK到Windows SDK中,也就是说后来的环境(比如vs2005、vs2008环境下)比较难配置,极有可能不稳定,产生这样那样的错误。初学者可能看到如此难搞的环境配置就望而却步了,不利于学习。所以还是在VC6.0或者VC++2003环境下配置DirectX 9.0 SDK。

2012-12-16

dx9sdk.part3.rar

自从DirectX 9.0c sdk后,DirectShow SDK不再包含在DirectX SDK中,而是以Extras的形式发布,后来集成了一部分SDK到Windows SDK中,也就是说后来的环境(比如vs2005、vs2008环境下)比较难配置,极有可能不稳定,产生这样那样的错误。初学者可能看到如此难搞的环境配置就望而却步了,不利于学习。所以还是在VC6.0或者VC++2003环境下配置DirectX 9.0 SDK。

2012-12-16

dx90bsdk.part2.rar

自从DirectX 9.0c sdk后,DirectShow SDK不再包含在DirectX SDK中,而是以Extras的形式发布,后来集成了一部分SDK到Windows SDK中,也就是说后来的环境(比如vs2005、vs2008环境下)比较难配置,极有可能不稳定,产生这样那样的错误。初学者可能看到如此难搞的环境配置就望而却步了,不利于学习。所以还是在VC6.0或者VC++2003环境下配置DirectX 9.0 SDK。

2012-12-16

Directx 9.0 SDK

自从DirectX 9.0c sdk后,DirectShow SDK不再包含在DirectX SDK中,而是以Extras的形式发布,后来集成了一部分SDK到Windows SDK中,也就是说后来的环境(比如vs2005、vs2008环境下)比较难配置,极有可能不稳定,产生这样那样的错误。初学者可能看到如此难搞的环境配置就望而却步了,不利于学习。所以还是在VC6.0或者VC++2003环境下配置DirectX 9.0 SDK。

2012-12-16

linux下编译运行程序命令大全

linux下编译运行程序在Linux下我们使用什么工具进行程序和文字的编辑。

2012-10-19

设计模式:可复用面向对象软件的基础(GOF)[中文版].pdf

《设计模式:可复用面向对象软件的基础》是引导读者走出软件设计迷宫的指路明灯,凝聚了软件开发界几十年设计经验的结晶。四位顶尖的面向对象领域专家精心选取了最具价值的设计实践,加以分类整理和命名,并用简洁而易于重用的形式表达出来。本书已经成为面向对象技术人员的圣经和词典,书中定义的23个模式逐渐成为开发界技术交流所必备的基础知识和语汇。

2012-04-24

C语言程序设计 谭浩强

丛书的特点:坚持面向应用的方向,以应用为中构建课程体系。准确定位,合理取舍内容,切合实际需要。采用“提出问题—解决问题—归纳分析”的新的教学三部曲。写法通俗易懂,易于理解,便于教学,容易入门。品种丰富,涵盖面广。包括必修课教材、选修课教材、教学辅导书、实训教材、参考书等。著名计算机教育家谭浩强教授亲自组织和指导,有经验的专家和骨干老师参与编写,教材质量高。

2012-04-24

C程序设计语言(第2版_新版).pdf

《C程序设计语言》(第2版新版)讲述深入浅出,配合典型例证,通俗易懂,实用性强,适合作为大专院校计算机专业或非计算机专业的C语言教材,也可以作为从事计算机相关软硬件开发的技术人员的参考书。《C程序设计语言》(第2版新版)原著即为C语言的设计者之一Dennis M.Ritchie和著名的计算机科学家Brian W.Kernighan合著的一本介绍C语言的权威经典著作。我们现在见到的大量论述C语言程序设计的教材和专著均以此书为蓝本。原著第1版中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本——标准C的基础。人们熟知的“hello,world”程序就是由本书首次引入的,现在,这一程序已经成为所有程序设计语言入门的第一课。

2012-04-24

VC不规则窗体测试

做了一个vc无标题栏不规则窗体测试,可以拖动,最大化最小化,改变大小

2012-04-24

java 编程思想 中文版

java 编程思想 中文版 程序设计 pdf 经典java 程序设计教程

2011-07-24

java 编程思想 thinking in java

java 编程思想,thinKing in java java 程序设计

2011-07-24

不错的矩阵论相关的试题

矩阵论试题 ,不错的,大家可以下载看看,希望对大家有所帮助!!!

2010-10-01

空空如也

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