李俊ID:hu0406
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苦心人,天不负,破釜沉舟,百二秦川终归蜀;有志者,事竟成,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴。
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    系统钩子的编程实例:
    由于系统钩子要用到dll,所以先介绍下win32 dll的特点:
    Win32 DLL与 Win16 DLL有很大的区别 这主要是由操作系统的设计思想决定的。一方面,在Win16 DLL中程序入口点函数和出口点函数(LibMain和WEP)是分别实现的;而在Win32 DLL中却由同一函数DLLMain来实现。无论何时,当一个进程或线程载入和卸载DLL时,都要调用该函数,它的原型是BOOL WINAPI DllMain
    (HINSTANCE hinstDLL,DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved);,其中,第一个参数表示DLL的实例句柄;第三个参数系统保留;这里主要介绍一下第二个参数,它有四个可能的值: DLL_PROCESS_ATTACH(进程载入),DLL_THREAD_ATTACH(线程载入),DLL_THREAD_DETACH(线程卸 载),DLL_PROCESS_DETACH(进程卸载),在DLLMain函数中可以对传递进来的这个参数的值进行判别,并根据不同的参数值对DLL进 行必要的初始化或清理工作。举个例子来说,当有一个进程载入一个DLL时,系统分派给DLL的第二个参数为DLL_PROCESS_ATTACH,这时, 你可以根据这个参数初始化特定的数据。另一方面,在Win16环境下,所有应用程序都在同一地址空间;而在Win32环境下,所有应用程序都有自己的私有 空间,每个进程的空间都是相互独立的,这减少了应用程序间的相互影响,但同时也增加了编程的难度。大家知道,在Win16环境中,DLL的全局数据对每个 载入它的进程来说都是相同的;而在Win32环境中,情况却发生了变化,当进程在载入DLL时,系统自动把DLL地址映射到该进程的私有空间,而且也复制 该DLL的全局数据的一份拷贝到该进程空间,也就是说每个进程所拥有的相同的DLL的全局数据其值却并不一定是相同的。因此,在Win32环境下要想在多 个进程中共享数据,就必须进行必要的设置。亦即把这些需要共享的数据分离出来,放置在一个独立的数据段里,并把该段的属性设置为共享。
    在VC6 中有三种形式的MFC DLL(在该DLL中可以使用和继承已有的MFC类)可供选择,即Regular statically linked to MFC DLL(标准静态链接MFC DLL)和Regular using the shared MFC DLL(标准动态链接MFC DLL)以及Extension MFC DLL(扩展MFC DLL)。第一种DLL的特点是,在编译时把使用的MFC代码加入到DLL中,因此,在使用该程序时不需要其他MFC动态链接类库的存在,但占用磁盘空间 比较大;第二种DLL的特点是,在运行时,动态链接到MFC类库,因此减少了空间的占用,但是在运行时却依赖于MFC动态链接类库;这两种DLL既可以被 MFC程序使用也可以被Win32程序使用。第三种DLL的特点类似于第二种,做为MFC类库的扩展,只能被MFC程序使用。
    下面说说在VC6中全局共享数据的实现
      在主文件中,用#pragma data_seg建立一个新的数据段并定义共享数据,其具体格式为:
      #pragma data_seg ("shareddata")
      HWND sharedwnd=NULL;//共享数据
      #pragma data_seg()
      仅定义一个数据段还不能达到共享数据的目的,还要告诉编译器该段的属性,有两种方法可以实现该目的(其效果是相同的),一种方法是在.DEF文件中加入如下语句:
    SETCTIONS shareddata READ WRITE SHARED
      另一种方法是在项目设置链接选项中加入如下语句:
      /SECTION:shareddata,rws
    好了,准备知识已经学完了,让我们开始编写个全局的钩子程序吧!



