工作队列work queue

工作队列(work queue)Linux kernel中将工作推后执行的一种机制。这种机制和BHTasklets不同之处在于工作队列是把推后的工作交由一个内核线程去执行,因此工作队列的优势就在于它允许重新调度甚至睡眠。

每个工作队列有一个专门的线程,所有来自运行队列的任 务在进程的上下文中运行(这样它们可以休眠)。驱动程序可以创建并使用它们自己的工作队列,或者使用内核的一个工作队列。工作队列用以下方式创建:

struct workqueue_struct *create_workqueue(const char *name);
在这里 name 是工作队列的名字。

在运行期初始化一个工作队列时要用到:

INIT_WORK(struct work_struct *work, void (*function)(void *));
用下面的函数调用来把一个作业(一个类型为work_struct 结构的工作队列作业/任务)加入到工作队列中:

  int queue_work(struct workqueue_struct *queue, struct work_struct *work);
int queue_delayed_work(struct workqueue_struct *queue, struct work_struct
*work, unsigned long delay);

工作队列是2.6内核开始引入的机制,在2.6.20之后,工作队列的数据结构发生了一些变化,因此本文分成两个部分对2.6.20之前和之后的版本分别做介绍。

12.6.0~2.6.19

数据结构:

struct work_struct {

    unsigned long pending;

    struct list_head entry;

    void (*func)(void *);

    void *data;

    void *wq_data;

    struct timer_list timer;

};

pending是用来记录工作是否已经挂在队列上;

entry是循环链表结构;

func作为函数指针,由用户实现;

data用来存储用户的私人数据,此数据即是func的参数;

wq_data一般用来指向工作者线程(工作者线程参考下文);

timer是推后执行的定时器。

work_struct的这些变量里,funcdata是用户使用的,其他是内部变量,我们可以不用太过关心。


API

1) INIT_WORK(_work, _func, _data)

初始化指定工作,目的是把用户指定的函数_func_func需要的参数_data赋给work_structfuncdata变量。

2) int schedule_work(struct work_struct *work)<

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