#include <iostream.h>
void f1( int *& j)
{
int l=20;
int *k=&l;
j=k;
}
void any_function_use_local_variables()
{
int a,b,c;
a=b=c=100;
}
int main()
{
int i=10;
int *j=&i;
f1(j);
cout<<*j<<endl;
any_function_use_local_variables();
cout<<*j<<endl;
return 0;
}
不编译程序,猜猜它的输出结果是什么?
不仔细分析这个程序就会很容易错误地得出以下结果:
20
20
而实际输出的结果是:
20
100
觉得有点莫名奇妙了是吧?
不要紧,下面我来分析一下这个程序:
main主函数中声明了指针j,并将它指向i的地址。
f1函数将指针j的引用当作参数传入,压入栈,函数体f1返回前的栈如下图所示:
┃ ┃ ┣━━━━━┫ ┃ k=&l ┃ ┣━━━━━┫ ┃ l=20 ┃<---j=k ┣━━━━━┫ ┏━━┓ ┃ 参数j ┃---->┃ j ┃ ┣━━━━━┫ ┗━━┛ ┃ 中断入口 ┃ ┣━━━━━┫ ┃ ┃
由于传入的是j的引用,函数返回后j仍指向栈中l的空间。而函数返回时并没有修改栈中各个单元的值,只是将指针指向中断入口前,因此这时*j的值为20。
当调用any_function_use_local_variables()时,原来l的空间将被b的值覆盖,所以返回时再次输出*j的值时就变成100了,栈如下:
┃ ┃ ┣━━━━━┫ ┃ c=100 ┃ ┣━━━━━┫ ┃ b=100 ┃<---j ┣━━━━━┫ ┃ a=100 ┃ ┣━━━━━┫ ┃ 中断入口 ┃ ┣━━━━━┫ ┃ ┃
栈中的内容很容易随着函数的调用而发生改变,通过这个例子可以得出,在使用指针时,不要轻易将指针指向栈中的空间,除非你有十成的把握。