从内存的角度理解C语言

继承的优缺点

优点

新的实现很容易,因为大部分是继承而来的
很容易修改和扩展已有的实现

缺点

打破了封装,因为基类向子类暴露了实现细节
白盒重用,因为基类的内部细节通常对子类是可见的
当父类的实现改变时可能要相应的对子类做出改变
不能在运行时改变由父类继承来的实现
由此可见,组合比继承具有更大的灵活性和更稳定的结构,一般情况下应该优先考虑组合。只

注意:

有当下列条件满足时才考虑使用继承:
子类是一种特殊的类型,而不只是父类的一个角色
子类的实例不需要变成另一个类的对象
子类扩展,而不是覆盖或者使父类的功能失效

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学习C语言,首先要明确地告诉自己:C语言是世界上最值得学习的语言。如今决定学习任何一门其他语言之前,都要先考察这个语言有什么成功项目吗?唯独C语言没有必要问,因为世界上所有最最重要的的系统中,都必然有C语言的身影。比如操作系统内核、高级语言底层等等。为什么C最适合担任系统核心?主要原因可能是C语言具有和汇编语言的对应性,一条C语言代码,对有经验的人来说,可以转换为一条或多条汇编代码,也就是说编译结果具有可预测性。C代码不会在被编译时被加上奇奇怪怪的修饰,也不会在二进制兼容性方面带来大问题。这种稳稳当当的语言,一切都在掌握之中,一切荣耀归属于coder,一切错误也归罪于coder。学习C语言的同时,就自然而然的理解了硬件与操作系统的浅表一层。比如int有几个字节的问题,已经是QQ加群验证是否是程序员的一个标准了(笑),这从侧面说明了学习C语言时确实会关心底层软硬件的实现。C语言简单的基于值类型的数据类型体系(引用靠指针,指针本身也是值类型),保持了和硬件底层的一致性(即内存、缓存、寄存器只能保存值),不会出现其他语言比如C#那样既有值又有引用反而对理解底层实现制造了障碍。从某些角度上讲,C语言从设计上来说并不是为了让我们更好的写逻辑代码而设计的,它真的是“只能是这样”,没有对错好坏之分。因为计算机体系结构就是这样的、汇编就是这样的,所以C语言大致也只能是这样的,谁也不能随意捏造它。它足够简单,评论它的设计优劣意义不大。废了这么多口舌,是为了坚定思想,端正态度,只有抱着“最好”的态度,才能排除杂念,勇往直前。时代在进步,某些东西易逝,而另一些东西持久。很多编程大师都用亲身经历告诉你,C语言永远值得用最纯粹的态度去学习。

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