    由于全局钩子函数必须包含在动态链接库中,所以本例由两个程序体来实现。
    1.建立钩子Mousehook.DLL
      (1)选择MFC AppWizard(DLL)创建项目Mousehook;
      (2)选择MFC Extension DLL(共享MFC拷贝)类型;
      (3)由于VC5没有现成的钩子类,所以要在项目目录中创建Mousehook.h文件,在其中建立钩子类:
      class AFX_EXT_CLASS Cmousehook:public CObject
      {
      public:
      Cmousehook();
      //钩子类的构造函数
      ~Cmousehook();
      //钩子类的析构函数
      BOOL starthook(HWND hWnd);
      //安装钩子函数
      BOOL stophook();
      卸载钩子函数
      };
      (4)在Mousehook.app文件的顶部加入#include"Mousehook.h"语句;
      (5)加入全局共享数据变量:
      #pragma data_seg("mydata")
      HWND glhPrevTarWnd=NULL;
      //上次鼠标所指的窗口句柄
      HWND glhDisplayWnd=NULL;
      //显示目标窗口标题编辑框的句柄
      HHOOK glhHook=NULL;
      //安装的鼠标钩子句柄
      HINSTANCE glhInstance=NULL;
      //DLL实例句柄
      #pragma data_seg()
      (6)在DEF文件中定义段属性:
      SECTIONS
      mydata READ WRITE SHARED
      (7)在主文件Mousehook.cpp的DllMain函数中加入保存DLL实例句柄的语句:
      DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
      {
      //如果使用lpReserved参数则删除下面这行
      UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
      if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
      {
       TRACE0("MOUSEHOOK.DLL Initializing!\n");
       //扩展DLL仅初始化一次
       if (!AfxInitExtensionModule(MousehookDLL, hInstance))
       return 0;
       new CDynLinkLibrary(MousehookDLL);
       //把DLL加入动态MFC类库中
       glhInstance=hInstance;
       //插入保存DLL实例句柄
      }
      lse if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)
      {
       TRACE0("MOUSEHOOK.DLL Terminating!\n");
       //终止这个链接库前调用它
       AfxTermExtensionModule(MousehookDLL);
      }
      return 1;
      }
      (8)类Cmousehook的成员函数的具体实现:
      Cmousehook::Cmousehook()
      //类构造函数
      {
      }
      Cmousehook::~Cmousehook()
      //类析构函数
      {
      stophook();
      }
      BOOL Cmousehook::starthook(HWND hWnd)
      //安装钩子并设定接收显示窗口句柄
      {
      BOOL bResult=FALSE;
      glhHook=SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,MouseProc,glhInstance,0);
      if(glhHook!=NULL)
       bResult=TRUE;
      glhDisplayWnd=hWnd;
      //设置显示目标窗口标题编辑框的句柄
      return bResult;
      }
      BOOL Cmousehook::stophook()
      //卸载钩子
      {
      BOOL bResult=FALSE;
      if(glhHook)
      {
       bResult= UnhookWindowsHookEx(glhHook);
       if(bResult)
       {
       glhPrevTarWnd=NULL;
       glhDisplayWnd=NULL;//清变量
       glhHook=NULL;
       }
      }
      return bResult;
      }
      (9)钩子函数的实现:
      LRESULT WINAPI MouseProc(int nCode,WPARAM wparam,LPARAM lparam)
      {
      LPMOUSEHOOKSTRUCT pMouseHook=(MOUSEHOOKSTRUCT FAR *) lparam;
       if (nCode>=0)
       {
      HWND glhTargetWnd=pMouseHook->hwnd;
      //取目标窗口句柄
       HWND ParentWnd=glhTargetWnd;
       while (ParentWnd !=NULL)
       {
       glhTargetWnd=ParentWnd;
       ParentWnd=GetParent(glhTargetWnd);
       //取应用程序主窗口句柄
       }
       if(glhTargetWnd!=glhPrevTarWnd)
       {
       char szCaption[100];
       GetWindowText(glhTargetWnd,szCaption,100);
       //取目标窗口标题
       if(IsWindow(glhDisplayWnd))
       SendMessage(glhDisplayWnd,WM_SETTEXT,0,(LPARAM)(LPCTSTR)szCaption);
       glhPrevTarWnd=glhTargetWnd;
       //保存目标窗口
       }
       }
       return CallNextHookEx(glhHook,nCode,wparam,lparam);
       //继续传递消息
      }
      (10)编译项目生成mousehook.dll。
      2.创建钩子可执行程序
      (1)用MFC的AppWizard(EXE)创建项目Mouse;
      (2)选择“基于对话应用”并按下“完成”键;
      (3)编辑对话框,删除其中原有的两个按钮,加入静态文本框和编辑框,用鼠标右键点击静态文本框,在弹出的菜单中选择“属性”,设置其标题为“鼠标所在的窗口标题”;

      (4)在Mouse.h中加入对Mousehook.h的包含语句#Include"..\Mousehook\Mousehook.h";
      (5)在CMouseDlg.h的CMouseDlg类定义中添加私有数据成员:
      CMouseHook m_hook;//加入钩子类作为数据成员
      (6)修改CmouseDlg::OnInitDialog()函数:
      BOOL CMouseDlg::OnInitDialog()
      {
      CDialog::OnInitDialog();
      ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
      ASSERT(IDM_ABOUTBOX <0xF000);
      CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
      if (pSysMenu != NULL)
      {
       CString strAboutMenu;
       strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
       if (!strAboutMenu.IsEmpty())
       {
       pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
       pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
       }
      }
      SetIcon(m_hIcon, TRUE);//Set big icon
      SetIcon(m_hIcon, FALSE);//Set small icon
      //TODO: Add extra initialization here
      CWnd * pwnd=GetDlgItem(IDC_EDIT1);
      //取得编辑框的类指针
      m_hook.starthook(pwnd->GetSafeHwnd());
      //取得编辑框的窗口句柄并安装钩子
      return
    TRUE;
      //return TRUE unless you set the focus to a control
      }
      (7)链接DLL库,即把..\Mousehook\debug\Mousehook.lib加入到项目设置链接标签中;
      (8)编译项目生成可执行文件;
      (9)把Mousehook.DLL拷贝到..\mouse\debug目录中;
      (10)先运行几个可执行程序,然后运行Mouse.exe程序,把鼠标在不同窗口中移动,在Mouse.exe程序窗口中的编辑框内将显示出鼠标所在的应用程序主窗口的标题。

    发表于 @ 2008年03月27日 09:13:00|评论(loading...)|编辑

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