胡争辉

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上海通用的IT部门,很好很强大,呵呵。
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ideayeming:的确社区有着巨大而没有被发现的产,facebook的价格就是一种证明。第三方应用的结合可能才是刚刚开始,但不是所有的结合都是完美的,从长久去看就会变的清晰。当然有的会是绝配也有的……就买卖游戏看,在带来人气的同时,他可能正在破坏某些社区的风格。次贷危机的产生是为了解决原先的问题,而其结果带来的问题依然让人头痛。
ideayeming:谁是最后的赢家谁就是社区的追求。从应用开发,还是侧重于社区环境建设来看,认为他们的胜利都个占一半,结果看的是谁以更快的速度达到了自己目的。应用开发就像在每一种土壤上都种下自己的种子,但其结果就是能找到一两个能让自己成功于别人的应用平台。社区环境建设则要不断的强化自身,让自己的优胜凸现。
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      商人的目的

      7月7日,比51.com略早推出开放平台的校内网首次取消对第三方应用用户数限制,就有一第三方(某大学一个大二学生),将其开发的一个用来 泡MM(只有40行代码)的应用夹带Google 广告一起上线测试,结果短短1小时内就获得了3000注册用户,并依靠Google 广告赚了8美元。

      尽管校内网随后就发现这一违规行为并将之除名,并禁止了类似在应用中夹带Google 广告的行为。但是这“1小时吸引3000用户赚8美元”的冒险之旅却开创了国内第三方唯一的一个盈利记录,而且还显示了第三方巨大的盈利能力。

      在取消用户上限的第一天,校内网的开放平台上就出现了10万用户级的应用,而如Facebook平台上面的朋友买卖(Friend for Sale),这个成功的应用上线后3个月就获得了每天1000万页面访问量,积累了600万注册用户,而这仅仅是2个人在业余时间开发出来10多行代码。 目前,李大维在Facebook的几个应用,也已经获得几千万的用户流量,其中一个“送花送蛋”的小生意,通过插入Google广告每月赚取10多万美元 的利润。

      也就是说,如果校内、51.com等社区网如同Facebook那样,和Google广告等网络广告联盟形成某种合理的合作模式,则国内的第三方还是能够活得非常滋润的。

      对于第三方的诉求,李大维显然非常明确,他不太在乎究竟是采用谷歌OpenSocial或是Facebook F8来实现应用,甚至不在乎具体分成中自己分到的是否只是收入的小头。他只在乎,如何最大限度地分享社区平台本身的流量。对于商业模式,李大维也有非常清 楚的认识:SNS应用是一个依附于社区流量的周边产业,只有社区构建了庞大的人流以后,他的路边店才有存在价值。

      当然,觊觎社区流量的远不止一帮小老板。榕树下网站的创办人朱威廉在去年投资控股了一家网游公司——暴雨娱乐。当暴雨的第一款网游产品上线时, 朱威廉惊讶地发现,居然有那么多参与网游内测的玩家,在使用51.com的图片上传工具交流网游截图,当时朱威廉立刻就明白了怎么回事,然后给庞升东打电 话说:“51.com这帮用户和网络游戏的目标群体其实是非常吻合的,建议你和我一样涉足网游。”用社区的用户赚网游的钱,这显然也是史玉柱的第一想法。 在巨人网络总裁刘伟递交了入股51.com的可行性报告之后,史玉柱连片刻思考都没有就批准了。

      巨人网络2008年第一季度净利润为3.387亿元(约合4830万美元),这是建立在两款网游产品每天大约300万的活跃用户基础之上。 51.com超过3100万的活跃用户又意味着什么呢?据刘伟透露,之前巨人公司所做的调查显示,约48%左右的二三线城市社区用户愿意尝试网络游戏,而 庞升东透露,30%以上的51.com用户已经是网络游戏的玩家。因此,史玉柱入股51.com以后当天,就第一个宣布将51.com的用户平台和巨人的 平台打通,并共享线下的巨人点卡和51币的销售渠道。

      暴雪公司的游戏网站用了5年时间,才积累了每天几百万的页面浏览量,而很多之前默默无闻的独立游戏开发公司,在某天决定将自己注册成为Facebook的应用开发商之后,往往只用几个月就赶超了暴雪网站的流量,这就是社区平台巨大的推广威力。

      因此,巨人其次宣布的是,将51.com作为最重要的在线推广平台。对于史玉柱来说,有了51.com,也许就不愁推广了,只需要专心把网游产品做好,未来即便只有10%的51.com注册用户转化为巨人网游的用户,给巨人带来的就是100%的业绩增长。

      另外,史玉柱长期以来对网游产品生命周期的担忧也将获得解决。在提出网游社区化战略之后,史玉柱认为,网游产品只有社区化以后,网游内部的人际 关系网络才会被沉淀下来,单个网游产品才能够获得持久生命力。因此,史玉柱做的第三个决定就是,将目前巨人自己为《征途》(包括资料片《同城约会》)玩家 做的社区,全部外包给51.com,因为它们对交友社区更加专业。

      在史玉柱看来,这笔纽交所上市以来的首次收购非常值得,今年5月份,日本软银斥资3.84亿美元收购千橡35%股份后,业内人士普遍认为软银对 于千橡的估值过高,但是据说软银高估的主要原因,在于其极度看好千橡旗下的校内网的价值。史玉柱说,“相对于校内网的价格,我们的入股就便宜很多。 51.com有3100万的活跃用户,校内却只有800万~900万”。何况史玉柱付出的只是一个季度的利润,而51.com很可能帮他在未来某一个季度 就把投资赚回来。

      但是,相对于史玉柱这样的大资本和大生意人而言,李大维这样的小老板们谋求和社区合作的努力却显得非常苍白乏力。

      7月8日,校内网公布的开放平台开发者协议让很多第三方大为震惊,在他们的博客上,这个协议被比做“连卖身契都不如”。李大维为此还写了一个名为“签个卖身契至少有主人养,签了‘校内网开放平台开发者协议’后呢?”的博客。

      根据目前校内网的协议,第三方受到了诸多的限制。首先:校内网想做或正在做的业务,第三方都不能与之产生任何竞争,其次,第三方开发的应用在产 权上归属于校内网,因此不被允许到其他网络社区上进行运营(该条款已被校内网于7月9日取消)。但是,第三方却要承担应用开发的全部法律责任。最让第三方 感到痛苦的是,协议目前还不允许第三方凭应用赚钱,所有应用免费供应校内用户使用,但以后是否收取费用,收费的时间、费用额度,均由校内网决定。很多第三 方由此觉得,国内开放平台应用市场的趋势很不明朗。

      但是无论结果如何,在巨大的利益驱使之下,大小商人对于社区的巨大流量却都是趋之若鹜,从入股到合作开发应用,在社区无法自己转换流量价值的时候,一个通过引入“外人”进行流量私有化的潮流已经形成。

    发表于 @ 2008年07月23日 19:32:00|评论(loading...)|收藏

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    评论

    #ideayeming 发表于2008-07-23 20:55:59  IP: 125.107.179.*
    的确社区有着巨大而没有被发现的产,facebook的价格就是一种证明。第三方应用的结合可能才是刚刚开始,但不是所有的结合都是完美的,从长久去看就会变的清晰。当然有的会是绝配也有的……就买卖游戏看,在带来人气的同时,他可能正在破坏某些社区的风格。次贷危机的产生是为了解决原先的问题,而其结果带来的问题依然让人头痛。
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