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原创 Android 开发中使用硬件加速

前言    我们平时在开发Android的时候,经常会接触到硬件加速这个词,因为我们一般都是在应用层做开发,几乎不怎么接触硬件,其实操作系统已经把底层硬件封装的很完善了,我们并不需要去写C语言就能开启硬件加速。开启硬件加速其实非常简单从Android 3.0(API级别11)开始,Android 2D渲染管道支持硬件加速,这意味着在View画布上执行的所有绘图操作都使用GPU。由于启用硬

2017-11-18 23:10:11 14214

原创 用RecyclerView实现仿支付宝应用管理

前言由于公司项目有一个应用管理的功能和支付宝的应用管理功能非常像,所有的信息都是从服务端拉去的数据动态生成,有不同的应用分类,有标题等等信息。对于实现这种效果可以用ListView 或者RecyclerView通过加载多种布局来实现。

2017-11-12 18:38:04 3998

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