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转载 RTP封装h264
转自:http://blog.csdn.net/jwybobo2007/article/details/7054140网络抽象层单元类型 (NALU):NALU头由一个字节组成,它的语法如下: +---------------+ |0|1|2|3|4|5|6|7| +-+-+-+-+-+-+-+-+ |F|NRI|
2016-08-13 11:54:38 635
原创 H264的I/P/B帧类型判断
转自:http://blog.csdn.net/zhuweigangzwg/article/details/44152239这里首先说明下H264的结构:00 00 00 01/00 00 01->nal(1bytes)->slice->宏块->运动估计向量。如果h264的body中出现了前缀则由00 00 00 01/00 00 01变为00 03 00 00 01/00 0
2016-08-11 15:31:40 1501
转载 H264----语法及结构
我看到的解释h264语法结构比较全面的一篇文章,转自:http://blog.csdn.net/yangzhongxuan/article/details/8003494名词解释 场和帧 : 视频的一场或一帧可用来产生一个编码图像。在电视中,为减少大面积闪烁现象,把一帧分成两个隔行的场。片: 每个图象中,若干宏块被排列成片的形式。片
2016-08-11 10:23:00 540
转载 RTP、RTCP及媒体流同步
一、流媒体简介 流媒体是指在internet中使用流媒体技术的连续时基媒体,例如视频、音频或多媒体文件。流式传输方式是将音视频、动画等多媒体文件经过压缩后分成一个个小数据包,当用户端发出请求时,由服务器端向用户端实时、连续传送这些小数据包,动态变化的网络可能使各个包选择不同的路由,故到达用户端的时间延迟也就不同。在用户端用播放器播放时,需要为接收数据开辟缓存区,以弥补时延和时延抖动的影响和保
2016-08-04 23:32:45 815
RemoTI IR Signal Generation Application Note
2013-05-10
空空如也
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