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原创 C++笔记10--命名空间(namespace scope)
C++笔记10--命名空间(namespace scope) 声明:本文档由王桂林老师编写的C++课件,经整理而出。为什么要引入nam
2017-01-16 17:32:29 390
原创 C++笔记9--类型强转(type cast)
C++笔记9--类型强转(type cast) 声明:本文档由王桂林老师编写的C++课件,经整理而出。类型转换有C风格的,当然还有C+
2016-12-21 11:08:26 313
原创 C++笔记8--内联函数(inline function)
C++笔记8--内联函数(inline function) 声明:本文档由王桂林老师编写的C++课件,经整理而出。内联c 语言中有
2016-12-21 10:48:50 448
原创 C语言笔记7--预处理器(preprocessing)
C语言笔记7--预处理器(preprocessing)总论:编译一个C程序涉及很多步骤,其中第一步称为预处理(preprocessing)阶段,C预处理器(preprocessor)在源代码编译之前对其进行文本性质的操作。它的主要任务包括删除注释、插入被#include指令包含的内容、定义和替换由#define指令定义的符号以及确定代码的部分内容是否应该根据一些条件编译指令进行编译。
2016-12-15 14:48:26 808
原创 C++笔记7--new/delete Operator
C++笔记6--new/delete Operator 声明:本文档由王桂林老师编写的C++课件,经整理而出。c 语言中提供了 malloc
2016-12-15 13:08:15 258
原创 C++笔记6--引用(Reference)
C++笔记6--引用(Reference) 声明:本文档由王桂林老师编写的C++课件,经整理而出。引用的概念变量名,本身是一段内存的引
2016-12-14 14:53:32 347
原创 C++笔记5--默认参数(default parameters)
C++笔记4--默认参数(default parameters) 声明:本文档由王桂林老师编写的C++课件,经整理而出。通常情况下,函
2016-12-13 15:08:18 1174
原创 C++笔记4--函数重载(function overload)
C++笔记4--函数重载(function overload) 声明:本文档由王桂林老师编写的C++课件,经整理而出。引例如下函数
2016-12-12 10:28:32 880
原创 C++笔记3--输入与输出(cin /cout)
C++笔记3--输入与输出(cin /cout) 声明:本文档由王桂林老师编写的C++课件,经整理而。cin
2016-12-12 09:52:58 328
原创 C++笔记2--类型增强
C++笔记2--类型增强 声明:本文档由王桂林老师编写的C++课件,经整理而出。类型检查更严格比如,把一个 const 类型的指针
2016-11-23 17:26:24 340
原创 C++笔记1--概述
C++笔记--概述作者1982 年,美国 AT&T 公司贝尔实验室的 Bjarne Stroustrup 博士在 c 语言的基础上引入并扩充了面向对象的概念,发明了一种新的程序语言。为了表达该语言与 c 语言的渊源关系,它被命名为 C++。而 Bjarne Stroustrup(本贾尼·斯特劳斯特卢普)博士被尊称为C++语言之父。历史背景C 语言作为结构化和模块化的语言,在处理
2016-11-17 15:07:21 264
原创 C语言笔记6--指针与数组
指针与数组总论:指针是一种保存变量地址的变量。在C语言中,指针的使用非常广泛,原因之一是,指针常常是表达式某个计算的唯一途径,另一个原因是,同其他方法比较起来,使用指针通常可以生产更高效,更紧凑的代码。一、指针与地址指针是一种保存变量地址的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。如:c 的类型char ,并且p是指向c的指针。char c;char *p;
2016-11-17 14:49:29 635
原创 C语言笔记5--结构体
C语言结构体总论:结构是一个或多个变量的集合。这些变量可能为不同的类型,为了处理的方便而将这些变量组织在一个名字之下。由于结构将一组相关的变量看作一个单元而不是各自独立的实体,因此结构有助于组织复杂的数据。一、结构体的定义1) 先定义结构体类型,再定义结构体类型变量:struct stu / *定义学生结构体类型* /{ char name[20];
2016-11-15 16:48:56 262
原创 C语言笔记4--变量作用域
变量作用域总论:C语言的强大功能之一是可以灵活地定义数据的存储方式。C语言从两个方面控制变量的性质:作用域(scope)和生存期(lifetime)。作用域是指可以存取变量的代码范围,生存期是指可以存取变量的时间范围。 作用域有三种: 1.extern(外部的) 这是在函数外部定义的变量的缺省存储方式。extern变量的作用域是整个程序。 2.st
2016-11-15 16:20:10 519
原创 C语言笔记3--函数和程序结构
函数与程序结构总论:函数可以把大的计算任务分解成若干个较小的任务,程序设计人员可以基于函数进一步构造程序,而不需要重新编写一些代码。一个设计得当的函数可以把程序中不需要了解的具体操作细节隐藏起来,从而使整个程序结构更加清晰,并降低修改程序的难度。C语言在设计中考虑了函数的高效性和易用性这两个因素。C程序一般都由许多小的函数组成,而不是由少量较大的函数组成。一个程序可以保存在一个或者多个源文件中
2016-11-15 14:58:51 335
原创 C语言笔记2--控制流
C语言笔记2--控制流总论:程序语言中的控制流语句用于控制各计算操作执行的次序。if - else 语句if - else 用于条件判定。 如:if(表达式){语句序列1;}else{语句序列2;}其中else部分是可选的。 该语句执行时,先计算表达式的值,如果其值为真(即表达式的值为非0),则执行表达式1; 如果其值为假(即表达
2016-09-02 16:25:29 407
原创 C语言笔记1--类型、运算符与表达式
C语言笔记1--类型、运算符与表达式总论: 变量和常量是程序处理的两种基本的数据对象。声明语句说明变量的名字和类型,也可以指定变量的初值。运算符指定将要进行的操作。表达式则把变量与常量组合起来生成新的值。对象的类型决定该对象可取值的集合以及可以对该对象执行的操作。
2014-08-26 19:58:56 734
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