信息处理基本原理-设计2

上文说到信息处理最基本的在于由已知信息事件产生新的信息事件,整个过程构成了信息事件树,汇集成事件信息森林,最后形成信息森林群落有用的信息在于关联程度或在于信息树上的复杂度,即信息的可用度在于新信息的自动产生性,按照科学规律的定义,就是要从这种生生不息的信息树中发现规律,当可利用的信息树的分叉程度越来越高时,所能发现的规律就会越有用。处理信息树的自动产生、存储、分发,就是我们现在倡导的信息树理论的最终目的,为达到这个目的,必须设计专用信息CPU。这个信息CPU集网络、信息处理、存储等综合技术,即信息CPU就是网络、就是存储器、就是处理器。这个信息CPU仅有的功能就是比较功能:它可以比较各个信息输入端(必须具有处理大量信息关联的功能)的值是否满足给定的逻辑比较等式,满足就输出一定的内容,不满足就什么也不输出。信息cpu只有一条指令来处理比较功能,所有指令由cpu单元并行处理,

 “道生一,一生二,二生三,三生万物”讲述了信息生成的基本形式,即“道”作为万物信息生成的源程序,“道生一”即信息万物程序开始运行,产生初始信息,“一生二”即由初始信息产生中间信息,“二生三”既由中间信息产生中间信息之间的关系,“三生万物”即由中间信息及其中间信息之间的关系产生万物最终信息,整个过程表现为信息树的发展形式。信息的生成以此环环相扣的形式发展着,推动它发展的动力是什么?《道德经》也给我们指出了答案:“万物负阴而抱阳,冲气以为和”,万物的发展即信息的生成是在“阴、阳”两种不同属性的信息关系组混合作用下,重新生成一种新的信息,。

中国古人在几千年前就提出了用“阴、阳”两种不同的属性来概括万物的哲学,这相当于为我们提出了宇宙计算机基本模型,也是本文倡导的信息树理论的计算模型。现代中国人在每每看到外国先进的科学技术时,大都会翻箱倒柜,找出我们古人早就已经发明的证据,最典型的莫过于计算机中的二进制,死活把《周易》中卦的符合套在二进制上,并延伸到计算机上,以此为荣。其实在真正理解计算机的人看来,采用几进制是根本与计算机无关的,图灵最早提出计算机模型时就没有提到二进制,计算机本质就是一种自动机,相信如果没有发明二进制,现代计算机也就是另一番景象了。“阴、阳”对于中国人来说是非常熟悉了,生活中到处有它的影子,如中医“热、寒”、风水“阴、阳”,五行相克相生“克,生”等比比皆是。为什么放着使用了几千年的古人信息模型不用,而偏偏花费巨资用外国“二进制”计算机呢。

在这里我要把古人的“阴、阳”模型重新利用起来,提出信息树的cpu模型。前面已经定义了信息cpu的基本功能:它可以比较各个信息输入端(必须具有处理大量信息关联的功能)的值是否满足给定的逻辑比较等式,满足就输出一定的内容,不满足就什么也不输出;信息cpu只有一条指令来处理比较功能,所有指令由cpu单元并行处理。这个功能关键在逻辑比较功能,这个逻辑比较功能用“阴、阳”来定义:把有关影响生成信息的各种信息划分成不同的组,每组赋予“阴、阳”属性,也可用神经元里的“激活、抑制、终止”来表示,在各组里,“阴”、“抑制”的属性优先决定所生成信息是否生成。逻辑比较功能指令定义如下:

[原信息1, 原信息2, 原信息3][ 原信息4, 原信息5]< 原信息6, 原信息7, 原信息8><原信息9, 原信息10>->生成信息。

[]”表示“阳”性或“激活”性质。

<>”表示“阴”性或“抑制”、“终止”性质。

->”代表运算最后结果:生成信息。

这个如此简单的定义能够支持所有的计算机基本运算吗?其实这个定义是布尔逻辑的另一种表示,布尔逻辑大部分实现为“二进制”用来构造cpu,这里我们直接去掉“二进制”直接构造cpu,这样带来很大的好处:

1、没有“进制”之争。因为去掉“进制”,就无所谓“二进制”、“三进制”孰优孰劣的问题。

2、没有语言之争。因为没有“进制”,又仅有一条指令,英文表示与汉语表示是一样的。

3、没有“多处理”“单处理”的优劣。信息cpu所有指令是并行的,一个cpu处理同样的程序,两个cpu处理同样的程序。

4、没有“cpu”升级的烦恼。所有的信息cpu只实现一条指令,再先进、再高级的信息cpu也只有一条指令可用。

5、不用为制造“cpu” 烦恼。因为只有一条指令,甚至可以在纸面上模拟出执行指令的过程。

信息技术的发展日新月异,新东西层出不穷,造化留给我们两个选择:继续使用国外cpu带来的复杂信息世界或创造我们自主的信息cpu来构造我们的信息世界,仅以鲁迅的话:“造化又常常为庸人设计,以时间的流驶,来洗涤旧迹”来与志同道合者共勉。

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