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原创 CentOS 添加环境变量的三种方法

在 Linux CentOS 系统上安装完 MATLAB 后,为了使用方便,需要将 matlab 命令加到系统命令中,如果在没有添加到环境变量之前,执行“matlab”命令时,则会提示命令不存在的错误,如下所示:下面我详细介绍一下在 linux 下将 MATLAB 加入到环境变量中的方法(MATLAB 安装在 /usr/local/MATLAB/R2013a/bin 目录下)。方法一(暂时生效)直接

2016-11-05 11:51:21 74672 1

原创 IOS UIApplication 和 delegate 以及程序启动原理

所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止。还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件。delegate可处理的事件包括: (1)应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭); (2)系统事

2016-11-19 16:41:58 966

原创 IOS 中 UIApplication 常用属性简介

什么是 UIApplication?UIApplication 对象是应用程序的象征;每一个应用都有自己的 UIApplication 对象,而且是单例的;通过 [UIApplication sharedApplication] 可以获得这个单例对象;一个 IOS 程序启动后创建的第一个对象就是 UIApplication 对象;利用 UIApplication 对象,能进行一些应用级别的

2016-11-18 18:22:03 758

原创 IOS 单例模式详解

个人对单例模式的一个理解:单例在整个工程中,就相当于一个全局变量,就是不论在哪里需要用到这个类的实例变量,都可以通过单例方法来取得,而且一旦你创建了一个单例类,不论你在多少个界面中初始化调用了这个单例方法取得对象,它们所有的对象都是指向的同一块内存存储空间(即单例类保证了该类的实力对象是唯一存在的一个)。“单例模式”是我们在iOS中最常使用的设计模式之一。单例模式不需要传递任何参数,就有效地解决了不

2016-11-18 11:26:21 993

原创 IOS 中 pch 文件详解

在 Xcode6 之前,创建一个新工程会在 Supporting files 文件夹下面自动创建一个“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件,pch 头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问。是一个预编译文件。从 Xcode6 开始,创建新工程时 Xcode 就没有自动创建 pch 文件了,不过可以自己手动创建,如下所示:pch 文件的命名一般与工程名相同。苹果之所以在之后的 X

2016-11-09 10:53:41 1208

原创 IOS Info.plist 文件中部分常用选项解析

学习 IOS 开发也有一段时间了,但却一直没有对工程中的 Info.plist 文件作挖掘。今天主要针对此文件作一下详细分析。建立一个工程后,会在Supporting files下面看到一个”工程名-Info.plist”的文件,这个是对工程做一些运行期配置的文件,很重要,不能删除。如果使用文本编辑器打开这个文件,会发现这是一个XML格式的文本文件,一般我们不用文本编辑器直接编辑这个文件,而是通过X

2016-11-07 12:54:51 3528

原创 华为OJ——输入n个整数,输出其中最小的k个

今天刷的这题比较简单,长时间没刷 OJ 了,今天那这个小题目练练手,回忆一下 C++ 相关知识。先上题目:示例代码:#include <iostream>#include <vector>#include <algorithm>using namespace std;int main(int argc, char *argv[]) { int count; int number;

2016-11-04 16:50:14 1070

原创 IOS 动画设计(5)——用缓动函数实现物理动画效果

1. 缓动函数简介 (1) 缓动函数的动画效果是建立在 CALayer 层级的关键帧动画基础之上的; (2) 缓动函数是一系列模拟物理效果(如抛物线)方程式的统称,用以计算给定两点之间的插值(即两点间插入的关键帧); (3) 两点之间插的值越多,效果越好,但是会耗费更多的性能; (4) 了解了缓动函数的原理对设计出自己想要的动画效果有很大帮助。

2016-11-04 11:01:58 2248

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